Вход/Регистрация
QT 4: программирование GUI на С++
вернуться

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Ниже приводится функция eventFilter, которая перехватывает события:

01 bool CustomerInfoDialog::eventFilter(QObject *target, QEvent *event)

02 {

03 if (target == firstNameEdit || target == lastNameEdit

04 || target == cityEdit || target == phoneNumberEdit) {

05 if (event->type == QEvent::KeyPress) {

06 QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);

07 if (keyEvent->key == Qt::Key_Space) {

08 focusNextChild;

09 return true;

10 }

11 }

12 }

13 return QDialog::eventFilter(target, event);

14 }

Во-первых, мы проверяем, является ли целевой виджет строкой редактирования QLineEdit. Если событие вызвано нажатием клавиши клавиатуры, мы преобразуем его тип в QKeyEvent и проверяем, какая клавиша нажата. Если нажата клавиша пробела Space, мы вызываем функрию focusNextChild для перехода фокуса на следующий виджет в фокусной цепочке и возвращаем true для уведомления Qt о завершении нами обработки события. Если бы мы вернули false, Qt отослала бы событие по его прямому назначению,что привело бы к вставке лишнего пробела в строку редактирования QLineEdit.

Если целевым виджетом не является QLineEdit или если событие не вызвано нажатием клавиши Space, мы передаем управление функции базового класса eventFilter. Целевым виджетом мог бы быть также некоторый виджет, базовый класс которого QDialog осуществляет контроль. (В Qt 4.1 этого не происходит с QDialog. Однако другие классы виджетов в Qt, например QScrollArea, контролируют по различным причинам некоторые свои дочерние виджеты.)

Qt предусматривает пять уровней обработки и фильтрации событий:

1. Мы можем переопределять конкретный обработчик событий.

Переопределение таких обработчиков событий, как mousePressEvent, keyPressEvent и paintEvent, представляет собой очень распространенный способ обработки событий. Мы уже видели много примеров такой обработки.

2. Мы можем переопределять функцию QObject::event.

Путем переопределения функции event мы можем обрабатывать события до того, как они дойдут до обработчиков соответствующих событий. Этот подход очень хорош для изменения принятого по умолчанию поведения клавиши табуляции Tab, что было показано ранее. Он также используется для обработки редких событий, для которых не предусмотрены отдельные обработчики событий (например, QEvent::HoverEnter). При переопределении функции event нам необходимо вызывать функцию базового класса event для обработки тех событий, которые мы сами не обрабатываем.

3. Мы можем устанавливать фильтр событий для отдельного объекта QObject.

После регистрации объекта с помощью функции installEventFilter все события целевого объекта сначала передаются функции контролирующего объекта eventFilter. Если для одного объекта установлено несколько фильтров, они действуют поочередно, начиная с того, который установлен последним, и кончая тем, который установлен первым.

4. Мы можем устанавливать фильтр событий для объекта QApplication.

После регистрации фильтра для qApp (уникальный объект типа QApplication) каждое событие каждого объекта приложения передается функции eventFilter до его передачи любым другим фильтрам событий. Этот подход очень удобен для отладки. Он может также использоваться для обработки событий мышки, посылаемых для отключенных виджетов, которые обычно отклоняются QApplication.

5. Мы можем создать подкласс QApplication и переопределить функцию notify.

Qt вызывает QApplication::notify для генерации события. Переопределение этой функции представляет собой единственный способ получения доступа ко всем событиям до того, как ими займутся фильтры событий. Пользоваться фильтрами событий, как правило, удобнее, поскольку параллельно может существовать любое количество фильтров событий и только одна функция notify.

События многих типов, в том числе события мышки и клавиатуры, могут передаваться дальше по системе объектов приложения. Если событие не было обработано ни на пути к целевому объекту, ни самим целевым объектом, процесс обработки события повторяется, но теперь в качестве нового целевого объекта используется родительский объект. Этот процесс продолжается, управление передается от одного родительского объекта к другому до тех пор, пока либо событие не будет обработано, либо не будет достигнут объект самого верхнего уровня.

Рис. 7.2. Передача события в диалоговом окне.

На рис. 7.2 показано, как событие нажатия клавиши пересылается в диалоговом окне от дочернего объекта к родительскому. Когда пользователь нажимает клавишу на клавиатуре, сначала событие передается виджету, на котором установлен фокус — в данном случае это расположенный в нижнем правом углу флажок QCheckBox. Если QCheckBox не обрабатывает это событие, Qt передает его объекту QGroupBox и в конце концов объекту QDialog.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: