Шрифт:
Как же приятно оказаться в теплом, не продуваемом холодными ветрами помещении… кайф просто! Здоровяк с труднопроизносимым именем оказался тем еще великаном — вполовину выше меня, и шире раза в три.
— Пойдём со мной — позвал он. — Сетар мне сказал, что ты придёшь. Попросил накормить тебя.
Я последовал за ним пытаясь осмотреться, но свечи хватало осветить лишь на пару шагов вперёд.
— Действительно Прозорливый. — отметил я. — А он не сказал, когда снимет с меня этот ошейник?
— Нет. Сказал лишь только то, что ты здоровьем слабоват и попросил тебя не забить случайно.
— Хех… И на этом спасибо. — ответил я.
Наелся до отвала, было вкусно. И это еще один камешек на весы сомнений в том, что у меня до сих мои 20 пунктов восприятия. Вкус еды, насколько помню, начинается толи с 35, толи с 40. Точно не помню. Не вдавался в эти подробности.
После ужина мне предложили ночлег, и когда залез на кровать, я почувствовал себя как маленький ребенок, забравшийся в постель родителей. Такая она была огромная.
В сон клонило жутко, и я из последних сил решился на последнюю попытку выхода из игры. Хотелось нормально выспаться в своей кровати, как минимум до обеда. А после сбагрить эту чёртову капсулу и помирится со своей девушкой.
«Внимание ! Возможность выхода из игровой реальности для вас ограничена, и в данное время не возможна. Пожалуйста, не нарушайте правила содержания. В противном случае у вас будет отключен игровой интерфейс, а о факте нарушения будет известно дежурному надзирателю, и будет произведена принудительная телепортация в область «Дарвестхилл».
До нажимался…
Что ещё за надзиратель? Да ещё и дежурный. Модераторы что ли здесь так называются? И что это за локация такая? Тюрьма для провинившихся игроков? Не помню ничего, даже приблизительного из того, что есть в сети по игре. Столько вопросов… Спросить бы у кого прошаренного по игре…
Хэлфраер, как вариант. Только вот странный он какой-то. Точно! У эльфийки надо спросить.
Открыл окно «сообщество», хорошо хоть ошейник на этот раз не в полную силу. Отправил заявку в друзья Элезаре. Уведомление подсказало, что как только она зайдёт в игру, ответит на заявку. Всё, больше я ничего не сделаю, раз её в сети нету, то и мага тоже, я больше чем уверен.
Остаётся не противиться сну и завтра расспросить своих бывших сопартийцев обо всем, что со мной случилось.
*Дзинь-дзинь* — прозвенело, будто у меня в голове, и перед глазами появились такие строки:
«Игрок Элезара подтвердила, что вы друзья».
Резко открыв глаза, испуганно осмотрелся. Небольшая комната, каменные обшарпанные стены, без обоев, облицовки или ещё каких излишеств. Простой и грубой обработки. У стены напротив меня стоял коричневый сундук с ремнями застёжками. Маленького окна вполне хватало для освещения, солнце как раз сюда заглядывает. Я же сидел в кровати по виду одноместной, но, кажется, достаточно большой — три, таких как я, тут уместятся…
Бли-и-ин… я что, не выходя из игры спать улёгся… На выход, срочно! Почти сутки в игре, у меня там от Вио уже куча пропущенных по-любому. Мазнув взглядом по кнопке логаута, я напрочь забыл о вчерашнем предупреждении. Я-то забыл, а компьютер всё помнит, чтоб у него платы погорели!
Выход из игровой реальности.
15… 14…
Ошибка! Функция вашему аккаунту не доступна.
Внимание! Вы нарушили правила нахождения в открытом игровом мире и будете перемещены в локацию «Дарвестхилл»
Сообщение истаяло перед глазами, и откуда-то сверху ударил луч света, окружив меня полностью, и появился короткий предстартовый отсчёт:
До перемещения: 3… 2… 1…
С возвращением в Дарвестхилл, F 02239!
Интерфейс: частично заблокирован (доступна подсказка о предметах; Отображение запаса здоровья\прочности у игроков\предметов; Отображение имён игроков\предметов)
Точка привязки души: Установлена перманентная точка Дарвестхилл
Временно заблокирован голосовой чат\возможность разговаривать.