Вход/Регистрация
Кровь на мече
вернуться

Северский Андрей

Шрифт:

– Иначе я «случайно» погибну от лап обезьяны?

– Ты всё правильно понимаешь.

– Хорошо, я готов дать тебе клятву.

– После этого тебе, возможно, придётся нарушить пару расписок и выдать некоторые тайны, касающиеся твоих взаимоотношений с начальством.

– Думаю, это лучше, чем быть убитым, - посмурнел капитан ФСО.

Клятва принята!

Не убий, не укради, не ври, не замысли худого, не докладывай обо мне «лишнюю» информацию…

Отдаю сумку, идём обратно к мотоциклу. Докладывать о происходящем обязан, на переход в новую структуру «сподвигли» тем, что у меня, исходя из доступной информации, должно быть «чудесное исцеление». Ожидается, что ради боевого товарища я его применю, и об этом официально станет известно. Повод для нового торга. Больше ничего особо интересного, за исключением «просьбы» по возможности приносить опыт.

– Принесение клятвы ожидает всех, так что, не обессудь, давай в сумку. Могу пообещать, что если не подведёшь меня, твоему сыну помогу!

– Спасибо!

Возвращаюсь, всё готово, принимаю оружие, собранные карты, вырезанные из сердец кристаллы.

– Парни, сумка.

Затем призываю по одному и они «добровольно» дают мне клятву, рассказывая о поставленных задачах и своей мотивации. Нормально, «гнили» нет. Осталось проверить Влада и Ника.

Призываю всех:

– Через клятву и доверительный рассказ прошли все. Гнили не обнаружено. Далее, если что-то не устраивает, вы подаёте рапорт о переводе. Естественно, клятва продолжит работать, при её нарушении вы умрёте. Теперь о том, что вы не должны упоминать в своих докладах: мои навыки исцеления, смена обликов, данная мне клятва. О количестве полученного опыта и трофеях лучше предельно неконкретно, я никого из вас не допускаю к этому, поэтому что-то украсть не получается. Время миссии истекает, готовимся к обратному переходу.

Глава 2. Миссия с продолжением, часть 2

Статистика:

Задание (F+): выполнено

Игроков: 10

Выполнили: 3ф

Погибли: 7

Провалились: 0

В бестелесном состоянии междумирья кратко глянул итоги. Если бы не мои «миньоны», в графе «погибли» вполне могло быть и восемь и девять. Без массированного огня дружинников и мины, срезавшей большую группу морозных обезьян, пытавшихся прорваться к нам сбоку – пришлось бы худо. Только спасаться переносом. Кстати, последний из выживших игроков поступил довольно мудро – либо затаился, либо убежал подальше.

Два ствола (мой и Паши, ладно, добавить Вал моего раба) никак не могли спасти против «толпы» в пятьдесят три чудовища, которых мы, в конечном счете, убили. А если бы у нас не было огнестрела? Запираться в каком-либо доме, а лучше каменном замке? С холодным оружием выжила бы только организованная группа под единым жёстким командованием.

И то, если забаррикадироваться в деревянном доме, это станет препятствием только против тех, у кого инстинкт превалирует над интеллектом. Я бы в таком случае просто поджёг дом, защитники сами выскочат мне в лапы.

По итогу - огневая мощь чрезвычайно важна. Ника и Влада делать юнитами, и требовать ещё людей, тяжёлого пулемётчика и нескольких штурмовиков. И всё это на миссию таскать на своём горбу!

Сегодня в рулетку Системы играть не собираюсь, завершить!

Вновь обретаю тело. Доступен целый час нахождения в личной комнате, неплохо.

Порталы богов и проход на Землю открыты, так что надо идти. Призываю Павла: «Час настал, пора на свидание с богом. Подготовимся и пойду»

Развеиваю боевую форму и эльфийскую ложь. Полностью раздеваюсь, затем одеваю чужой комплект одежды, в котором нет ни одной карты – прикидываюсь «бедняком». Снимаю пространственные кольца, полностью пустой.

– Смотри привязку на вещах, если она исчезнет, значит, мне не повезло. Забирай все вещи, иди на Землю, и знай, что с богами связываться не стоит.

– Всё будет хорошо.

– Надеюсь на его разумность. Пошёл.

Стоп! У меня есть непонятный камень души, он же осколок алтаря и ещё что-то, который делал мне странное предложение:

Желаете привязать свою душу к камню?

Да\Нет

Наверное, да.

Испытываю почти такие же ощущения, как в том случае, когда Система «отрезала» от меня удачу.

Смотрю изменения в описании камня души:

– Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %

– Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %

Не с моей удачей рассчитывать на такие шансы.

Перекидываю через плечо лямку сумки мародёра, в котором лежат трупы различных существ и костяки нежити, шагаю в портал бога.

Первое, что пришло на ум – поселение варягов. Причём, идеально ухоженное поселение. Деревянные столбы частокола и ворот новенькие, дорожка из светлого мелкого камня хорошо утоптана.

Двинулись! Стоять с сумкой на плече тяжело, тем более, без боевой формы. Прохожу в центр поселения, здесь стоит Алтарь (или его голограмма), перед которым вальяжно развалился внушительного размера волк, перекрывая дорожку:

– Позволь мне возложить дары на Алтарь, - обращаюсь к пепельному гиганту.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: