Шрифт:
Для сравнения: у Бэтгерл мастерство в районе — 78 очков. Другими словами, Саша более искусный боец, чем Барбара. Правда, я бы не стал слепо следовать этим цифрам, если бы эти двое схлестнулись. Разница в одно очко не критично, пожалуй, даже несущественна.
В настоящем бою, множество факторов могут повлиять на исход битвы. Невозможно предсказать чью-то победу, лишь сравнивая значения чисел их мастерства.
Правда, с моими 22 очками об этом даже заикаться не стоит.
Мы только добрались до работы, как нас тут же встретила Барбара, лицо которой так и светилось от счастья.
– Доброе утро,- поздоровался я с ней.- Отчего столько веселья?
– Это касается нашего игрового проекта.
– Есть прогресс?
– И еще какой,- выждала Гордон секундную паузу.- Предварительные работы по игре «Angry Birds» наконец завершены. Она работает! Нам осталось лишь проверить на наличие ошибок, вставить звуковые эффекты, и утвердить саундтрек к игре.
Её глаза так и кричали: «Мы молодцы, хвали нас».
Что ж, они действительно хорошо постарались. Уже прошло больше двух с половиной месяцев с тех пор, как мы начали работу над нашим вторым игровым проектом.
Разработка «Angry Birds» шла намного медленнее, чем «Subway Surfers». Прежде всего из-за того, что я принимал в работе над ней меньше участия, нежели в первой игре.
Я хотел, чтобы они получили так необходимый им опыт, и научились справляться с задачами без моего участия. У меня в голове куча идей, и я не могу самолично взяться за каждый из них. Мне придется доверить некоторые проекты в руки других. Хоть я все еще буду курировать проекты, не смогу следить за каждым действием.
Ну ладно, пора бы проверить их труд.
Я ввел данную мне Барбарой сырую версию игры в свой ноутбук, ведь в ней живет мой незаменимый виртуальный помощник.
– Ева, проверь новый файл на наличие всевозможных ошибок и запусти его.
– «Начинаю проверку… Ошибок не найдено. Запуск прошел удачно. Приятной игры».
Барбара едва не подпрыгнула от счастья, услышав заключение Евы. Эти «Злые птички» были её первым игровым проектом, в разработке которого она принимала непосредственное участие, поэтому сейчас бурно ликовала.
Она пришла в компанию уже после того, как мы создали «Subway Surfers», и потому она не испытывала к ней каких-то теплых чувств. В отличие от второй игры…
– Осталось лишь немного доработать, и «Angry Birds» будет готова к выпуску. Нам следует начать рекламную компанию… Хезер,- позвал я секретаря компании.
– Вы хотели меня видеть?- зашла она к нам, присоединяясь к беседе.
– Да, наша вторая мобильная игра уже почти готова, и мы должны подготовиться к её выпуску. Свяжись с той самой рекламной компанией, которая занималась продвижением моего музыкального альбома. «McClellan Johnson» из Метрополиса, кажется. Передай им заняться этим…
– Какова будет сумма рекламы?
– $ 20 миллионов. Этого должно хватить.
– В прошлый раз ты потратил $ 30 млн.- сообщила Гордон.- Почему же в этот раз решил пожадничать?
– В тот раз это была наша первая игра, и провал был недопустим. Мы были новичками, нас никто не знал, и ничего от нас не ожидал. В этот раз все иначе. Мы уже обрели некоторою известность, и много глаз следит за нашим вторым игровым проектом. Мы уже на слуху… К тому же, у меня много фанатов. Я размещу объявление об игре на своей странице в «Ин-Твиттере», которая уже насчитывает более 5 млн. человек.
– Надо же, как ты все продумал,- усмехнулась Барб, поправив свои очки.
– И еще кое-что… Хезер, следи за этой рекламной компанией. Если они хорошо справятся, я намерен задуматься об их приобретении. «Alritex Entertainment» - растущий конгломерат индустрии развлечений, и мы не можем обойтись без отдела рекламы,- заявил я откидываясь на спинку стула.
– Когда мы планируем выпустить игру?- уточнила моя помощница.
– Через три недели,- сообщил я, после небольших раздумий.
– Поняла,- Хезер получила указания и покинула кабинет.
Так же поступила и Барбара, отправившись дорабатывать последние аспекты игры, в виде музыкального сопровождения и звуковых эффектов.
Тут я почувствовал пристальный взгляд, направленный на мою персону. Мой телохранитель смотрел на меня жадными глазами.
– Хочешь сыграть?- спросил я, указывая на ноутбук.
Ответом мне послужил еле заметный кивок головой. Я перекачал игру в её смартфон, и стал наблюдать за тем, как она полностью погружается в игровой процесс. Что ж, видимо ей игра понравилась.