Вход/Регистрация
Срыв Sacred
вернуться

Свистунов Николай

Шрифт:

Кстати про стол, надо попробовать как-то попасть к неписям на ужин. Хорошо про ночлег переживать не надо. Есть келья, в которой я могу сложить свои вещи и переночевать. Обычные игроки используют такие комнаты только что бы хранить свои вещи и не рыскают в начальную локу каждый день на ночевку. Забрасывают вещи на хранение через универсальный сундук, что есть в каждом селении и все, а таким как я приходится или каждый вечер скакать порталами в нужное место или приобретать свою недвижимость или на худой конец палатку. Палатка стоит дорого, но это переносная келья с сундуком. А если купить шатер, то это будет целый переносной дом. Палатка или шатер для меня на ближайшее время были лучшим вариантом. Как соберусь покидать начальную локу обязательно озадачусь вопросом добычи одного из этих предметов.

Что-то увлекся я мыслями. Вон уже Глен Голод, так зовут старика, на меня вынимание обратил и помигивает знаком квестодателя.

– Как рыбалка?
– я пристроился рядом с неписем, усевшись на камень.

Вот задал вроде простой вопрос с предусмотренным простым ответом, а получил в итоге практически всю историю жизни старика. Узнал как прокляла его злобная ведьма, и что с тех пор он не может наестся. Вот и жрет практически без остановки, а еда имеет свойство кончаться.

Мне стало интересно. Я подкормил старика и не расстроился, когда вместо удочки получил в награду 300 опыта. Попробовал попытать его насчет злой ведьмы, и он мне рассказал все от места обитания до гастрономических пристрастий, вот только беда - грохнул ведьму он сам, но проклятие так и не снялось. Вместо квеста на снятие проклятия я получил еще один квест на еду, а в награду за него руну рыболова, которую сразу изучил и запоздавшее сообщение с подсказкой.

Введение: Сбор наград.

Как только вы выполнили условие определенного задания над поручившим вам это задание НПС появится символ "!". Обязательно поговорите с этим персонажем, и он наградит вас за выполнение своей просьбы. В награду вам могут предложить опыт, различные руны, предметы и золото. Ток же выполнение тех или иных заданий влияет на вашу репутацию в среде неигровых персонажей в данном регионе. Как только будет выполнено достаточное количество заданий в регионе, его НПС станут к вам дружелюбнее. Дружелюбные к вам регионы будут обозначены на основной карте флажками. Торговцы в обозначенных флажками регионах обрадуют вас дополнительными скидками и скрытым товаром, так же в этих регионах вам станут доступны некоторые ранее скрытые задания.

Почему-то мне казалось, что это подсказюлька должна была выскочить, когда я выполнял задание на вьюнок. Ну, или в процессе выполнения других заданий, которых было не мало. Оставим это на совести разработчиков, возможно, эти нестыковочки оставлены ими в память о старой игре.

Кстати карта. Большая карта, что упоминалась в подсказке. Давно пора посмотреть, как у на с ней обстоят дела. Она же вот прямо рядом с компасом.

Между делом вошел в карту мира и осмотрелся. Центральное королевство, в котором я собственно нахожусь и еще несколько королевств. Мир значительно разросся, больше гор, больше городов, всего больше, но все как в старой игре без названий и подробностей. При приближении вся карта мира скрыта от меня туманом войны. Открыты только два места: Монастырь серафимов, Храмовая деревня. При приближении я могу рассмотреть эти места в подробностях: вот вендер в деревне, а вот старичок-рыбчок. Классно.

Если учесть что все это только для русскоязычной части мира, или для стран бывшего СНГ, или как еще говорят для стран постсоветского пространства, то мир огромен. Вообще мир Анкарии разделен на три независимых друг от друга сервера, копирующих друг друга практически во всем. Буквально три Анкарии, между которыми внутри игры перемещаться нельзя. Типа яйца отдельно - гвозди отдельно. Русские, братья хохлы, братья белорусы и прочие некогда братские народы в одну кучку. Англоязычные товарищи, включая американцев и полтора десятка стран, по сути, не считающих английский язык государственным вторая кучка. Третья кучка подобрана вообще по непонятному принципу и, похоже, что попросту включает всех кто не вошел в первые две. Не знаю, чем руководствовалась компания разработчик, создавая такую систему, но они сэкономили на программах переводчиках. Из-за такой экономии практически невозможно встретить иностранца из дальнего зарубежья среди родных осин.

Слушая бормотание старика, закрыл карту.

Введение: Маршруты.

В мире Анкария существует три способа обеспечить ориентацию на местности. Большая стрелка компаса всегда видимого вам всегда показывает направление основного сюжетного задания, а малая на выбранное текущее побочное задание. Так вы сможете найти место выполнения большинства полученных вами заданий.

Так же в любое время вы можете вызвать миникарту, которая покажет окружающую вас территорию. На миникарте вы сможете увидеть все не сокрытое игровыми способами. Красными точками отрисуются окружающие вас враги, а белыми все значимые неигровые персонажи .

Свое местоположение в Анкарии можно определить с помощью карты мира. Она поможет вам определить в каком вы королевстве, регионе и поселении.

Тут не могу сказать, что не вовремя, но нового ничего не узнал. Несмотря на это отключать подсказки категорически отказываюсь. Пусть они все появляются и складываются в стопочку. Не хочу пропустить что-то важное, а это вполне возможно. Вот не буду знать какой-то известной всем мелочи и попаду в нехорошую ситуацию.

Закрывая очередную подсказку, снова получил задание на снабжение провиантом одного энтузиаста рыбной ловли. Вот так и пошло. Я скормил ему все, что у меня бы. Сгонял в сад и набрал полный инвентарь яблок, нахваливая при этом игровые условности за то, что позволяют собирать яблоки без какой либо профессии, а то вон целебные травы только по заданию или при наличии травничества. После сидел, подкармливал старикана яблоками, слушал его истории и получал награды. Полтинник опыта, тряпка на мага, раздражение, руна с профессией плотника, десять анкаров и на этом все. Солнце село, и старик отправился в сторону монастыря, отвесив мне земной поклон. Я почесал репу, решил, что прямо поутру продолжу мучить вечно голодного рыбака.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: