Шрифт:
Примерно к часу ночи я наконец-то освобождался и мог хоть немного отдохнуть. А с шести утра уже начинали подходить люди.
Морально было очень тяжело. Пациентов мы принимали в здании магазина, который оборудовали под нужды Дружины. В нем нам была выделена небольшая комната. Это было удобно, все же нас нужно было охранять. Два вооруженных бойца постоянно стояли перед входом, потому что ситуация, когда кто-то хотел пройти без очереди, была не так уж и редка.
Отпустив очередную бабушку, я только хотел присесть и немного расслабиться, как дверь открылась и внутрь вошел недавно вспоминаемый мною Дима Мутянко.
— Братан, выручай! — вошел он, внимательно меня разглядывая. — Мне все ваши сказали, что помочь можешь только ты.
— Что случилось? — нахмурился я.
После родов мы вместе немного выпили. Я — нервы успокоить, парни, чтобы поздравить отца семейства. Поэтому с Димой мы теперь были на короткой ноге. И именно поэтому я почувствовал, что что-то не так. Произошло что-то серьезное, но что?
— Короче! У нас жопа! — за его спиной появился Женя.
— И это мягко сказано, — сказал Дима, подтверждая. — Вон Женек говорит, что ты наша последняя надежда.
— Да что случилось-то? — спросил я требовательно. — У меня прием!
— Короче! Ты просился на данж, а я тебе запрещал, — ответил Женя. — Вот твоя возможность попасть именно туда, куда ты хотел...
— Но…
— Но вся соль заключается в том, что данж работает по определенному принципу… — принялся за объяснения Дима. — Если внутрь заходит один человек от первого до третьего уровня, то данж превращается в подземный бункер с зомби, которых нужно убить. Пройти его легко. Если вдруг людей входит по двое-трое, то сложность слегка увеличивается, но пройти его можно и награда не такая большая…
А вот если войдет кто-то очень высокого уровня, то данж тоже становится высокого уровня и пройти его практически невозможно. Обычно мы не пускаем никого внутрь, пока не вышел предыдущий человек, иначе получается так, что последний вошедший получит меньше наград и хуже прокачает навыки и уровни.
Однако, сегодня кто-то подобрался близко к охране, вырубил ее и попал внутрь. Теперь все, кто попытался пройти данж возвращаются через несколько минут с первым уровнем и без прохождения данжа. Сначала их просто кто-то убивал. Теперь они проходят первую комнату и их убивают умертвия…
Я думаю, что кто-то прошел внутрь и теперь убивает новичков. Кто это: монстр или человек мы не знаем, но те, кто заплатил за прохождение, начинают роптать.
Все хотят получить легкие уровни и у нас планы и график расписан на неделю вперед. Это уже не локация для новичка, и чтобы ее закончить, нужно, чтобы ее кто-то зачистил… Я бы сам пошел искать этого нарушителя, но не могу. Ваши, кто имеет нормальный уровень, уже тоже там побывали, только ты и остался… Мне командир сказал: — Соглашайся на все, что тебе предложат, но очисти данж.
— Что говорит Михалыч и ты? — спросил я Женю.
— Работай, о цене мы уже договорились, — сказал Женя. — Что хочешь именно ты?
— Если появится книга навыка на среднее исцеление, то хочу, чтобы ее передали мне в первую очередь, а если малая, то Коле, — указал я на своего помощника, учителя и друга.
— Идет, — сказал Женя. — Я передам твое условие Михалычу.
— Еще для выполнения миссии мне нужен бронежилет, шлем, саперная лопатка, обрез с патронами с дробью, вода и сухой паек, — повернулся я к Диме. Он выполнял в части функции заместителя по тылу. — Если справлюсь успешно оставлю все себе, если нет, то верну. Идет?
— Ай… Идет… — кивнул Дима, отмахнувшись рукой от меня, будто все что я запросил была мелочь.
— Тогда поехали, — сказал я, вставая, и кивнул Коляну. — Скажешь, что приема сегодня больше не будет. Пусть сохраняют свои номерки и приходят завтра. Надеюсь к этому времени я уже вернусь.
— Удачи, — похлопал меня по плечу Коля, а я, подхватив меч со стены, вышел на улицу с улыбкой. Наконец-то смогу расслабиться и заняться чем-то интересным, а то сидеть на одном месте меня конкретно так задрало.
Характеристики персонажа:
Имя: Константин Пасюк
Раса: Человек
Уровень 6 (2339/4500)
Жизнь: 3950
Мана: 2400
Класс: не выбрано
Основные характеристики:
Сила 24
Ловкость 24
Выносливость 36