Шрифт:
Лена подорвалась и зашагала следом. Она обдумывала увиденное, пытаясь понять, как связаны «Проклятое Поле» и эти «Руины»? Может здесь еще есть какая-то связь с тем странным «черным осколком», который она нашла? Неизвестно. Однако одно было ясно точно — это новое приключение! Перед Леной открывалось очередное новое приключение! Она так и чувствовала «запах» нового сюжетного события! Наверняка и в этих руинах можно будет найти что-то «интересненькое»!
«Ку-ку-ку ~! Отлично, как только зачистим гобляшей, я получу ранг в Гильдии! А там… меня ждут новые приключения! Этот новый мир просто супе…»
Бах!
Однако додумать она мысль не успела. Что-то прилетело ей в голову, и она рухнула на землю. Лишь глупая улыбка застыла на губах. И на грани ускользающего сознания она смогла услышать невнятную кряхтящую речь «кого-то». Странно, она почему-то ее даже понимала…
— Кра-рара! (Самка! Самка!)
— Гхаа-! Гу-гу! Гг-гу! Аа-аргх! (Шаман! Вождь будет доволен!)
Прекрасную эльфийку схватили двое зеленых монстров, размером с человека, да потащили по грязному полу, не заморачиваясь особо «товарным видом» трофея.
— Кха! Кха! (Спаривание! Спаривание!)
— Ка-гу! Баа-да! Кха, Кара! (Нельзя! Ритуал! Спаривание потом!)
Очень быстро они скрылись в еще одном проходе, который был совсем рядом с первым, но который скрывался за каменной балкой, и почему-то остался незамеченным.
Интерлюдия 36.1 — Явление «Героя»
Герой — кто это такой? Как люди определяют, кто им является, а кто нет? По «Подвигам»? По «Ореолу Славы»? По личной силе? По тому, как о нем отзываются люди?
Брат всегда говорил, что все это туфта — внешняя мишура, все эти «титулы» и прочее. И когда Коля пытался так о нем говорить, всегда злился. Ведь по его мнению «Герой» — это не результат «чего-то». В первую очередь — это образ жизни!
Быть Героем — значит жить, как Герой. Жить так, как велит сердце! Действовать там, где велит сердце! Помогать тем, кому велит сердце! И самое главное — не изменять собственному сердцу — своим идеалам! Всегда следовать им, где бы ты ни был, пусть даже в… Игре.
Может это и не настоящий мир, но поступки, которые ты здесь совершаешь очень даже настоящие. Ты будешь тем, кем хочешь, исходя из того, что делаешь. Вот Коля и старался помочь всем и везде, где видел несправедливость. Ведь он правда хотел быть…
…Героем!
Из-за этого даже в игре ему приходилось непросто. Участь Героя и правда нелегка. Каждый раз, когда где-то происходил замес, и он видел, как обижают слабых, либо творится какая-то несправедливость — тут же бросался в бой. Не взирая на то, кто противник, Коля легко влезал в замес даже с самыми ТОП-ами! Из-за этого частенько его пати тоже атаковали, и как итог… все вайпались, включая и самого Колю, разумеется.
Его персонаж был максимального уровня, но вот шмотка была далека от ТОП-стандартов. Что поделать, у него не было столько игрового времени, чтобы одеваться в лучший эквип, также у него не было лишних денег, которые мог бы вложить в Игру — он все отдавал в семью. Единственное, что у него было — «прямые руки», которые он прокачал через сотни часов ПвП со всеми подряд. Найти группу с его навыками было легко, вот только его очень быстро оттуда кикали, когда он влипал в очередной «замес». Увы, большинство предпочитало оставаться живыми, со всеми очками экспы и полной шмоткой, нежели пасть «героической смертью». Поэтому Коля большую часть времени бегал один, благо и класс позволял, даже в соло рога-ассасин чувствует себя неплохо. Но ограничения соло-игрока все равно никуда не девались, в одиночку множество локаций было для него закрыто. О какой-то эффективной игре можно было и не думать. По крайней мере, так было до недавнего времени…
Коле повезло, он познакомился с одним типком эльфом-лучником, и теперь у него было нечто, что можно назвать «конст-пати» или «постоянной группой». Хотя их всего двое… но даже так, возможности значительно расширились. Они быстро сработались и количество «Героических смертей» сократилось. Играть стало куда интереснее.
Новый напарник был интересной личностью и без вопросов влезал с ним в очередной «замес». Мотивы у того были иные, нежели у Коли — он хотел лишь «поохотится», вот и все. Впрочем, Коля его понимал… он и сам давненько стал воспринимать Игру, не как способ «набить экспы», да «прокачаться», а тоже как охоту — охоту на «Злодеев»!
В Игре было все просто — те «хорошие», а вон те «плохие». Идешь и делаешь свое дело. И каждый раз Коля получал толику удовлетворения, ведь четко знал, что его дело 'правое. Хотелось бы, чтобы и в реальности так было…
Взять даже ситуацию в семье. Та уже длилась длительное время и, что печально, несмотря на старания Коли, улучшений не было. Хотя раньше все было не так плохо, лишь в последнее время дошло до такого. Мать почти недееспособна, а отец так и норовит прикладываться к бутылке, да и ему самому порой достается «тумаков». Но Коля твердо решил, что справиться с этой ситуацией его «долг». «Долг Сына» — позаботиться о семье! Как все было бы проще, если бы перед ним был реальный «враг», как в Игре…