Шрифт:
– Какие планы на этот проект у вашего комьюнити?
– Хех, Мишель... После заявления мистера Руиса началась самая настоящая гонка. Два миллиарда кредитов на кону и их заберёт лучший! Каждое сообщество, имеющее хоть какую-то силу, стремиться взять верх в этом противостоянии или принять правильную сторону в грядущих конфликтах.
– И кто же фаворит этого состязания?
– Тяжело сказать... С подобным масштабом игровой вселенной никто ещё не встречался, а так же не стоит забывать о такой мелочи, как часовые пояса. В игре представлены 4 континента, три из них - заселены игроками, согласно шагу в 8 часов. Захватить все континенты и удерживать на них влияние? А реально ли это вообще?
– А как считаете именно вы?
– Я думаю, что это вполне достижимо, но пока у нас не хватает информации относительно клановой системы.
– Давайте тогда спрогнозируем, Том. Как вы думаете, какие минимальные условия нужны для достижения полной доминация над всем миром Sky Age?
– Хах, Мишель, а вы мастер задавать сложные вопросы!
– Поэтому я и нахожусь здесь...
– Ха-ха... Хорошо, вы меня убедили. Вообще, самый ожидаемый сценарий - это формирование трёх больших альянсов привязанных к прайм-тайму игроков, целью которых будет соперничество за ресурсы. Тяжело говорить наверняка, пока силы континентов только формируются и ещё даже не приобрели отчётливых очертаний...
" "Трёх больших альянсов привязанных к прайм-тайму игроков..."Хмм... Скорее всего, их будет пять, а то и шесть, если верить нашей статистике - "...среднее время пребывания в симуляции: 3 часа 42 минуты в день на одного пользователя...". Он так же учёл такую переменную, как "распределение", ведь из-за неё не получиться сохранить права на целый континент у игроков с совпадающим диапазоном игрового времени в восемь часов за сутки. Нигилист сразу указал, что это будет битва за ресурсы, а не за территории, которые отберут, пока ты будешь спать..."
– ... В этом мире может произойти всё. Проект существует уже три месяца, а мы до сих пор не раскрыли принципы работы базовых механик. Давать прогнозы, в данный момент - бессмысленно...
– Тогда давайте вместе выстраивать теории...
– озорно улыбнувшись, предложила Мишель, слегка подавшись вперёд и открывая восхитительный вид на зону декольте.
Глава 24
14 Июня (Пятница) 140 года эры Единства
Келтон
Игровой дом братьев Фрейдер
13:27 по Гонконгскому времени.
04:21 по игровому времени.
Подземный одноуровневый комплекс был поделён на четыре огромные секции - бордель, игровой зал, бойцовые ямы и ресторан. Просторная пещера, наполненная атмосферным светом от флюоресцентных грибов и магических светильников, здесь было невероятно весело, развратно и дорого...
Это место служило штаб квартирой банды семьи Фрейдер, владеющей половиной преступного мира Келтона. Они относились к фракции "романтиков", свято почитая "кодекс братства"...
Мы расположились на верхней уединённой веранде ресторана вместе с местными хозяевами и их охранной. Массивная круглая столешница из отшлифованного лунного дерева давала слабый бирюзовый отсвет, роскошные вельветовые диваны и бархатные подушки, вычурные неровные стены, мраморный пол и панорамные окна, за которыми открывался восхитительный вид на весь подземный комплекс.
Братья принадлежали к расе полуросликов - шолу. Их невысокие тела, избалованные комфортной жизнью, обросли изрядным слоем подкожного жира. Старшего звали Альдо, а младшего - Доуи. Эти парни были мастерами своего дела. Изощрёнными гениями преступной науки...
– Вы не вызываете у меня особого доверия...
– туша сигару в пепельнице, сделанной из черепа какого-то гуманоидного монстра, произнёс старший Фрейдер, окинув нас взглядом.
– Да и этот "маскарад"...Тц... Кто вы там, ещё раз, напомните?!
– Дом пепла...
– мягко ответила Гало.
– Охх... Надеюсь вы не какие-нибудь сектанты?
– с тяжёлым вздохом пробормотал старший.
– У нас что не встреча - то либо культисты, либо полудурки!
– спесиво добавил младший, высокомерно фыркнув.
– Мы здесь не для того, что бы распространять свои убеждения...
– придавая своему голосу максимально возможное спокойствие, парировал я.
– Мы пришли заключить взаимовыгодную сделку...
– Ты много болтаешь, парень!
– возмутился Альдо.
– Всегда нужно знать - с кем ведёшь дела! Я больше тридцати оборотов кручусь в этом дерьме и ты даже не представляешь, сколько подобных чудиков мне попадалось за это время! "Лучше ничего не иметь, чем работать с идиотами." - это девиз семьи Фрейдер! Запомни его хорошенько! Если следовать этим простым словам, то можно будет многого добиться в жизни...