Вход/Регистрация
Ахегаум 5
вернуться

Канарейкин Андрей

Шрифт:

Малое увеличение харизмы — делает ваш аватар в игре более харизматичным, что позволяет легче убеждать неигровых персонажей в своей правоте, заручаться их помощью или получать от них информацию. 1000 очков

Большое увеличение харизмы — требует «малое увеличение харизмы». Делает ваш аватар ещё харизматичнее, что позволяет с лёгкостью убеждать большинство неигровых персонажей, получать скидки, помощь и информацию, а в некоторых случаях даже убеждать врагов встать на вашу сторону. 5000 очков

Эпическое увеличение харизмы — требует «большое увеличение харизмы». Даёт вашему аватару пик харизмы, доступный в игре. Вы сможете переубедить почти любого неигрового персонажа и заставить его плясать под вашу дудку. 10000 очков

«Итак, судя по описаниям бонусов к ловкости, в игре есть бои, но никакого оружия или других боевых усилений купить нельзя. Извечный вопрос всех этих игр — тратить очки и пытаться выиграть, или сыграть максимально осторожно, пытаясь набрать очки? Учитывая, что вторая группа игр должна быть сложнее, было бы неплохо сначала посмотреть, насколько изменились правила, и принимать решение в следующих играх уже на основе этого… Пожалуй, так и сделаю,» — решила Эш.

Не став ничего покупать, девушка подтвердила выбор, и вскоре оказалась в игре.

С первого взгляда было понятно, что скачок в реалистичности и качестве здесь по сравнению с первыми десятью играми был просто огромным. Эш, закутанная в дорожный плащ, стояла посреди дороги. Были сумерки. Вокруг — поля с высокой травой, скрывавшей горизонт.

Ощущение собственного тела, одежды, ветра, запахов растений, прохлады, земли под подошвами сапог — всё это было в разы реалистичнее, чем в предыдущих играх. Честно говоря, Эш в принципе не то что бы могла отличить это место от реальности. Единственное, что вызывало диссонанс, это отсутствие Системы, и Системных бонусов. Эш чувствовала себя слабее. Уязвимее. Медленнее...

Словно реагируя на мысли Эш о Системе, игра вывела перед девушкой меню статуса, чем изрядно удивила брюнетку. Похоже, здесь была прокачка…

Имя — Эш

Класс — вор

Уровень — 7

Характеристики:

Сила — 5

Телосложение — 5

Ловкость — 13

Восприятие — 11

Харизма — 8

Навыки:

Скрытность — 3

Владение кинжалами — 3

Грязные трюки — 3

Взлом замков — 2

Карманные кражи — 2

Способности:

Скрытная атака — вы наносите на 50% больше урона, если атакуете врага, которые не видит вас, или обездвижен.

Любимое оружие (кинжал) — +5 к точности и +3-4 к урону при использовании кинжалов

Калечащий удар — вы можете ударить противника таким образом, чтобы травмировать его. При попадании цель получит дебафф, в зависимости от того, куда вы били.

Задачи:

Доберитесь до города «Карвелст»

Найдите своего знакомого по имени Джефри и обсудите с ним письмо, которое недавно получили

«Окей, вот эти штуки с уроном уже менее реалистичны, так как прямо указывают на наличие очков жизни… Хотя чего это я, в самом Ахегауме похожие бонусы есть, в отличие от большинства Системных миров. А что, если…» — Эш одёрнула себя, решив, что у неё есть вещи поважнее, чем рассуждать, не является ли сам Ахегаум симуляцией.

Следующий удар по ощущению реалистичности был, когда Эш, из любопытства, попыталась уйти в поля, вместо того чтобы идти по дороге. Её просто не пустила невидимая стена. То же самое произошло при попытке вернуться по дороге назад.

«Ну что ж, придётся идти вперёд,» — подумала Эш и зашагала в единственно доступном направлении.

Под дорожным плащом была грубая рубаха и обтягивающие штаны, на поясе висел кинжал в ножнах, а в инвентаре (который вызывался так же как и статус) находилось сто медяков и письмо того самого Джефри. Эш даже вытащила его и прочитала. Текст гласил:

«Есть прибыльное дело, которое больше некому доверить. Жду тебя в Карвелсте».

Вскоре дорога сделала несколько резких поворотов, и Эш оказалась перед развилкой. Никаких индикаторов, куда ведёт тот или иной путь не было. Пришлось выбирать наугад. Девушка пошла направо.

Ещё минут десять ходьбы, и из зарослей по бокам на дорогу выскочила троица мужчин вполне однозначного вида. Грязные, лохматые, небритые, в мятой одежде, с хмурыми рожами, в одежде, местами порванной, местами заштопанной. У каждого в руках было оружие: дубинка, топор, копьё. Ещё двое такого же вида разбойников выскочили сзади, отрезая Эш путь к отступлению.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: