Шрифт:
— Так, следующее у нас это — Ловкость. От нее зависит скорость и общая подвижность персонажа, так же она отражает степень контроля и точности персонажа при манипулировании объектами. Так же от ловкости зависят координация, рефлексы и грация персонажа.
— Ну, тут уже проще и понятнее. — Думаю, правило деления на двое и тут действует, а больше очков характеристик я туда вкладывать не буду. Меня и так всю жизнь считали неуклюжим, так пусть это и дальше остается частью моего шарма. А ловко лавировать между стрелами и ударами меча, не мое. Вот жахнуть чем-то помощнее, чтоб от противника и следа не осталось — это да. — Давай к следующему.
— Дальше у нас идет Интеллект. Эта характеристика отвечает за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Так же, чем больше у тебя интеллекта, тем прочнее связь с различными направлениями магии.
О, вот это точно мое. Дайте два.
— И сколько мне нужно туда влить очков, по-твоему? — поинтересовался я у орчихи.
— Я не знаю, Стас. На нашей планете магов совсем немного. И все они стихийники-огневики. Так что я точно не помощник в этом вопросе, и тебе придется искать ответ самому. Я могу дать лишь справочную информацию. Тебе рассказать о последней характеристике?
— Ну, давай. — сказал я, готовясь слушать о параметре, который интриговал меня больше всего.
— И так, последней основной характеристикой является Удача. На самом деле это очень забавный и непредсказуемый параметр. Это нечто среднее между кармой, судьбой и природным везением. Удача влияет на очень многие вещи. Любой персонаж выиграет от высокой удачи, а с низкой удачей будет часто находить неприятности. Сюда входят так же шансы найти тайник, шансы на выпадение удачного лута, шанс критического удара или уворота. И еще многое и многое другое. Но точно тебе никто не скажет, насколько сильно эта характеристика влияет на тот или иной фактор.
— Иными словами, это кот в мешке? — уточнил я.
— Знаешь, переводчик попытался найти что-то похожее на то, что ты сейчас сказал, но ничего не выходит. Можешь по-другому вопрос задать?
Все время забываю, что мы-то с ней на разных языках говорим. И когда я ее о чем-то спрашиваю, мне надо реже употреблять в своей лексике жаргонные слова.
— Я имел в виду, что вкидывая очки характеристик туда, я не буду точно знать, насколько это меня усилит, верно?
— Ну да, примерно так.
Заметил, что последние дни Тисса была какой-то серьезной. После того случая, с моим купанием, она больше не пыталась заигрывать, шутить, намекать на что-то. Тут одно из двух, либо нас «прослушивают», так как мой случай выбивается из обычных, либо она действительно обиделась, когда я ее ребенком назвал. Эх, а мне как-то даже не хватает нашего предыдущего общения. Попробую извиниться, как закончим.
— Тисса, а неосновные характеристики? Сколько их? — задал я следующий вопрос.
— Ой, да множество. Стойкость, Мышление, Восприятие, Привлекательность, Уверенность, Харизма....и сотни других. Считай, что у тебя везде по единице. И они качаются автоматически, реагируя на твои действия в реальной жизни.
— Мммм.....понял. А какой параметр влияет на количество жизней?
— Никакой. Только твой уровень. За каждый ап, тебе добавляется по 100 хп. А уменьшать урон ты сможешь только с помощью резистов от магии и характеристики «Стойкость». Впрочем, все это, включая количество жизней, ты спокойно сможешь поднять с помощью амуниции, бижутерии, оружия, татуировок и прочего. Все это будет тебе открываться постепенно. Не загружай сейчас себя лишней информацией.
— Спасибо за консультацию, ты мне очень помогла.
— Не за что, это моя работа. — сухо ответила орчиха. — я могу идти?
— Постой, между нами что-то случилось? Мне кажется, что наше общение как-то тяжелее идти стало. Раньше ты шутила, а сейчас перестала. Я что-то не так сделал?
— Нет. Я уже взрослая и должна относиться к своей работе предельно серьезно. — отчеканила она.
Вот же...значит точно обиделась. Ну как так, я же без задней мысли тогда ляпнул.
— Так это из-за за того, что я тебя ребенком назвал? Ты поэтому дуешься?
— Стас. — немного помолчав, продолжила она. — У меня очень большая семья. Только у отца восемнадцать детей. А мы ведь еще кланом живем. И среди своих братьев и сестер, я всегда была самой младшенькой. Даже учитывая то, что в клане были дети и поменьше, меня все равно считали ребенком. Всегда. Я даже работать пошла сама, хотя никто от меня этого не требовал. Братья с лихвой обеспечивают нашу семью. Но мне было важно, чтоб меня начали воспринимать всерьез. Я бы и в саму ИГРУ пошла, если бы у нас девушкам разрешали биться. И тут ты, мой первый клиент. Такой хороший, спокойный и общаешься со мной на равных. А в итоге оказался, как и все остальные. Ребенком меня назвал. — всхлипнула она.