Шрифт:
Еще как может! Она нарушает все правила ведения нормальных конструктивных переговоров! Я даже сосредоточиться не могу. Ладно, глубокий вдох и выдох, делаем каменное лицо и продолжаем вести диалог как адекватный представитель мужского пола.
– Мистер Рит, до того как вы появились, «Фрост Интернейшенел» считалась ведущей компанией по производству игр. Хоть она приносила не очень большую прибыль, но я была вполне довольна ее деятельностью и результатами. Но теперь, я уже так не считаю. Вы буквально смели все наши представления о том, насколько игры могут быть значимы и как много денег они способны приносить.
– Надеюсь, вы не собираетесь меня в этом винить? Вы крупная компания, и мне сейчас сложно конкурировать с вами, но… Сдаваться я не намерен.
– Что вы, я не хотела давить на вас. Наша компания не занимается подобным,- заявила девушка. Ее лисья ухмылка говорила об обратном.- Мы все решаем на добровольной основе.
– Вот как? В таком случае я спокоен,- ответил я с такой же лукавой улыбкой.
В этот момент ледяной взгляд Белой Королевы слегка дрогнул. Она прищурилась, сжала в руке хрустальный бокал и, будто недоумевая, вопросительно на меня уставилась.
Но все это продлилась лишь мгновение. Снежная леди быстро вернула свое холодное и властное выражение лица.
– У меня есть к вам деловое предложение, мистер Рит,- произнесла Эмма Фрост, убирая бокал в сторону.- Оно касается игровых консолей. Вы как геймдизайнер должны были слышать о них.
– Конечно…
У игровых приставок в этом мире довольно плачевная история.
Первые консоли появились в 1980 году и пользовались довольно большой популярностью. Но к началу 21 века они практически полностью исчезли с полок магазинов. Все дело в том, что разработчики не могли заставить свои игры нормально функционировать внутри консолей. Чем сложнее и объемнее становились игры, тем больше трудностей встречали разработчики.
Люди бросали приставки, выбирая вместо них ПК, в которых проблем с функционалом и управлением не было. Да и графика на компьютере всеми считалась более детальной и плавной. В конечном итоге консолей ждал предсказуемый печальный финал.
Многие предприятия, их разрабатывающие, стали банкротами, и вот уже более десяти лет об игровых приставках ничего не было слышно.
– Дело в том, что в последние годы моя компания занимается разработкой консолей нового поколения. И в отличие от их позорных предшественниц, наш продукт может идеально функционировать с любой игрой. А качество картинки превосходит ПК более чем в полтора раза,- заявила председатель правления и руководитель корпорации «Фрост Интернейшенел».- Но проблема в том, что мы боимся потерпеть неудачу. В памяти людей слишком сильно отложилось отвращение к консолям предыдущих поколений. И чтобы стимулировать энтузиазм игроков, я подумала заручиться вашей поддержкой и помощью.
– Какой именно?- спросил я, ибо слова девушки меня и в самом деле заинтересовали.
Я и сам планировал в свое время разработать приставку и начать новую волну популяризации игровых консолей. Но это дело крайне сложное, и одному мне такое потянуть пока было не по силам. Нынешний уровень моей компании не позволял мне начать столь масштабный проект.
Однако я был вовсе не против объединиться с другой компанией для осуществления цели — вдохнуть жизнь в игровые устройства. Главное — договориться о взаимовыгодном сотрудничестве…
– Я бы хотела, чтобы недавно анонсированная «GTA: Vice City» была разработана персонально для наших консолей нового поколения. Ваша игра победила в номинации «Самая ожидаемая игра», поэтому я уверена, что если мы выпустим ее специально под наш продукт, люди быстро их раскупят. Такая реклама будет эффективна. А уверения, что нынешние игровые устройства избавились от ошибок предшественников, малодейственны...
– Но я уже анонсировал игру как компьютерную,- не был я согласен с планом мисс Фрост.- Могу лишь обещать, что сделаю дополнительную версию игры для ваших консолей. Мы можем выпустить игру одновременно на ПК и приставках. Думаю те, кто захочет прочувствовать новый опыт, купят ваш продукт… Если он и в самом деле так хорош, как вы говорите.
– Мистер Рит, я все же настаиваю на своем предложении,- не отступала Белая Королева.
Тут она наклонилась ко мне через весь стол и прямо посмотрела в глаза. Затем правой рукой коснулась виска, а левой указала на меня и, словно приказывая, проговорила:
– Вы согласитесь и отдадите мне вашу игру безвозмездно!
– Я отдам вам свою игру безвозмездно,- произнес я безэмоционально, подобно одурманенному.
Нет, ну а чего вы от меня ожидали, когда она, наклонившись, показала мне свои прелести во всей красе. Что я еще должен был сказать?!
– Вот и славненько,- улыбнулась мадам и, бросив на меня высокомерный взгляд, откинулась на спинку кресла.- Хороший мальчик,- добавила она как королева, что смотрит сверху на своего слугу.
– Благодарю, госпожа,- отвечал я, склоняя голову в знак признательности.- Не желаете ли, чтобы я налил вам вина?
Она снисходительно кивнула и, обнажая упругие бедра, изящно закинула ногу на ногу.