Шрифт:
Статус поднятия уровня: 8/8
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
14. Биомагия
Заклинание биомагии «Мутант» 3 уровня. Расход энергии — 15-25. Расход выносливости при активации — 4 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).
Заклятье может модифицировать клетки организма, а то и части тела в целом, наделяя новыми физическими или магическими свойствами. Позволяет вживлять в живой организм заклинание.
Статус поднятия уровня: 8/8
Прогресс поднятия уровня: 0/100%
15. Биомагия
Заклинание биомагии «Помехи», 3 уровня. Расход энергии — 4-12. Расход выносливости при активации — 1-3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).
Статус поднятия уровня: 8/8
Блокировка магии. Создаются бактерии, способные поглощать энергию, необходимую на создание и поддержку заклинаний.
16. Биомагия
Заклинание биомагии «Истощение», 3 уровня. Расход энергии — 4-12. Расход выносливости при активации — 1-3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).
Статус поднятия уровня: 8/8
Бактерии «Истощения», стоит проникнуть в организм цели, забирают очки Здоровья и передают их хозяину.
17. Магия разума
Заклинание «Навигация», 1 уровня. Активация заклятья — 50 пунктов энергии, и 10 пунктов за каждую последующую минуту работы заклинания. Радиус действия — до 1 километров. Это заклинание позволяет обнаружить местонахождение магов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние вы можете охватить. Также вы сможете определять специализацию и уровень всех магов.
18. Магия стихии земли
Заклинание «Хамелеон», 1 уровня. Для разведки или засады. Позволяет слиться с окружающим пространством. Почти что невидимость. Статус поднятия уровня: 0/4.
19. Магия стихии земли
Заклинание «Стихиаль», 1 уровня. С помощью заклинания маг трансформируется в элементаля своей специализации. Саша может трансформироваться по выбору в Стихиаля земли или БиоСтихиаля. Статус поднятия уровня: 0/4.
Артефакты
Кольцо дополнительного пространства — 2 уровень. Активация — триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта — сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.
Вживленные заклинания
Левая рука
1. Большой палец Магия молний — «Шаровая молния»
2. Указательный Магия тьмы — «Теневой диск»
3. Средний Магия тьмы — «Тень тьмы»
4. Безымянный Магия воздуха — «Воздушная пушка»
5. Мизинец Магия огня — «Огненная комета»
6. Ладонь Магия света — «Луч развоплощения»
Правая рука
1. Большой палец Магия воды — «Водяной щит»
2. Указательный Магия тьмы — «Поглощение тьмой»
3. Средний Магия тьмы — «Теневой портал»
4. Безымянный Магия воды — «Ионизация»
5. Мизинец —
6. Ладонь Магия света — «Очищение»
Костяшки левой руки
1. Указательный Магия тьмы — «Ужас тьмы»
2. Средний Магия тьмы — «Завеса тьмы»
3. Безымянный Магия тьмы — «Вулкан тьмы»
4. Мизинец —
Костяшки правой руки
1. Указательный Магия огня — «Лазер»
2. Средний Магия воздуха — «Воздушный пузырь»
3. Безымянный Магия льда — «Зеркальный щит»
4. Мизинец –
Ранги Хищных тюльпанов:
Загонщик — 1 ранг
Охотник — 2 ранг
Лазутчик — 3 ранг