Шрифт:
Так-с, я это вообще повтор, уже было.
Аура огня– вы ненавидите сырость. Все вокруг очень быстро высыхает, влаги рядом с вами нет места.
Примечание: уровень персонажа влияет на радиус ауры. Если игрок не достиг сотого уровня, то радиус ауры смешается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = 0,01 метр
101 уровень = 1 метр
Интересно, а насколько быстро высыхает? Если зайду в море, то оно начнет выкипать или как? Или может кто-то со дна поднимется и объяснит на плавниках, что мне там не место и отправит на перерождение. Да, это скорее всего, но одно хорошо, дождя можно будет не бояться, присяду под деревцем, а земля сама высохнет, не люблю грязь.
Скорость заклинаний– вы осваиваете заклинания на новом уровне, что позволяет их произносить быстрее.
Примечание: скорость заклинаний зависит от уровня персонажа. Если игрок не достиг сотого уровня, то скорость произношения заклинаний смещается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = - 0,01 сек
101 уровень = - 1 сек
А вот это уже по-настоящему интересно. Под секундами, что в таблице указаны, это я так понимаю на сколько сокращается произношение заклинаний, так что чем буду выше по уровню, тем быстрее смогу колдовать, а если противник будет меньше уровнем, то будет шанс отпрыгнуть, даже если одновременно начали читать заклинания. Вот тебе и стимул расти быстрее и опережать всех остальных.
Сила заклинаний– вы осваиваете заклинания на новом уровне, что позволяет наносить ими больше урона.
Примечание: сила заклинаний зависит от уровня персонажа. Если игрок не достиг сотого уровня, то сила заклинаний смещается на сотые доли. См. таблицу:
1 уровень = +0.01 урона
101 уровень = +1 урона
Ух, приятная пассивка, получается сам расту и мощь заклинаний тоже.
Активные навыки:
Наконец-то. Что тут у нас.
Призыв– вы можете призвать из родного измерения элементалей первого уровня. Призванные подчиняются вашему приказу. Каждый ваш уровень равен одной минуте прибывания в этом мире. См. таблицу
До 100 уровня = 0 минут 0 секунд
101 уровень = 1 минута 0 секунд
200 уровень = 100 минут 0 секунд
Примечание: количество призванных элементалей не может быть меньше одного и больше десяти. Призванные элементали постепенно слабеют и погибают. До смерти последнего элементаля невозможен повторный призыв.
Количество призываемых зависит от уровня персонажа. См. таблицу:
На 110 уровне можно призвать 1 элементаля
На 120 уровне можно призвать 2 элементаля
На 130 уровне можно призвать 3 элементаля
На 140 уровне можно призвать 4 элементаля
На 150 уровне можно призвать 5 элементалей
На 160 уровне можно призвать 6 элементалей
На 170 уровне можно призвать 7 элементалей
На 180 уровне можно призвать 8 элементалей
На 190 уровне можно призвать 9 элементалей
На 200 уровне можно призвать 10 элементалей
Называется показали морковку и сразу спрятали. Возможность пользоваться фичей появится только после ста десятого уровня, да и то только на десять минут, жмоты.
Ладно, есть еще Высшие элементали, надеюсь хоть они порадуют.
Элементаль III уровня
Пассивные навыки:
Стихия огня 3– вы приобретаете сущность белого огня. Вы можете поглощать любое пламя в качестве пищи (кроме белого).
Мне вот все интересно о чем они тут? Где я в пылу схватки начту огонь, чтобы покрепиться? Если только вызвать подмогу, а потом к одному подойти и сказать "извини браток, мне чего-то жрать захотелось" и откусить у него пол руки. Ладно, доберусь, тогда может и пойму хитрые задумки программистов.
Маг огня 3– вы получаете возможность усилить имеющиеся заклинания. Шанс усиления заклинания зависит от уровня вашего персонажа.