Шрифт:
После смерти остаётся только лететь на ближайший респ или точку привязки. А все респы за пределами Пустошей.
Здесь мне стало понятно, что виноград уже не вывозит и я пошёл заваривать чай. Крепкий, свежий, не из пакетиков, а нормальный крупнолистовой. В чайничке. Имею право, панорамы-то вон какие волнительные рисуются.
Так, что там у нас дальше.
Ага, а ещё при превышении определённого порога количества игроков в локации мобы там усиливаются. Как будто сама система запрограммирована выдавить игроков оттуда. Хотя чего это я. Конечно, она запрограммирована. И про точное значение максимума информации мало. Но точно больше двух десятков.
Чай получился именно таким каким я его и хотел получить. Крепкий, ароматный. Отпивая кипяток (ненавижу даже на градус остывший напиток), с «Кара-кумом» вприкуску, прикидываю перспективы.
По идее отправить-бы ребят в Эребор караваном, а меня одного под охраной протащить через эти Пустоши. Народа меньше, шанс проскочить выше. Однако при таком географическом удалении друг от друга система может посчитать меня покинувшим группу и автоматически разорвать связь. Хотя и высказывалась версия что игровая группа и квестовое «… идите вместе…» разные вещи, Роден велел не рисковать и максимально стараться сохранить пати. Она-же, считай, у нас ещё до попадания в храм создана была. Точнее, у ребят, меня позже приняли.
Отмечено что случаи прохода через Пустоши до врат Эребора уже были. Это, само собой, радует.
Но пишут, что мало, а вот тех попыток что провалились было гораздо больше. Это, само собой, не радует.
Как там Молот сказал- с вами ещё пятеро? Значит, это и будет наша охрана. В принципе, чего я дёргаюсь. Надо просто дождаться общего сбора, выслушать да выполнить что скажут. Как минимум до границы клан нас точно дотащит, а вот дальше… дальше будет видно.
Пишут, что караван пересекает Пустоши в течении суток, а ногами самое быстрое прохождение было два дня. Не так уж и долго.
Что там по опасностям?
Ожидаемо. Племена гоблинов, рассылающие по округе охотничьи отряды. Плюс агрессивные животные и мутанты, магически изменённые звери. Кто-нибудь хоть раз видел позитивную мутацию в таких играх? Только какие-нибудь смертоносные варианты. Страшные твари, с клешнями, жалами, ядом и прочей гадостью. А так хотелось бы увидеть, например, белоснежного единорога, какающего рубинами и бриллиантами. Однако… даже боюсь представить ощущения единорога, когда из него бриллиант выходит. Чёрт, и тут мутация какая-то недобрая получилась.
Выкинул из головы видение рогатой лошади с грустной мордой. Разрабам зарплату платят чтобы они такое придумывали, а я сейчас бесплатно мозг трешем забиваю.
Кстати, о лошадях. Почему пешком-то? А, призыв маунтов в Пустошах запрещён. А гоблины на боевых кабанах рассекают? Как мило.
Проведу-ка я лучше небольшую ревизию. Носимся как угорелые, даже особо полюбоваться на себя красивого толком не успел.
Вещи даже не рассматриваю. Вообще в какой-то момент я перестал трепетно относиться к экипировке. Одно дело, когда каждый серебряк на новые сапоги наскребываешь. Вырываешь, так сказать, его вместе с кровью из виртуального бобра. Когда же тебе постоянно без вопросов подгоняют всё лучшее…перестаёшь ценить. Вот такая она, человеческая натура. Даже где-то обидно, понимаю, что части кайфа от игры лишился.
Кстати, мы-же к гномам идём, а у меня тут кое-какой лут ещё с Синей Цитадели лежит.
Достаю тот плакат с полуголой гномкой. Задумчиво рассматриваю. Исключительно с познавательными целями, не подумайте ещё чего. Эти знаки вопроса в описание не дают покоя. Как там Роден, вроде, говорил- появится дополнительная зацепка, появится и информация. И где мне ещё про гномский «Плэйбой» спрашивать, как не в Эреборе?
Кстати, а чего я тупил-то всё время? Вон сколько гномов-неписей в игре, надо спросить просто, да и всё. От аналитиков, хоть им скрины и сбрасывал, до сих пор весточки нет.
Закидываю плакат в инвентарь.
Теперь к квестам. Вон, в самом интересном разделе, в «Заданиях» такое, что адреналин сразу бурлить начинает. При озвучивании гномьего квеста Роден, по-моему, так просто кончил. Не зря клан так сейчас на нашу гномку фапа…нет, выберем другой термин- не налюбуется.
Что там в навыках? Тут всё нормально. Открываю свои заранее когда-то сделанные расчёты. Сравню фактическое и расчётное.
Ошибся. Но, однако, в приятную сторону.
«Дробящее», «травма», «выкуп”- всё более прокаченное чем я рассчитывал к своему нынешнему уровню.
Здесь явно надо сказать спасибо этому непонятному храму. Как никак воевать нам пришлось там немало, а вот экспы за него так и не отсыпали. Зашёл я туда двадцать третьим уровнем, и таким-же и вышел. В этом данже только мурлок у Снежки поднялся и то только до её уровня. Зато умения и, главное, «выкуп» качались как ни в чём не бывало.
Жалко, что с моим квестом, тем что воевода выдал, затык. Он, получается, на квест Руфуса завязан, а тот, считай, тоже заморожен. Пока клан из квеста, что в Синей Цитадели дали гномы-призраки, всё не выдоит, стоять нам в очереди. Хорошо хоть этот «Лиходей» задание выдал, которое параллельно сделать можно, как раз у гномов. Хоть цепочку на профессию продолжу.