Шрифт:
Рулил рейдом из пяти серафимов, гладиатора и меня товарищ с никнеймом Казанова. Основной состав вечеринки носил второй и третий уровни, но Казанова имел пятый и на фоне нашей общей массы смотрелся довольно внушительно.
– Представляюсь по случаю прибытия, Гавр, - я шутовски отсалютовал и пожал руку сначала внушительному командиру, потом брутальному Скуловороту, а после всем остальным.
– Говоришь у тебя раздражение третьего уровня?
– прищурился, гладя на меня наш главшпан.
– Все правильно: раздражение третьего уровня и стандартная комбинированная атака, - махнул головой я.
– А что бывает нестандартная?
– спросил, кто-то из рейда.
Я не стал отвечать, не стал отвечать и Казанова, но кто-то из состава пати как мог коротко рассказал, что, да таки есть различные модификаторы к различным абилкам. Также система игрового мира после десятого уровня способности может предложить варианты ее развития. Модификаторы можно и не принимать, но обычно их предлагают исходя из стиля игры того или иного человека, так что частенько имеет смысл принять такое вариативное развитие.
– Добро пожаловать в пати, - Казанова бросил мне приглашение, которое я незамедлительно принял.
Я был последним в собранном рейде, так что мы всемером дружно окружили серафиму и наш старший завел диалог:
– Дорогая сестра мы собрались, что бы решить нашу общую проблему и устранить угрозу, нависшую над монастырем.
Старшая послушница Леандра, иронично улыбаясь, кивнула. Девочка, похоже, еще лучше нас понимает, что даже если никто не тронет пиратов, ничего с монастырем не случится. Одной внеуровневой дамы Аарин хватит, что бы решить проблему с большинством возможных агрессоров. Опасности то нет, но это не отменяет ее задачи давать игрокам первое задание в цепочке основного квеста для серафимов.
– Аль таро братья по оружию, - поприветствовала нас Леандра: - Я рада, что мне не придется искать добровольцев для столь благородной цели. Прошу вас серафимы и уважаемый гладиатор не дайте мерзким пиратам осквернить покой послушников и угрожать им расправой. Призовите на помощь силы небесные и возвращайтесь с победой, - девушка в стандартном белом с серебряным балахоне закончила речь, и мы все получили задание.
Задание: Речные пираты.
Найдите на берегу, и уничтожите всех речных пиратов угрожающих безопасности Монастыря вместе с главарем и инквизитором. Необходимо уничтожить 10 пиратов 1 главаря пиратов и 1 инквизитора.
Довольно четко и ясно. Квест из линейки пришел, увидел и убил. По-моему в старой игре был точно такой же квест и именно с него начинался жизненный путь серафима.
Как только мы приняли задания старший отвел нас за монастырь за небольшой огородик с "колосящейся" морковкой. Там мы стали обсуждать план действий, поглядывая на миникарты. Где-то поблизости были первые из пиратов, и нам не хотелось получить неожиданную стрелу или нож в спину.
– Скуловорот, ты и я пойдем впереди..., - Казанова стал объяснять нам политику партии, то есть тактику предстоящего боя. Тактика была довольно проста, но чего еще ждать от нас, низкоуровневых нубов, в схватке против мелких пиратов. Моя задача сводилась к контролю. Я должен был набрасывать свой стан на самых сильных противников и больше от меня по сути ничего не требовалось.
– Держи их!
– завопил один из пиратов, выбираясь из каких-то кустов и обнажая абордажную саблю.
– Держу!
– вторил ему еще один, вылазия следом. У этого из-за спины торчала рукоятка длинного меча, а из-за пояса он тянул кремниевый пистолет.
Понимая, что сейчас кому-то прилетит, а старший чего-то подтупляет я скастовал на пистолетчика раздражение и он замер словно живая статуя.
– Гавр, молодец, - наконец очухался Казанова: - Того что с пистолетом не трогать! Валим второго! У кого есть стрелковка, стреляйте!
Двое парней сменили оружие ближнего боя на небольшие луки и разрядили их в набегающего на нас речного пирата. Один из них промазал, но второму повезло, и его стрела попала прямо в пиратский глаз. Система насчитала столько критических повреждений, что ХП моба сократились до половины, отчего тот тут же развернулся и припустил в обратную сторону.
– Скул, метай!
– рявкнул командор и гладиатор, не заставив себя ждать, отправил в полет свой двуручник.
Способность сработала четко и чудовищная железяка, вращаясь, срезала голову убегающему противнику. Кровь из обрубка шеи брызнула неестественно обильным фонтаном, и обезглавленное тело, споткнувшись, завалилось набок.
– Фаталити, - прокомментировал кто-то из парней.
Как раз в это время начал отмирать стрелок, но я, снова не дожидаясь команды, скастовал откатившееся раздражение и небесные огни превратили пирата в слегка покачивающийся из стороны в сторону столб. Парням хватило времени до него добежать и пустить в ход одновременно две комбинированных атаки. Действие спец ударов еще не успело закончиться, а измочаленный щитами и мечами труп уже валялся на земле. Парни остановились, светясь небесным светом от действия впустую прогорающей абилки. Был бы рядом еще один враг, игровая система автоматически переключила бы удары на него, но тут ключевое слово "бы", поскольку такового в зоне действия боевого умения нет.