Шрифт:
Ловкость — 80
Духовная сила — 845
Модификатор магического урона — 5840%
Модификатор физического урона — 200%
Модификатор магической защиты — 3490%
Модификатор уклонения — 160%
Шанс критической атаки — 160%
Магическая защита — 5750
Физическая защита — 2730
Доступные очки характеристик — 0
Пассивные бонусы:
Все атаки против хаоса +200%
150% к силе магии порядка
+250% к силе заклинаний огня, 250% к силе заклинаний воздуха, 250% к силе заклинаний воды, 250% к силе заклинаний земли,
+25% к лечению от лечащих заклинаний и зелий. –10% времени отката заклинания.
Уменьшение времени действия негативных эффектов на 25%.
Урону от огня и огненных заклинаний уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от огненных заклинаний — таких как горение — уменьшается на 20%
Шанс нанести критический урон заклинаниями — 25%. Критический урон — удвоение силы атаки заклинанием. 25% шанс того, что обездвиживающее заклинание продлится в двое дольше. 25% шанс того, что отрицательные эффекты продлятся двое дольше.
Повышается сопротивляемость воде — урон от заклинаний воды уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от заклинаний, связанных с водой — таких как заморозка — уменьшается на 20%
Мастер алхимик 2 ур. +300% к силе зелий.
Оружейник будущего +500% к силе оружий.
Я вздохнул. Столько всяких бонусов, пассивок и прочего, что даже читать это трудно. Но в моем случае нужно не просто читать, но и разбираться. Только понимание механик, знание, куда и что вложить, какие у меня типы защиты или сопротивления, помогут правильно рассчитать и вражеский урон и мой, а это важно в построении стратегии боя. Неправильно посчитаешь, и в какой-то момент можно просто умереть.
— Ну как ты, в порядке? Пришла в себя? — спросил я Свечку.
Девушка подняла взгляд. Желваки заиграли на скулах, затем она быстро кивнула и произнесла:
— Да. Я успокоилась и готова идти дальше.
— Отлично. Как вы знаете, у нас не работают телепорты, значит где-то тут бродит босс и его аура блокирует выход. Так что никакого света, Ласка идет впереди, делаем все это аккуратно. Наша задача выйти из зоны действия его подавления и телепортироваться в лагерь.
Близнецы кивнули, я глянул в сторону Ласки. Девушка одним движением засыпала землю в ямку с костром, мгновенно потушив его, и мир вокруг полностью погрузился во тьму. Я тут же надел прибор ночного видения.
Мы осторожно двинулись вперед. Девушка идет, прижимаясь к камням, осматриваясь по сторонам и прислушиваясь. Я лечу следом, далее идут Морок и Свечка. Целительница, как ни старается, все равно издает слабый шорох, а иногда под ступней трескаются мелкие камушки. В повисшей вокруг тишине их треск кажется раскатами грома. От каждого такого шума я замираю, вжимая голову в плечи, словно ожидаю, что сверху что-нибудь обрушится.
«Странно — тихо и пусто», — написала Ласка.
' Ну, если в этой пещере босс, то он, видимо, всех перебил', — предположил я.
' Только с одним разобрались и теперь нужно биться с другим', — заметила Свечка.
' Нам не нужно сражаться, можно просто проскочить мимо'.
Впрочем, учитывая сколько опыта дают за боссов, то в зависимости от силы противника можно будет попробовать его убить. Правда, червя мы завалили потому, что мне удалось применить нестандартный ход. Впрочем, как и всегда. С одной стороны, это нечестно, ведь будь подобное игрой, то надо сражаться честно, используя скиллы и побеждая боссов, как это задумывали разработчики. С другой стороны, если такое читерство позволительно, то почему им не пользоваться?
Дорога пошла вверх. И пройдя через небольшой проход между крупными булыжниками, мы вышли на просторную площадку, чуть вогнутую вниз ближе к центру. Чем-то это похоже на ту низину, где создали свое гнездо шершни. Ласка идет в пяти метрах от нас, чтобы вовремя заметить опасность.
Мы дошли почти до центра, как внезапно позади Свечка охнула и упала на землю.
Я обернулся.
' Тим, тут паутина! Будьте осторожны не заденьте. Ее очень трудно заметить, я сама чуть не напоролась', — внезапно появилось сообщение от Ласки.