Шрифт:
– Гы, прикольно. А навыка Наркоман в Мире нет?
– Такого не знаю. Но если появится, то ты первым его получишь. Ладно, пошутили и хватит. Частично бодрость восстановил, приступай к изучению заклинаний. Сегодня у нас по плану Магия Огня и заклинание Огонек, - с этими словами он зажег язычок пламени на указательном пальце.
– Легко, шеф, - а сжал кулак с оттопыренным средним пальцем в классическом факе, и зажег Огонек.
– Как? Это заклинание на порядок сложнее Регенерации, а ты его с первого раза кастанул.
– Талант - не пропьешь. Тем более ты сам инструкцию давал, - припомнил я ему, как он расписывал внутренние ощущения для проведения заклинания.
Ну в самом деле, не буду же я ему рассказывать, что когда впервые увидел, как он пальцем зажигает, обзавидовался и натихаря тренировался. Каждый раз как мана полностью восстанавливалась, пытался огненный фак изобразить, и только вчера нормально получаться начало.
– Действительно талант, - восхитился Обитус.
– Только ты на одном пальце не зацикливайся, а старайся каждый раз на разных зажигать. Тогда навык быстрее качается.
А дальше пошла скучная дорога. Идешь-шагаешь, время от времени факи зажигаешь. Один раз, правда, на нас медведь сагрился, но его некромант быстро посохом в чувство привел, так что улепетывал мишка с треском, оставляя в придорожных кустах неслабую просеку.
– Места безлюдные пошли, - молвил Обитус, расправившись с медведем.
– Зверье непуганое кидается. Буду тебя боевке учить, чтоб ты без присмотра не обнулился.
– Класс. Стану боевым некромантом.
– Не говори глупостей. Некромантия - это гуманитарная дисциплина, к реальному бою никакого отношения не имеющая. Научу тебя посохом владеть.
– А как же скелеты-воины, гончии, зомби. Или скажешь что это не боевые юниты созданные некромантами.
– Боевые, отрицать не стану. Только тот же скелет-воин эффективен в атмосфере некроауры, и быстро обнуляется без нее. Поэтому, вся перечисленная тобой нежить применяется только для охраны храмов Некроса, где исходящая от алтаря благодать позволяет ей нормально функционировать. А здесь, в дороге, только на крепкий посох вся надежда.
– Не верю, что в некромантии нет ни одного боевого заклинания.
– Почему, есть. В давние времена великим некромантом Мортусом было разработано три заклинания, которые сейчас считаются боевыми. Первое - "Проклятая Земля". Стоит девятьсот маны и создает участок размером метр в диаметре, насыщенный некроаурой. При высоком уровне некромантии и вливании большего количества маны этот участок больше и жизнь его продолжительнее. А с некромантией сто и выше происходить даже само поднятие нежити. Второе заклинание "Тлен". Стоит те же девятьсот маны и воздействует на прочность предметов. Вся еда и алхимия под воздействием заклинания сгорает сразу, а предметы теряют прочность в зависимости от силы некроманта. И наконец, последнее заклинание "Прах" - создает на пять минут десятиметровое облако мельчайшей пыли блокирующей дыхательные пути. По сути своей немного похоже на ядовитое облако, но не травит, а не дает дышать. Достаточно покинуть пораженную зону и никаких неприятных последствий для организма не остается. А теперь самое интересное. Все эти три заклинания изначально разрабатывались как бытовые, а не боевые.
– А нафига?
Треск, удар. Минус один жизни.
– Кто такие некроманты? Это прежде всего исследователи-испытатели. Конструкторы всевозможных химер и големов из мертвой плоти. Создатели псевдо жизни. Изобретатели послесмертия. Но рожденная волей некроманта псевдо жизнь настолько хрупка, что вне некроауры может развоплотится еще в процессе создания. Поэтому, находясь в полевых условиях, некромант сначала создает себе рабочее место с помощью "Проклятой Земли", и только потом начинает творить. "Тлен". Идеальное заклинание для очистки скелета от остатков плоти. Тяжело описать красоту процесса, когда плоть тает словно кусок сахара в горячей воде, оставляя только чистую, белую, прочную кость - основу для будущих артефактов.
– А как же "Прах"? Для чего в быту нужно кислород перекрывать?
– Мыши, - серьезно ответил некромант.
– Неиспользуемые скелеты хранятся на складе, где до них могут добраться грызуны. "Прах" выводит мышей и абсолютно не вредит нежити.
Вот так мы мило беседовали и шли. Дорога постепенно сужалась и вскоре превратилась в тропинку, петляющую в лесу. А потом лес кончился, и мы вышли в степь.
Красота. За спиной леса стена, впереди трава зеленая, ручей бежит, вдали линия гор виднеется, а солнце уже совсем низко опустилось и краснотой отсвечивает край вершин.
– На ночь тут остановимся, - решил Обитус, завороженный открывшейся красотой.
– Ты пока одно зелье бодрости свари, а я лагерь подготовлю.
Сахар водой развести - дело нехитрое. Воду из ручья набрал, сахар из сумки достал...
– Ты что делаешь?
– Зелье бодрости. Ты же его сам велел забодяжить.
Треск, удар. Минус один жизни.
– Запомни, в алхимии важно терпение. Каждая промежуточная стадия влияет на качество зелья. Чем больше усилий ты приложишь к созданию, тем сильнее будет эффект. Попробуй сварить зелье, только вначале отфильтруй и перегони в дистилляторе воду, а сахар перетри в ступке. Времени больше займет, но зато Алхимия сильнее прокачается.