Шрифт:
Важно! Трофеи, собранные в логове, повышают вашу мощь.
Открытые навыки :
Взор мародёра — вы можете определить ценность объекта, лишь осмотрев его.
— А это может пригодиться…
Роль «Жадность»
Уровень : 1
Опыт : 440 309/20 000 000
Мощь : 2
Вы бог жадности, тащите в логово всё, что имеет ценность! Копите! Чем богаче ваши последователи, тем больше опыта вы получаете.
Внимание! При снижении богатства вы можете потерять опыт и уровень.
Важно! Богатства, собранные в логове, повышают вашу мощь.
Открытые навыки :
Сокровище дракона — любые ценные предметы, собранные в вашем логове, будут пересчитаны в богатства.
Роль «Картошка»
Уровень : 1
Опыт : 0/20 000 000
Мощь : 2
Вы бог плодородия и урожая картошки. Всякий раз, когда на благословлённых вами полях собирают урожай, вы получаете опыт.
Важно! Картошка, размещённая в логове, повышает вашу мощь.
Открытые навыки :
Благословление картошки — вы наделяете поля божественной силой, делая урожай богаче и насыщая его жизненной силой.
Роль «Гарем»
Уровень : 1
Опыт : 540 654/20 000 000
Мощь : 8
Вы бог гарема и большой любящей семьи. Всякий раз, когда ваши последователи включают в свою семью нового мужа/жену, вы получаете опыт.
Внимание! При снижении количества жён/мужей у ваших последователей вы можете потерять опыт и уровень.
Важно! Чем больше у вас жён, тем выше ваша мощь.
Открытые навыки :
Взор купидона — вы можете определить чувства людей друг к другу, а также подходят ли они друг другу.
— И зачем мне подобным заниматься? Мои последователи совсем, что ли, долбанутые? Картошка-то тут при чём?! — грозное рычание дракона было слышно едва ли не по всему Убежищу!
Дракон злился и читал дальше. Но всё было однотипным. Чтобы повысить «Процветание», нужно построить храм и занять территорию. Чтобы повысить «Защитник угнетённых», нужно спасать людей и приглашать к себе выживших. С Могуществом всё было просто, чем сильнее последователи и больше они воюют, тем больше опыта. А вот Творец миров уровня не имел, но зато расширял возможности при создании нового мира.
— Осталось сделать логово…
Дракон хотел было окинуть Убежище системным взглядом, но… сейчас он бог и навыков не имел… Однако, оглядевшись, приметил высокие горы, там раньше жили эльфы.
Взмахнув своими могучими крыльями, порождая потоки ветра, задравшие платья некоторым нерасторопным девушкам, дракон взлетел и помчался в горы.
Выбрать место для логова было легко, Сергей просто посмотрел на самую крупную гору и приказал Системе создать драконье логово.
Внимание! Дизайн логова определён в соответствии видению ваших последователей, начинаю создание.
В этот момент гора начала сиять ярким жёлтым светом, из-за чего сияние было видно во всём убежище. Прошло некоторое время, и на её вершине появился огромный чёрный замок!