Шрифт:
Вход!
Очутился я там же, где и оставил тело своего игрового персонажа. Розд оказался весьма приятным местечком после того, как из него ушла тьма, поэтому на мою тушку никто не покусился.
Нет, тут по прежнему существовали опасные хищники, и ядовитые растения… Но благодаря полученному титулу обычные звери никогда не нападут на меня первыми, поэтому в лесу я себя ощущал в полной безопасности, и защищал своё тело при выходе из игры не сколько от зверей, а сколько от того, чтобы оно не свалилось с дерева, пока я занимаюсь делами в собственном мире.
Быстро размяв затёкшее тело, я тут же открыл карту и принялся выбирать свою следующую цель. Сразу же обратил внимание, что на неё появилась ещё одна точка, которой раньше не было, и при наведении на неё я понял, что так отображается местонахождение наставника друидов.
Судя по всему — игровыми алгоритмами предусматривалось, что игрок, проходящий это задание, будет метаться к наставнику после каждого освобождения берегини, и раньше я бы может так и поступил, однако прошлые сутки кардинально перестроили приоритеты в моём сознании, поэтому я выбрал ближайшую точку с укрытием берегини, и принялся двигаться по лесу, выискывая подходящую линию силы.
Как и в прошлый раз это оказалось весьма не простым занятием. Всю малину портил тот факт, что видимость у этих линий была ну очень низкая, и различать я их начинал дай бог метров с двадцати.
Поэтому часто получалось, что я тупо проходил мимо нужных линий, потому что они проходили выше, или чуть в стороне от меня. Но спустя пару часов прогулки по лесу я наконец нашёл что-то подходящее и тут же активировал навык «Путь силы».
Слава всем богам — эта линия вывела меня практически в ту точку, куда мне и было нужно попасть, поэтому уже совсем скоро я выбирался на новую полянку, где бушевал знакомый мне вихрь зеленоватой энергии.
Мысленно выдохнув, что тут всё в порядке и новых подстав от наставника нет, я не стесняясь поклонился, и тихо сказал по направлению к вихрю:
— Я приветствую хозяйку этого места и прошу приюта. Мои помыслы чисты и зла я никакого не причиню.
Что ни говори, а каждый раз, как мне приходилось вот так вот общаться с пустотой — чувствовал я себя весьма неуютно, однако не мы придумали эти правила, поэтому что уж теперь…
После моих слов некоторое время ничего не происходило, и я уже в растерянности начинал думать о своих дальнейших действиях, как вдруг вихрь знакомо распался на тысячи звёздочек, создавая проход к знакомому домишке, который выглядел весьма целым и обжитым.
В доме повторилась история знакомства и моего рассказа о доблестном спасении Розда. Новая берегиня, которая представилась Светозарой поначалу весьма скептически отнеслась к моему рассказу, но проклятие Флорайи и знак Лиры на запястье быстро склонили чашу весов в мою сторону, и берегиня решила рискнуть, доверившись мне.
Спустя несколько мгновений мы с ней стояли на знакомой полянке, где Светозара запрокинула голову и жадно вдыхала чистый лесной воздух, попутно активно о чём-то общаясь с Роздом. В конце концов она открыла свои глаза и тепло поблагодарила меня за добрые вести, благодаря которым она смогла вернуться туда, где всё начиналось.
Честно говоря, я особо не рассчитывал ни на какие награды, однако у берегини оказался свой взгляд на происходящее, и проявив весьма прагматичный подход она спросила:
— Чем я могу отблагодарить тебя за то, что ты смог меня найти и вернуть домой?
Я решил не валять дурака, и не играть в бессребреника, поэтому тут же ответил:
— Не такую уж большую работу я сделал, однако если ты действительно хочешь отблагодарить меня, то я был бы очень рад получить некоторые запасы трав…
В общем, спустя некоторое время я уже во всю ползал по небольшому островку, на котором берегиня за несколько мгновений вырастила просто бесценные ингредиенты. Общим итогом стало получение четверти стека солнечного гроздя и ледяного лотоса, а так же полного стека лумифлора, что весьма меня порадовало.
После этого я тепло распрощался с берегиней и сразу же рванул в поисках следующей цели…
За это погружение я успел познакомиться ещё с двумя берегинями — Ладомирой и Лелеей. Рядом с их укрытиями так же не было никаких сюрпризов, и они точно так же как и их предшественницы настолько сильно устали скрываться, что стоило мне продемонстрировать символ Лиры, как сразу безоговорочно мне верили, и возвращались в реальный мир.
При освобождении этой троицы всё было настолько легко и непринуждённо, что у меня складывалось чёткое ощущение, будто я попал в какую-то песочницу, где меня безжалостные НПС гоняют по квестам, типа «принеси — подай, уйди не мешай».
Всё это настолько не шло ни в какое сравнение с моей прошлой игрой, что с каждым разом я всё сильнее начинал ждать подвоха, которого так и не дождался.
Обе берегини по примеру своих прошлых сестёр наотрез отказались отпускать меня хотя бы без маломальской награды, от чего я конечно же не стал отказываться, и по установившейся традиции выбирал траву, прекрасно понимая, что в будущем у меня такой халявы уже не будет, и каждую травинку придётся либо долго и кропотливо выискивать, либо покупать на аукционе, что может встать в хорошую такую копеечку.