Шрифт:
♦ Render (Растр) – эффект Lense Flare (Блик линзы) позволяет создать характерный световой блик, подобно отсвету в объективе камеры.
♦ Sharpen (Резкость) – несколько эффектов, позволяющих отрегулировать (в частности, повысить) резкость изображения. Различные эффекты из этой группы отыскивают места в кадре клипа, где происходят изменения цвета изображения, и усиливают степень перехода цвета, делая ее более контрастной.
♦ Stylize (Стилизация) – еще одна группа эффектов для разнообразной имитации. Изображение изменяется по довольно сложным алгоритмам, которые создают эффект «снега» на экране (Noise), мозаики (Mosaic), ветра (Wind), рельефности (Emboss) и т. п.
♦ Time (Динамика) – группа эффектов, достигающих своеобразного размытия изображения клипа во времени. Отдельные последовательные кадры клипа смешиваются друг с другом в определенной пропорции, подчеркивая динамику движущихся объектов на сцене и создавая тем самым эффект размытия, иногда делая его гротескным.
♦ Transform (Преобразование) – эффекты, позволяющие преобразовать определенным образом кадр клипа. Например, эффект Camera View (Взгляд сквозь камеру) характерно искажает кадр, имитируя его просмотр сквозь объектив кинокамеры; эффект Resize (Изменение размера) позволяет вырезать из кадра прямоугольную область, а все, что находится за ее пределами, исключить из фильма; эффект Horizontal Flip (Горизонтальное отражение) отражает изображение от горизонтальной оси и т. д.
♦ QuickTime Effects (Эффекты QuickTime) – если на вашем компьютере установлено приложение QuickTime версии 4 или более поздней, то вы сможете использовать довольно многочисленную группу спецэффектов, поставляемых вместе с этим приложением.
5.4.6. Типы аудиоэффектов
Перечислим теперь группы звуковых эффектов.
♦ Bandpass (Диапазон) – эффекты, позволяющие вырезать из спектра аудиоклипа высокие, как фильтр Lowpass (НЧ), или низкие, как фильтр Highpass (ВЧ), частоты.
♦ Channel (Канал) – эффекты, регулирующие различные параметры стереофонического и панорамного звучания.
♦ Direct-X (Фильтр DirectX) – эффекты, которые вам могут понадобиться для создания фильмов в стандарте DirectX.
♦ Dynamics (Динамика) – эффекты, регулирующие так называемый динамический диапазон, т. е. разницу между громкими и тихими звуками. С их помощью, к примеру, можно сделать тихие звуки более громкими, без существенного увеличения громкости и без того громких звуков, и наоборот.
♦ EQ (Эквалайзер) – несколько эффектов, нужных для более точной настройки спектра звука, нежели простые фильтры Bandpass (Диапазон). Например, при помощи эффекта Equalize (Эквалайзер) можно изменять интенсивность звука в семи частотных диапазонах. Более точную настройку спектра позволяет осуществить другой эффект – Parametric Equalization (Параметрический эквалайзер).
♦ Effect (Эффект) – несколько звуковых спецэффектов для различной имитации, например, популярный эффект Chorus (Хор).
♦ Reverb & Delay (Реверберация и задержка) – эффекты для создания эффекта эха, реверберации звука (имитации помещения с хорошей акустикой), а также настройки задержек, важных для электронной танцевальной музыки.
Глава 6 Титры
Эта глава посвящена титрам – текстовым подписям и рисункам, которые пользователь имеет возможность добавлять к фильму. Вообще говоря, в Premiere титрами (title) называются клипы особого типа, которые могут содержать как текст, так и графические примитивы (например, прямоугольники, эллипсы, линии и т. п.).
Клипы с титрами создаются (см. разд. 6.1) и редактируются непосредственно в Premiere при помощи специального встроенного графического редактора (см. разд. 6.2), называемого, начиная с версии 6.5, дизайнером титров (Title Designer). В предыдущих версиях Adobe Premiere редактор титров был совсем другим, и его возможности были весьма ограниченными. С одной стороны, новый редактор титров расширяет поле деятельности пользователя и упрощает монтаж, а с другой – значительно замедляет работу программы на не очень мощных компьютерах.
Совет
Личный опыт авторов свидетельствует о том, что из всех версий ОС Windows редактор титров наилучшим образом работает на компьютерах, управляемых Windows ХР.
Несмотря на нововведения разработчиков, Дизайнер титров существенно уступает в возможностях традиционным графическим пакетам (таким как, к примеру, Adobe Photoshop). Однако дизайнер титров нацелен именно на создание характерного оформления кадров видеофильма. Примерами могут служить средства для создания бегущего текста (см. разд. 6.6) или развитой системы управления прозрачностью фона и графики.