Шрифт:
Но вот то, что произошло в конце этого представления, вызвал уже священный трепет у меня. Приблизившись к трону, чувак просто достал из инвентаря удобно кресло, похожее на геймерскую, с удобными подлокотниками, выступами для поддержки поясницы и для шеи, и просто уселся на нем.
Такого наплевательского отношения к величию трона, который даже на мой взгляд символизировал всю империю и даже одного из богов, я никак не ожидала. Этот чувак не старался играть на дешевых понтах, а жил… как император!
А далее, пошла
Но народ проникновенно слушал его, трепетно вздыхая. А вторая часть речи была намного интереснее. Все мои планы летели коту под хвост. Никакой экспедиции на север не будет и вообще империя на грани катастрофы. Начнем по порядку.
Во-первых, бог войны свалил по каким то своим делам, и соответственно если архидемоны навалятся всем скопом на империю, то пиши пропало. Все грандмастеры сект культиваторов и архимаги, сейчас на севере несут боевое дежурство. Даже несколько императоров старейшин вышли из своего уединения и направились к северной границе.
Во-вторых, пользуясь тем, что империя потеряла много сил на борьбу с востоком, на западе что-то мутят кочевники. Объявился очередной великий объединитель степей, который скорее всего направит орду на земли Осмов.
В-третьих, и это самая хуевая новость, на нас наступает южный континент с каким-то культом темных богов, и южные графства предали империю и приняли эту ересь.
Ну и в-четвертых, куда же без него. В империи прямо сейчас более трех миллиардов беженцев, которые эвакуировались с восточных земель, и император призывал каждого позаботится и дать приют его несчастным подданным.
Кстати, после последнего тезиса мне, как, наверное, и всем находящимся в зале, пришло системное оповещение.
Внимание! Новое задание. Приютить на своих землях беженцев из разрушенных врагом краев. За каждые сто беженцев, которых вы приютите и минимум три месяца будете кормить, вы получите по одному очку милосердия. Через три месяца, когда задание закончится, вы сможете обменять очки милосердия на предложенные в списке артефакты, зелья или услуги.
Время на выполнение: 3 месяца
Награда: вариативно
Штраф за отказ от участия: не предусмотрен
Далее шел список вещей, которые я смогу получить за этот ивент. Из интересных лично для меня, там были кристаллы маны, для которых нужно было десять тысяч очков, то есть миллион беженцев, и установка телепортационной арки, в любое указанное место.
Империя зажабила так нужный мне справочник по комбинированию драгоценных камней и звездный металл. Но мне и этого хватало с лихвой.
Кстати, для принятия беженцев, которые находились в огромных лагерях, которые построила и содержала империя, нужно было обратится в ближайшую гильдию авантюристов.
Насколько я понял, это была вынужденная мера, так как местные аристократы не хотели брать этих людей. Налоги от деревень составляли едва ли двадцать процентов от их доходов. Один кузнец с правильным классом и с перком на крафт, мог приносить гораздо больше выгоды, чем тысяча обычных кузнецов.
Вот и выходило, что аристократам нахер не сдались эти беженцы, от которых будут одни лишь проблемы. Ведь у девяносто девяти процентов характеристика лидерства была получена лишь благодаря мантии, которая обязательно выдавалась графам и герцогам. Так что клепать игроков как я они не могли.
А свободные очки характеристик тратились на физические параметры. Ведь даже с очень дорогостоящими артефактами, ни один уважающий себя аристократ не выйдет из дома без перка стойкости третьего уровня.
Мир обязывал всегда быть на пике физической мощи, иначе можно умереть от какого-нибудь обиженного авантюриста или мелкого рода. Так что хранить очки характеристик как я никто не желал.
Вернее, я уверенна что были индивиды, которые имели хороший билд и грамотно пахали за каждый пункт в своих характеристиках, но и они находили более важные параметры. Ведь у них были уже унаследованные армии игроков, которых с лихвой хватало для отпора от соседнего клана или рода.
Империю настиг тот же кризис, который некогда поразил и Рим. Армии хватало для отпора от севера и от соседей, и о дальнейшем росте военного потенциала никто не думал. Кроме разве что имперского клана.
Я это к тому, что характеристика лидерство, было резонно заброшено как второстепенное. Ведь даже с двумя или тремя пунктами, время от времени появлялись игроки и их становилось все больше. А великие кланы никуда не спешили и медленно развивались, за что сейчас и платят жизнями своих солдат.