Вход/Регистрация
Эмиссар
вернуться

Чейзер Артем

Шрифт:

Нити - способ передачи ОС на расстоянии. Каждый класс нити был ограничен своим расстоянием и коэффициентом передачи. Они, правда, были выше чем у поглотителей. То есть да, с меня сдерут двойную комиссию, но всё же не такую огромную.

Генераторы нитей и накопителей были отдельными "деталями", но не могли бы работать без материализатора. Скорость создания, собственно, зависела от него.

О нитях и думать было нечего, самый дешёвый обошёлся бы в 250, у меня нет даже половины. А об остальном подумаю чуть позже.

Что ещё доступно? Вариантов было очень много, а большую часть я не понимал от слова совсем. Итак, 120 ОМ я собираюсь потратить полностью, а осталось всего 5 минут до портала. Очень интересно, но некогда. Вернусь к тому, что может быть полезно.

Конструкцию выстреливания я решил делать без шестерней или прочих сложных механизмов. Банальная пружина и защёлка. Выстреливать будет с запасённой (немалой) силой, а потом нужно будет перезаряжать вручную, вжимая с силой, или же вращая рукоять. Как в поздне-европейском карманном арбалете - баллестрино.

Материализатор решил брать. Идею с резьбой отмёл окончательно - когда под рукой есть сварка, нет никакого смысла в таких вещах. Плоские "наконечники" вставлялись в паз, а затем просто вплавлялись материализатором до состояния "литое". При необходимости таким же образом и выплавлялись обратно. Процесс занимал около секунды и стоил почти ничего, массы то материализовывались считанные граммы.

Управлять, правда, этим великолепием, можно только купив "тактильный интерфейс" за 10 ОМ.

Ну хоть не "тактикульный". Таким сложным словом, как я понял, назывался интерфейс которым я смогу управлять прикоснувшись к копью.

От "нитей" по понятным причинам отказался. А вот накопители генерировать моё копьё будет, +30 ОМ цены. Самые простые, но мне должно хватить. Сами накопители система рассматривала как материальный объект, а потому они должны будут располагаться где-то в толще материала. Я даже знаю, где именно.

А вот остальные выбранные мной "элементы" были как будто бы виртуальными, нигде конкретно. Поглотитель, материализатор и прочее - просто ассоциированы с копьём. Указываются в списке деталей, но не на самой "иллюстрации" с которой я работаю в редакторе.

Очередной плюсик в копилку версии с виртуальной реальность. С другой стороны, продавались они за очки материализации, а не виртуализации... Ладно, пока не до этого.

Стреляющей пружиной я буду управлять... с механической кнопки. Допотопным земным технологиям - допотопное земное управление.

Итого, 23 за немного подкрученные стальные детали, 50 за материализатор, 10 за интерфейс, 30 за генератор накопителей. 113, я близок! В глаза бросился некий "укрепитель структуры" на основе маны. За 10 ОМ.

Не знаю будет ли у меня возможность взять магию с маной, но наверняка хоть кто-то из союзников такое взял. А укрепление получалось вполне достойным. 123 - лёгкий перебор. Пришлось вернуть в конструкцию немного дерева. В задней части древка. Кстати, а смогу ли я вернуть сталь с помощью материализатора, если смогу получить нужные ресурсы? Возможно.

4 минуты! Пора, совсем пора.

Проверка соответствия категории "Копьё"... 47%

Активация невозможна!

А, вот оно как...

Вообще, 47 это ещё очень щедро, учитывая что я тут наворотил. Видимо границы понятий у Системы достаточно широки. А какой процент соответствия требуется для активации?

Необходимый минимальный процент для активации - 50% (Разум)

Окей, а чему сейчас ближе всего соответствует этот предмет?

Список содержал несколько десятков позиций, копьё было где-то в начале второго десятка. Его немного опережали глефа с гизармой (и несколько подобных штук), а на первом месте гордо стоял трезубец! Аж целых 74% соответствия. Больше всего порадовала последняя строка - "торсионный спрингалд (7%, навык владения отсутствует в базе)".

К счастью, всё стало понятно - я переусердствовал с поперечной перекладиной, в попытке сделать из неё если не "мечелом" то хотя бы "мечелов". И выгнутые вперёд зубцы перекладины как раз и превратили копьё в трезубец. В глазах Системы, конечно. Частично отогнул обратно, частично укоротил.

Проверка соответствия категории "Копьё"... 52%

Соответствие. Карта активирована!

Успех! Я вернулся в реальное тело и увидел как рядом материализуется оружие. Встал, обулся, стал крутить в руках. Получил уведомление о первом конструкторском опыте, пока не до него. Последний раз я держал в руках копьё (или нечто близкое) уже несколько лет назад. Сравнивать ощущения было не с чем. Хотя как не с чем? Моё иллюзорное обучение - разве не опыт?

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: