Вход/Регистрация
QT 4: программирование GUI на С++
вернуться

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Класс Cell наследует QTableWidgetltem. Этот класс спроектирован для удобства работы с Spreadsheet, но он не имеет никаких особых связей с данным классом электронной таблицы и теоретически может применяться для любого объекта QTableWidget. Ниже приводится заголовочный файл:

01 #ifndef CELL_H

02 #define CELL_H

03 #include <QTableWidgetItem>

04 class Cell : public QTableWidgetltem

05 {

06 public:

07 Cell;

08 QTableWidgetltem *clone const;

09 void setData(int role, const QVariant &value);

10 QVariant data(int role) const;

11 void setFormula(const QString &formula);

12 QString formula const;

13 void setDirty;

14 private:

15 QVariant value const;

16 QVariant evalExpression(const QString &str, int &pos) const;

17 QVariant evalTerm(const QString &str, int &pos) const;

18 QVariant evalFactor(const QString &str, int &pos) const;

19 mutable QVariant cachedValue;

20 mutable bool cacheIsDirty;

21 };

22 #endif

Класс Cell расширяет QTableWidgetltem, добавляя две закрытые переменные:

• переменная cachedValue кэширует значение ячейки в виде значения типа QVariant;

• переменная cacheIsDirty принимает значение true, если кэшируемое значение устарело.

Мы используем QVariant, поскольку некоторые ячейки имеют тип числа двойной точности double, а другие имеют тип строки QString.

При объявлении переменных cachedValue и cacheIsDirty используется ключевое слово mutable языка С++. Это позволяет нам модифицировать эти переменные в функциях с модификатором const. Мы могли бы поступить по-другому и заново выполнять расчет при каждом вызове функции text, но эта неэффективность будет не оправдана.

Следует отметить, что в определении класса не используется макрос Q_OBJECT. Класс Cell является «чистым» классом С++, который не имеет сигналов и слотов. На самом деле из-за того, что QTableWidgetltem не является наследником QObject, мы не можем использовать в Cell как таковые сигналы и слоты. Классы элементов Qt не наследуют QObject, чтобы свести к минимуму затраты на их обработку. Если сигналы и слоты необходимы, они могут быть реализованы в виджете, содержащем элементы, или (в виде исключения) при помощи множественного наследования класса QObject.

Теперь мы перейдем к написанию cell.cpp:

01 #include <QtGui>

02 #include "cell.h"

03 Cell::Cell

04 {

05 setDirty;

06 }

В конструкторе нам необходимо установить признак «dirty» («грязный») только для кэша. Передавать родительский объект нет необходимости; когда делается вставка ячейки в QTableWidget с помощью setItem, QTableWidget автоматически станет ее владельцем.

Каждый элемент QTableWidgetltem может иметь некоторые данные — до одного типа QVariant на каждую «роль» данных. Наиболее распространенными ролями являются Qt::EditRole и Qt::DisplayRole (роль правки и роль отображения). Роль правки используется для данных, которые должны редактироваться, а роль отображения — для данных, которые должны отображаться на экране. Часто обе роли используются для одних и тех же данных, однако в Cell роль правки соответствует формуле ячейки, а роль отображения — значению ячейки (результату вычисления формулы).

02 QTableWidgetltem *Cell::clone const

03 {

04 return new Cell(*this);

05 }

Функция clone вызывается в QTableWidget, когда необходимо создать новую ячейку, например когда пользователь начинает вводить данные в пустую ячейку, которая до сих пор не использовалась. Переданный функции QTableWidget::setItemPrototype экземпляр является дубликатом. Поскольку для копирования Cell можно ограничиться функцией—членом, мы полагаемся на используемый по умолчанию конструктор копирования, автоматически создаваемый С++ при создании экземпляров новых ячеек Cell в функции clone.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: