Вход/Регистрация
QT 4: программирование GUI на С++
вернуться

Саммерфилд Марк

Шрифт:

58 }

Завершив чтение изображения, мы обновляем текущий номер изображения и обновляем состояние, если прочитано последнее изображение. В конце функции устройство будет указывать на начало следующего изображения или на конец файла.

01 bool CursorHandler::jumpToNextImage

02 {

03 QImage image;

04 return read(&image);

05 }

Функция jumpToNextImage используется для пропуска изображения. Для простоты мы всего лишь вызываем read и игнорируем полученный QImage. В более эффективной реализации использовалась бы информация, содержащаяся в заголовке файла .cur, для непосредственного смещения по файлу на соответствующее значение.

01 void CursorHandler::readHeaderIfNecessary const

02 {

03 if (state != BeforeHeader)

04 return;

05 quint16 reserved;

06 quint16 type;

07 quint16 count;

08 QDataStream in(device);

09 in.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);

10 in >> reserved >> type >> count;

11 in.skipRawData(16 * count);

12 if (in.status != QDataStream::Ok || reserved != 0

13 || type != 2 || count == 0) {

14 enterErrorState;

15 return;

16 }

17 state = BeforeImage;

18 currentImageNo = 0;

19 numImages = int(count);

20 }

Закрытая функция readHeaderIfNecessary вызывается из imageCount и read. Если заголовок файла уже был прочитан, состояние не будет иметь значение BeforeHeader (перед заголовком) и сразу же делается возврат управления. В противном случае открываем на устройстве поток данных, считываем некоторые общие данные (в частности, количество курсоров, содержащихся в файле) и устанавливаем состояние в значение BeforeImage (перед изображением). В конце указатель файла данного устройства устанавливается перед первым изображением.

01 void CursorHandler::enterErrorState const

02 {

03 currentImageNo = 0;

04 numImages = 0;

05 state = Error;

06 }

При возникновении ошибки считаем, что файл не содержит изображений требуемого формата, и устанавливаем состояние в значение Error. В дальнейшем такое состояние обработчика не может быть изменено.

01 QBitArray CursorHandler::readBitmap(int width, int height,

02 QDataStream &in) const

03 {

04 QBitArray bitmap(width * height);

05 quint8 byte;

06 quint32 word;

07 for (int i = 0; i < height; ++i) {

08 for (int j = 0; j < width; ++j) {

09 if ((j % 32) == 0) {

10 word = 0;

11 for (int k = 0; k < 4; ++k) {

12 in >> byte;

13 word = (word << 8) | byte;

14 }

15 }

16 bitmap.setBit(((height - i - 1) * width) + j,

17 word & 0x80000000);

18 word <<= 1;

19 }

20 }

21 return bitmap;

22 }

Функция readBitmap используется для чтения масок курсора AND и XOR. Эти маски обладают двумя необычными свойствами. Во-первых, строки в них располагаются, начиная с нижних, вместо обычного расположения строк сверху вниз. Во-вторых, оказывается, что используемый здесь порядок байтов отличается от порядка байтов любых других данных в файлах .cur. В связи с этим нам приходится инвертировать координату у в вызове setBit и считывать маски побайтно, сдвигая биты и используя маску для получения правильных значений.

Этим завершается реализация класса CursorHandler — подключаемого модуля, предназначенного для работы с изображениями курсоров. Подключаемые модули для изображений других форматов могли бы создаваться аналогично, хотя в некоторых случаях может потребоваться реализация дополнительных функций программного интерфейса QImageIOHandler, в частности функций, используемых для записи изображений. Подключаемые модули другого вида, например кодировки текста или драйверы баз данных, создаются по тому же самому образцу: реализуются класс—оболочка, обеспечивающий общий программный интерфейс подключаемых модулей, который может использоваться приложением, и обработчик, обеспечивающий базовую функциональность.

Файл .pro для подключаемых модулей отличается от файлов .pro, используемых для приложений, поэтому мы покажем его состав:

TEMPLATE = lib

CONFIG += plugin

HEADERS = cursorhandler.h \

cursorplugin.h

SOURCES = cursorhandler.cpp \

cursorplugin.cpp

DESTDIR = $(QTDIR)/plugins/imageformats

По умолчанию файлы .pro используют шаблон app, но здесь мы должны указать шаблон lib, потому что подключаемый модуль является библиотекой, а не автономным приложением. Строка с элементом CONFIG указывает Qt на то, что у нас не простая библиотека, а библиотека подключаемого модуля. Элемент DESTDIR определяет каталог размещения подключаемого модуля. Каждый подключаемый модуль Qt должен находиться в соответствующем подкаталоге каталога plugins, и поскольку наш подключаемый модуль обеспечивает новый формат изображений, помещаем его в plugins/imageformats. Список имен каталогов и типов подключаемых модулей приводится на веб-странице В данном случае мы предполагаем, что переменная среды QTDIR определяет каталог, в котором находится Qt.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: