Шрифт:
Справляться с этими тварями уже было куда сложнее. Быстрые заклинания уже не убивали тварей с первого раза и Эш пришлось достать из инвентаря свой хлыст, «Отбирающий надежду». Как и меч Жанны, он игнорировал защиту ниже эпического ранга, так что стоило немного усилить его Ки, и он начинал буквально разрывать тела монстров на куски. А ментальные эффекты, накладываемые после убийства на всех вокруг, кроме Эш и Жанны, и распугивавшие монстров, не давали тварям задавить девушек толпой.
Сама же Жанна, получив легендарный класс, стала, по ощущениям Эш, раз эдак в пять сильнее себя прежней. Во-первых, у неё появилась дистанционная атака, очень похожая на заклятье «клинки ветра». При активации меч оставлял за собой алый шлейф и выпускал энергетическую волну, разрезавшую противников на части. Действовала эта штука максимум на двадцать-тридцать метров, но этого более чем хватало, чтобы разрубать кучу монстров разом. Во-вторых, Жанна просто стала куда лучше управляться с мечом. Несмотря на тяжёлые доспехи и размер клинка, девушка выделывала какие-то нечеловеческие акробатические фокусы, атакуя и контратакуя под такими углами и из таких поз, что почти любой боец из мира без Системы себе бы мозги наизнанку вывернул, пытаясь понять как такое вообще возможно. С защитой у Жанны тоже стало куда лучше. Её новая необычайная проворность позволяла отбивать направленные в незащищённую голову атаки из почти любого положения. А ещё Жанна теперь могла мечом отбивать или вообще разрезать направленные на неё заклятья. Так что Эш больше ничуть не беспокоилась о том, чтобы прикрывать подругу, и сосредоточилась на убийстве монстров и собственной защите.
Ближе к концу второго сектора девушкам стали встречаться более сильные монстры. С этими тварями уже приходилось драться по десять минут, а то и дольше, тщательно выбирая стратегию и подолгу уклоняясь от их атак… Дело осложнялось тем, что такие золотые монстры всегда выходили в сопровождении пары десятков других тварей, причём ментальные эффекты «отбирающего надежду» на всю эту стаю действовали либо весьма неохотно, либо не действовали вообще. В итоге приходилось одновременно сражаться с целой кучей обычных монстров и одним крайне сильным.
Но всё когда-нибудь кончается, кончился и второй сектор лесной зоны. Девушки вновь вышли на опушку. Впереди снова были луга и речка с мостом. Вторая буферная зона внешне ничем не отличалась от первой.
Здесь привал устроили уже не сговариваясь. И Эш, и Жанна порядком устали. Разбив палатку, Эш залезла внутрь, раскинула спальник, и заполза в него. После чего открыла Системный интерфейс — ей хотелось узнать, какие навыки выросли и насколько.
Получен навык «целительная магия»
Навык «целительная магия» повышен до 9-го уровня
Навык «магия разрушения» повышен до 9-го уровня
Навык «электромагия» повышен до 9-го уровня
Навык «магия света» повышен до 8-го уровня
Навык «владение хлыстом» повышен до 53-го уровня
Навык «управление Ки» повышен до 53-го уровня
Навык «плетение заклинаний» повышен до 52-го уровня
Навык «предчувствие опасности» повышен до 54-го уровня
Навык «медитация» повышен до 67-го уровня
Навык «концентрация» повышен до 64-го уровня
Навык «магическое чутьё» повышен до 70-го уровня
Навык «управление маной» повышен до 65-го уровня
Опыта за второй сектор было получено куда больше, чем за первый — почти тринадцать тысяч. В итоге уровень у Эш подскочил до сорок седьмого, а у Жанны до двадцать девятого.
— Такими темпами нам тут вообще не придётся задерживаться. Мы тебе за недельку пятидесятый возьмём, — сказала Эш при помощи телепатии. Жанна возилась снаружи, раскладывая охранные кристаллы-обереги.
— Ну не всё так радужно. Здесь опыт общий, но и считает его исходя из опыта группы. Вот я перевалю за тридцатый, и в первом секторе мы уже почти ничего не будем получать. А как дойду до сорокового — то и во втором тоже. Но скорее всего раньше ты получишь пятидесятый, и тогда нам вообще ни в лесу ни в горах делать нечего, придётся сразу в пустыню или на болото переть. То есть, опыт, конечно, продолжит капать, но чисто по соотношению затраченного времени и результата — оно того уже не будет стоить.
— А если мы добавим к себе в группу фамильяра первого уровня?
— Тогда опыта станет больше, но не настолько, чтобы мы снова смогли получать халявные уровни. Десятый фамильяру наскребём, и всё, придётся опять валить в пустыню или на болото.
— Хитрожопая система какая-то.
— Ну, если ты силён за счёт высокоранговых титулов и классов, здесь можно относительно быстро и легко набить пятидесятый-семидесятый уровень. Но дальше уже всё, даже в последнем болотном секторе будешь получать крохи. Таскать с собой новичков просто чтобы разбавить состав группы тоже невыгодно после определённого уровня — они просто сдохнут.
— Значит, дальние сектора болота вообще не для тех, кто впервые на этаже?
— Не только болота. Те, у кого развитие не обгоняет этаж, практически никогда не суются за пределы первых двух секторов леса и гор, или первого сектора пустыни. Всё что дальше обычно окучивают игроки с более высоких этажей или элитные команды аборигенов, обвешанные таким количеством высококлассных магических кристаллов, что о суммарной цене думать даже мне страшно. Но и выхлоп с этого приличный — добычу из последнего болотного сектора можно вплоть до шестидесятого этажа продавать за вполне приличные деньги. Тут как и на любом этаже — полностью сделать всё что позволяет этаж, найти все секретки и пройти все дополнительные неофициальные испытания куда сложнее, чем просто перейти на следующий.