Шрифт:
– Демон-раб? – спрашиваю я.
– Да, будет мои рабом.
– Топка? – интересуюсь я.
– Я могу отложить яйцо, – мрачно докладывает Мужик с топором. – Но сначала надо поцеловать инициируемого. Гарантий нет, инициируемый должен разбудить фею в себе, иначе из яйца вылупится гусеница, а не младшая фея.
Некоторое время стены аэропорта сотрясаются от нашего смеха, переходящего в истерическое ржание. Фея не обижалась, прикладываясь к фляжке и тоже хихикая.
Так, видимо, системные сообщения закончились. Перехожу на вкладку достижения.
«Переживший первый этап» – первый блин всегда комом, но на сковородке зажарили не вас.
Такое же достижение есть у 10,12 % игроков.
Награда: 2 ОС
ОС – это Очки Славы, надо полагать.
«Доказательство силы» – вы выполнили первый квест и доказали, что достойны.
Такое же достижение есть у 5,58 % игроков.
Награда: 2 ОС
«Человек – это звучит гордо!» – вы сохранили человечность на первом этапе.
Такое же достижение есть у 2,27 % игроков.
Награда: квест «Человечность» (факультативный)
«Факультативный» – надеюсь это значит, что могу принимать, а могу и не принимать.
«Это просто циферки» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили десять врагов уровнем выше.
Такое же достижение есть у 0,00011 % игроков.
Элитное достижение!
Награда: 10 ОС, квест «Убийца топов» (факультативный)
«Размер не имеет значения» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили пять игроков, уровень которого превышает ваш более чем в два раза.
Такое же достижение есть, у 0,00007 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС, квест «Царь горы» (факультативный)
«Топ-20» – вы вошли в топ-20 игроков первого этапа с самым высоким уровнем!
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
Личные достижения:
«Везунчик» – вы первым из всех достигли первого порогового значения параметра Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Слепая Удача» (факультативный)
«Любимец Фортуны» – вы первым из всех достигли второго порогового значения Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Колесо Фортуны» (факультативный)
«Баловень судьбы» – все ваши способности основаны на параметре Удача!
Подобное достижение есть у 0,000012 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
«Кто-то потерял больше, чем другие» – потеряйте близкого человека в ходе первого этапа.
Подобное достижение есть у 0,2 % игроков.
Награда: квест «Упокоение» (факультативный; божественный)
«Бегущий по лезвию бритвы» – вы заглянули в бездну, и теперь бездна всегда будет наблюдать за вами, терпеливо ожидая вашего неизбежного возвращения.
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Объятья Бездны» (факультативный)
Вот он! 119 Очков Славы не волновали меня так, как появившееся последнее достижение. Если верить Имри Захану, квест «Объятья Бездны» – одно из условий для оживления Вали и Леры.
Ладно, не сейчас, не время радоваться – не все условия соблюдены.
Выбираю раздел квесты и выпадает целый список:
«Часть команды, часть корабля» (всеобщий)
«Пищевая цепочка» (всеобщий)
«Тёмная башня» (всеобщий)
«Колесо Фортуны» (факультативный)
«Объятья Бездны» (факультативный)
«Слепая Удача» (факультативный)
«Убийца топов» (факультативный)
«Упокоение» (факультативный; божественный)
«Царь горы» (факультативный)
«Человечность» (факультативный)
– У меня 10 квестов, 119 очков Славы, – присвистнул я. – У вас?
– У меня 10 квестов, 95 очков Славы, – гордо отвечает Элион.
– 7 квестов, 79 очков Славы, – докладывает Топка.
– 3 квеста, 12 очков Славы, – немного обиженно рапортует Беш. – У Эспи 4 квеста, 25 очков.
– 5 квестов, 45 очков Славы, – делится Алиса.
Открываю вкладку достижения:
Часть команды, часть корабля (квест, всеобщий)