Шрифт:
const string nodeText_HouseType = "HouseTypes";
//--------------------------------------------------------------------
//Обработчик события щелчка для кнопки
//
//Настраивает наш элемент управления TreeView для отображения процесса
//последовательного заполнения дерева
//--------------------------------------------------------------------
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
TreeNode tnNewNode;
//Отключить обновление интерфейса до тех пор, пока дерево
//не будет заполнено
treeView1.BeginUpdate;
//Избавиться от устаревших данных
treeView1.Nodes.Clear;
//--------------------
//Узел "Neighborhoods"
//--------------------
//Добавить узел "Neighborhoods" верхнего уровня.
tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("Neighborhoods");
//Установить для узла метку, указывающую на то, что узел
//будет заполняться динамически
tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;
//Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы
//узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому
//был расширяемым.
tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);
//------------
//Узел "Price"
//------------
tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("Price");
//Установить для узла метку, указывающую на то, что узел
//будет заполняться динамически
tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;
//Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы
//узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому
//был расширяемым.
tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);
//----------------
//Узел "HouseType"
//----------------
tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("HouseType");
//Установить для узла метку, указывающую на то, что узел
//будет заполняться динамически
tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;
//Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы
//узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому
//был расширяемым.
tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);
//Восстанавливаем обновление интерфейса
treeView1.EndUpdate;
}
//-------------------------------------------------------------------------
//Обработчик событий BeforeExpand для нашего элемента управления TreeView
//ПРИМЕЧАНИЕ: Этот обработчик событий необходимо будет
// вручную подключить к функции InitializeComponent
// формы.
//
//Вызывается при запросе пользователем расширения узла, у которого имеется,
//по крайней мере, один дочерний узел. Этот вызов осуществляется до
//отображения дочерних узлов данного узла и дает нам возможность
//динамически заполнить данными элемент управления TreeView.
//-------------------------------------------------------------------------
private void TreeView1BeforeExpand (object sender, System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventArgs e) {
//Получить узел, который будет расширяться