Шрифт:
Был соблазн прикупить лёгких бронежилетов, но боюсь толку мало, особенно от двух — трёх штук. Провизии, предметов первой необходимости не стал покупать, вместо этого зашёл в местный лазарет. Там у сурового доктора прикупил десяток пластырей, тройку противоядий от отравления и пару бутылок спирта. Некоторые из банды уже обрадовались, но я их остудил, после чего купил пару тряпок и зажигалку, и смастерил любящее любому вандалу средство.
* Внимание! Вы успешно создали без рецепта коктейль Молотова*
Урон: 15–20 От попадания по противнику. Урон 20 ед. от горения огнём в течение четырёх секунд.
Радиус взрыва: 4 метра.
* Вы автоматически получаете навык "Мастер 1ур.*
Вы можете создавать простые предметы первого уровня, с чертежом или без него. Вы можете создавать чертежи и передавать их. Шанс на дефект создания предмета или осечку при использовании снизился на 2 %.
Полезная вещь, особенно против толпы врагов, или засевших в укрытии противников. Смастерив ещё один, Молотов, направился в ближайший магазин электроники, где прикупил за пятьдесят, четыре фонарика. Не с факелами же нам бродить по канализации, верно?
Больше не собираясь ничего покупать, направился по указанной точке на карте. Интересный момент, пока закупался у простых NPS, замечал проходящих игроков и невзначай спрашивал отношения персонажей к скитальцам. Многие были равнодушны, другие были им благодарны, других не любили. Причины у всех свои, в основном скитальцев тут считают простыми бродягами, пришедших из далёких мест, которые решили начать свой собственный путь. Также выяснил, что NPS имеют искажённую условность восприятия событий со скитальцами. Для них они простые люди, которые пришли поговорить, поторговать или помочь. Так как игра с полным погружением, то большинство вопросов и взаимодействий решается ручками, лицом к лицу без всяких интерфейсов. Правда моменты, когда игроки достают из ниоткуда голову быка, игнорируются игровыми персонажами, для них они достали её из сумки или типа того.
Что до заданий, которые игровые персонажи дают игрокам, то тут хитро скрученная система, которая работает без ошибок. Если быть кратким, то почти всё тут работает на фразе " Удаляем симптомы, а не болезнь", то же самое с Дорном и его сыном. Правда, после нашего освобождения, игра стала вести себя по-другому, выдавая новые задания, и блокирую старые. Игрокам такое нравится, нет заезженности и бытового выполнения ежедневных миссий, а мир только лучше воспринимается. Чёрт, в очередной раз ловлю себя на мысли, что игра как будто живёт жизнью.
Под мыслями добрался до входа в канализацию, на окраине города. Проход представлял собой простой приоткрытый люк, ограждённый баррикадами и несколькими стражниками. Я без проблем прошёл к ним, показал печать и собирался идти к люку, пока ко мне не обратился один из стражников.
— Будь аккуратен парень, внизу водятся здоровые крысы и чёртовы воры, блуждающие в тенях. Сам не заметишь, как получишь нож в спину.
— Спасибо за информацию — сказал стражнику — Откуда только знаете? Спускались уже сами?
— Я? Ха! — ухмыльнулся мужчина в броне — Последние пару дней, здесь побывала масса скитальцев, каждый заходил, но вскоре возвращался, проклиная засады и зверей внизу. Кто-то даже умирал от яда и токсинов, так что уже наслышался.
— Если мы разберёмся с бандой, что делать будете? — задал вопрос больше для поддержания разговора, смотря как мои бандиты один за другим скрываются под люком.
— Как что? Снимем посты, распределим стражу и будем патрулировать. Рано или поздно в эти выгребные туннели кто-нибудь вновь заселится. Слишком уж лакомая и удобная для скрытия точка.
Понятно, выбей одну крысу, и на её место встанет другая. Стоило последнему бандиту нырнуть в канализацию, как я спрыгнул следом за ними. Канализация…Как канализация в любых её преставлениях в кино. Длинные туннели, образующие лабиринт в котором можно блуждать до бесконечности. Небольшие по бокам дорожки, а в центре протекает коктейль из отходов жителей города. Темнота разве что жуткая, дальше освещённого пространства словно стена из мрака, ведущая в другой мир, в котором скрываются таинственные чудовища, всех мастей и размеров.
— Включить фонари! — приказал я, включая свой. Фонари были у меня, Стоуна и ещё парочки бандитов стоящих позади. Они должны будут освещать пространство позади, пока я со Стоуном спереди. Так, к нам никто не подойдёт не замеченный.
Мы двинулись по тёмным коридорам канализации, в которой стоял жутко густой и отвратительный запах всяких гадостей. Шаг за шагом мы двигались вперёд в полной тишине, выставив оружие на изготовку, готовые встретить любую опасность. В теории начальный город, начальный ежедневный заказ на проходного босса не должен быть сложным, скорее простым. Хотя с изменением системы уже чёрт знает, чего ожидать. Пройдя двадцать метров вперёд, мы встали на перекрёстке, и тут то я допёр до простой мысли. Канализация большая, и область поиска ей подстать, так что бродить нам во мраке придётся долго, и чёрт знает, где база врага. Открыв карту локации, повздыхал размерам лабиринта, после чего прикинул небольшой маршрут, где могла бы находиться база воров.