Саммерфилд Марк
Шрифт:
Класс Tetrahedron наследует QGLWidget. Функции класса QGLWidget initializeGL, resizeGL и paintGL переопределяются. Обработчики событий мышки класса QWidget переопределяются обычным образом.
В конструкторе мы вызываем функцию QGLWidget::setFormat для установки контекста экрана OpenGL и инициализируем закрытые переменные этого класса.
Функция initializeGL вызывается только один раз перед вызовом функции paintGL. Именно в этом месте мы можем задавать контекст воспроизведения OpenGL, определять списки отображаемых элементов и выполнять остальную инициализацию.
Весь программный код является стандартным кодом OpenGL, за исключением вызовов функции qglClearColor класса QGLWidget. Если бы мы захотели строго придерживаться стандартных возможностей OpenGL, мы вместо этого вызывали бы функцию glClearColor при использовании режима RGBA и glClearIndex при использовании режима индексированных цветов.
Функция resizeGL вызывается один раз перед первым вызовом функции paintGL, но после вызова функции initializeGL. Oнa также всегда вызывается при изменении размера виджета. Именно в этом месте мы можем задавать область отображения OpenGL, ее проекцию и делать любые другие настройки, зависящие от размера виджета.
Функция paintGL вызывается всякий раз, когда необходимо перерисовать виджет. Это напоминает функцию QWidget::paintEvent, но вместо функций класса QPainter здесь мы используем функции библиотеки OpenGL. Реальное рисование выполняется закрытой функцией draw.