Шрифт:
Хм, пока оставлю.
А вот артефакт на ловкость был «обычным» и уступал кроссовкам, которые я держал в качестве козыря, чтобы резко стать быстрее.
Кроссовки полёта
Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Насыщены магическими частицами.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
– увеличивает ловкость (+5)
Медаль прыткости
Волшебный предмет. Нельзя ремонтировать.
Ранг предмета: обычный
Эффект:
– увеличивает ловкость (+3)
– снижает силу (-1)
Прочность: 10/10
Кроссовки мусорного ранга давали +2, не отнимая силу. Редкого уже +5. Да ещё могли ремонтироваться. Так что обувь явно лучше.
Но опять же ловкость для меня важна, так что отправляется в запас на случай непредвиденной ситуации. Ведь +3 в безрукавке превращается в +24 к ловкости!
Хотя всё равно меня грыз червь сомнения, что я не взял один из сундуков на ремесло.
В следующем трофее был только навык призыва.
Призыв элементалей (уровень 1, мусор)
Активное умение.
Траты: 50 маны
Особенности:
– призывает до пяти элементалей внутри скрытой зоны или подземелья
Условие получения: вскрытие трофея
Нечто подобное у меня уже было в виде призыва хранителей-исполнителей. Эта магия была дороже, но из-за ранга «мусор» это никак не влияло.
В отличие от навыка «освежевания» сейчас я, похоже, получил новый вариант для атаки и ведения боя. Но требуется проверка, а вне подземелья этого не осуществить.
Я включил компьютер, чтобы проверить новые подземелья. А пока вскрыл трофей «сундук искателя», где ожидал навыка на поиск сокровищ и двух неизвестных слотов.
Направляющая стрела (уровень 1, редкий)
Активное умение.
Траты: 240 маны
Особенности:
– посылает волшебный импульс от мага в сторону сокровища подземелья [работает исключительно на уровнях Щель (1) и Колодец (2)]
Требование:
– 10 удачи
– 50 интеллекта
Условие получения: вскрытие трофея
240? Многовато, но допустимо. Нужно два зелья манозапаса и обе биты. Требования тоже не проблема.
Далее я уставился на две металлические загогулины.
Хотя они считались разными предметами, но анализ определил их как один артефакт.
Бронзовые лозы опасности
Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Парный. Одноразовый.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
– один раз позволяет найти путь к боссу подземелья
Блин, лучше бы вело к ядру. Но всё же может пригодиться.
На этом я закончил с итогами второго похода. Открыл сайт и увидел сразу три Щели (1) в шаговой доступности. Все они возникли за последние три дня, а ставки уже были в районе 50 тысяч. Судя по тому, что не выкуплены, за них идёт торг.
Ну…
Секунды три ощущение от выгоды подземелья перебарывало жадность, после чего я сделал три ставки по сто тысяч.
Затем проверил зелья и занялся зарядкой. Ежедневный квест был на тысячу приседаний с бонусом в 1 тысячу рублей.
Я нацепил на себя кроссовки, что вместе с титулом и безрукавкой дало мне 56 ловкости.
Зарядка перестала быть сложностью. Но это при 2 силы, так что я решил провести эксперимент. Стоило нацепить новый медальон, как я ощутил на себе бренность бытия. Рост ловкости на 24 пункта не компенсировал потери какой-то единички силы.
Однако я всё равно довёл квест до конца, после чего продолжил делать самые разные упражнения.
Зелья всё равно не получились, а усталость сниму целебной водичкой.
Но в какой-то момент выползло оповещение.
Внимание! Ваш организм изношен. Вы получили травму!
Автоматически применено малое целебное зелье со снятием негатива!
Уровень навыка «Стать» повышен!
Хм?
Стать (уровень 2/ Мусор)
Пассивное умение.
Особенности: