Саммерфилд Марк
Шрифт:
В конце конструктора мы подключаем кнопку OK к слоту accept виджета QDialog и кнопку Cancel к слоту reject. Оба слота закрывают диалог, но accept устанавливает результат диалога на значение QDialog::Accepted (которое равно 1), a reject устанавливает значение QDialog::Rejected (которое равно 0). При использовании этого диалога мы можем использовать значение результата, чтобы узнать, была ли нажата кнопка OK, и действовать соответствующим образом.
Слот on_lineEdit_textChanged устанавливает кнопку OK в активное или неактивное состояние в зависимости от наличия в строке редактирования допустимого обозначения ячейки. QLineEdit::hasAcceptableInput использует функцию проверки допустимости значений, которую мы задали в конструкторе.
На этом завершается построение диалога. Теперь мы можем переписать main.cpp следующим образом:
Постройте еще раз приложение (qmake —project; qmake gotocell.pro) и выполните его. Наберите в строке редактирования значение «A12» и обратите внимание на то, как кнопка OK становится активной. Попытайтесь ввести какой-нибудь произвольный текст и посмотрите, как сработает функция по проверке допустимости значения. Нажмите кнопку Cancel для закрытия диалогового окна.
Привлекательной особенностью применения Qt Designer является возможность для программиста действовать достаточно свободно при изменении дизайна формы, причем при этом исходный код программы не будет нарушен. При разработке формы с непосредственным написанием операторов С++ на изменение дизайна уходит много времени. При использовании Qt Designer не будет тратиться много времени, поскольку uic просто заново генерирует исходный код программы для форм, которые были изменены. Пользовательский интерфейс диалога сохраняется в файле .ui (который имеет формат XML), а соответствующая функциональная часть реализуется путем создания подкласса, сгенерированного компилятором uic класса.
Изменяющиеся диалоговые окна
Нами были рассмотрены способы формирования диалоговых окон, которые всегда содержат одни и те же виджеты. В некоторых случаях требуется иметь диалоговые окна, форма которых может меняться. Наиболее известны два типа изменяющихся диалоговых окон: расширяемые диалоговые окна (area extension dialogs) и многостраничные диалоговые окна (multi—page dialogs). Оба типа диалоговых окон можно реализовать в Qt либо с помощью непосредственного кодирования, либо посредством применения Qt Designer.
Расширяемые диалоговые окна, как правило, имеют обычное (нерасширенное) представление и содержат кнопку для переключения между обычным и расширенным представлениями этого диалогового окна. Расширяемые диалоговые окна обычно применяются в тех приложениях, которые предназначаются как для неопытных, так и для опытных пользователей и скрывают дополнительные опции до тех пор, пока пользователь явным образом не захочет ими воспользоваться. В данном разделе мы используем Qt Designer для создания расширяемого диалогового окна, показанного на рис. 2.10.
Рис. 2.10. Обычный и расширенный виды окна сортировки данных.
Данное диалоговое окно является окном сортировки в приложении Электронная таблица, позволяющим пользователю задавать один или несколько столбцов сортировки. В обычном представлении этого окна пользователь может ввести один ключ сортировки, а в расширенном представлении он может ввести дополнительно еще два ключа сортировки. Кнопка More (больше) позволяет пользователю переключаться с обычного представления на расширенное и наоборот.
Мы создадим в Qt Designer расширенное представление виджета, второй и третий ключи сортировки которого не будут видны при выполнении программы, когда они не нужны. Этот виджет кажется сложным, однако он очень легко строится в Qt Designer. Сначала нужно создать ту часть, которая относится к первичному ключу, затем сдублировать ее дважды, получая вторичный и третичный ключи.
1. Выберите функцию меню File | New Form и затем шаблон «Dialog with Buttons Right» (диалог с кнопками, расположенными справа).