Шрифт:
Вайсс явно не занималась метанием, так что тут я могу полагаться только на себя. Была мысль использовать что-то вроде ножей с Прахом - признаюсь, тот старик-экзаменатор меня знатно впечатлил. А ведь он явно сражался не в полную силу! Или же придумать что-то с метанием бомбочек-гранат...
Но зачем, если есть решение проще и элегантнее? Чай, не семнадцатый век на дворе, особенно в Атласе! Даже рапира позволяет сделать залп Прахом. К слову, это именно рапира, не шпага, теперь я знаю и это. Да не просто рапира, а Многофункциональная Праховая Рапира! Вайсс, очевидно, могла скорректировать траекторию выстрела или напрямую манипулировать Прахом, мне же это не дается. И крайне неудобно стрелять: мечи вообще не очень приспособлены для этого, потому это безумие со встраиваемым в них огнестрелом мне абсолютно не ясно. Одно дело подача Праха на лезвие, но стрелять... Или это у меня такая аховая точность?
Так или иначе, мне рапира категорически не нравится. Вдобавок, всего двадцать четыре выстрела... Но что если просто стрелять из винтовки или автомата Праховыми патронами? Я могу призвать разом несколько Глифов, и если поразить их короткой очередью - врагу точно непоздоровится.
Стрелять я не умею, и Вайсс скорее всего тоже. Но еще есть время освоить это дело, благо в поместье даже имеется тир, позволяющий призывать голографические мишени-Гримм. Да и в Маяке будут все возможности для этого. Пока все упирается в оружие: не у безопасников же его просить, верно?
В перспективе это стратегия очень мне нравится: призвать Глифы подальше от себя и поближе ко врагу, расстрелять Глиф издалека и поразить мощной комбинированной атакой врага. А атаки при сочетании моих Глифов и Праха действительно мощные. Не надо лезть в ближний бой, хотя и в нем я что-то да могу с рефлексами Вайсс - сложно проверить без спарринг-партнера, а тут я опасаюсь что-то предпринимать и светиться еще больше. И так уж, чувствую, засветился по мелочам и не только.
Красный Огненный Прах - вызывает при попадании огромный выхлоп огня из противоположной стороны Глифа, напоминающий действие аномалии "жарка" из Сталкера. Ну или струю напалма. Пламя держится около двух секунд - зависит от моей концентрации на процессе, потом Глиф неминуемо схлопывается.
Температуру пока замерить не удалось, нет приборов и датчиков, но свинец пламя плавит влегкую, а значит не меньше трех сотен градусов по Цельсию. Железо, а точнее сталь, берет только при использовании комбинации: большой Глиф плюс сверхочищенный прах в большом количестве. Но я понятия не имею, что за сталь здесь использовали для палки у штанги, с которой я экспериментировал. И сталь ли это вообще? Но все равно, минимум 1500 градусов по Цельсию - это мощно.
И чем сильнее Глиф и больше Праха - тем дальше достает, метров десять - не предел. Оставив кучу пятен гари на стене, подпалин и парочку расплавленных отверстий-выемок в полу, я посчитал необходимым отложить испытания сильных комбинации до Маяка: не хватало спалить дом. И то пару раз пришлось даже спешно тушить очаги возгорания: хорошо, что Эдгар притащил огнетушитель без всяких лишних вопросов. Иначе... Воду или песок призвать я не могу, не льдом же закидывать - это бред. Тренируюсь на Прахе грубой очистки и средних Глифах.
Белый Прах - ветер - немного разочаровал. Никаких телепортаций, как у той Вайсс, на Глифе стоять не выйдет также. Просто мощный ураганный порыв ветра из противоположной стороны. В перспективе что-то можно придумать для "стратегии приземления", но пока так себе. Приспособить к тушению огня или, наоборот, к его распространению?
Синий Ледяной Прах - отличается от остальных тем, что мне им управлять проще всего. Да что там говорить, я и без Праха могу стрелять льдом, что неплохо показал на экзамене. Прах же усиливает атаки, позволяя проводить настоящую бомбардировку льдом. А еще он увеличивает размер Глифов - и дает им дополнительное время существования. Хочу - использую попадание Синим Прахом для мощной ледяной атаки, хочу - продлеваю и усиливаю Глиф. Обычно один Глиф я могу держать секунд десять, и то - если предельно сконцентрируюсь. В бою хоть пару-тройку секунд бы удержать. Ледяной Прах же позволяет поддерживать Глиф чуть ли не вечно - знай себе, периодически постреливай Прахом. Впрочем, есть предел, при определенном размере Глиф исчезает сам собой. Интересны и защитные свойства - можно строить барьеры, пусть это и требует самых больших Глифов и много Синего Праха. А еще я так могу усилить свою следующую атаку, меняя тип Праха с Синего на другие. Огромный простор для комбинаций.
Желтый Электрический Прах... С ним надо быть крайне осторожным. Вызывает локальный шторм молний. Сильнейшая атака по площади, бьет вокруг Глифа, и бьет мощно. Его я опробовал всего один раз и пока зарекся продолжать без особых мер предосторожности: вызвав средний Глиф на расстоянии в десятке метров от меня, я осуществил выстрел средним по степени очистки боеприпасом. Результат - рванувшая сверхновой шаровая молния. При этом меня зацепило самым краешком...
Через вас когда-нибудь пропускали 220 вольт? Ощущения незабываемые. Сравнивая один из первых практикумов по "Электричеству" в универе, где мне знатно досталось из-за напарника-идиота, не вовремя замкнувшего цепь, и это попадание... Электрический разряд от Желтого Праха гораздо, гораздо хуже. Даже я, форсюзер, пользователь Ауры, корчился на полу от касательного попадания десяток секунд. Что там творилось в эпицентре - я и думать не хочу. В общем, у меня теперь есть мой "ультимейт", главное на нем самому не превратиться в уголек.
До других типов Праха я пока не дошел. Кислотный Зеленый - использовать стремно: кто знает, вдруг я создам фонтан из той же фторсурьмяной кислоты (прим. автора, одна из сильнейших суперкислот, почти на два десятка порядков (!) сильнее концентрированной серной кислоты). Гравитационный Черный - не в полуподвале своего поместья! Со Временным Прахом вообще не хочется связываться, слишком неведомая штука - про нее вообще мало известно, к тому же его приготовление крайне сложный и долгий процесс. Не знаю, утка или нет, но встречал упоминание случаев, когда экспериментаторы просто исчезали в ходе экспериментов: время - не шутки.
Другие смеси и сочетания... Я тут почитал про смеси в "этих наших интернетах", в них Гримм голову сломит. Чуть-чуть измени соотношение компонентов, и вместо одного эффекта получишь чуть ли не противоположный! Например, для Гравитационного Праха простым изменением концентрации Красного Праха запросто можно менять вектор силы на антипараллельный!
В общем, пока осваиваю Огненный и Ледяной Прах. Уже этого вполне достаточно для начала, тем более в комбинации с защитными свойствами Глифов - не идеальными, на арене это лишь ослабило мой собственный удар, но все-таки и атака там была неслабая. А до остальных типов Праха дойдем в Маяке: уж там-то условия буду, надеюсь? Праха, конечно, нужно много... Ох, чувствую, что я превзойду канонную Вайсс по числу чемоданов с Прахом. Но это не роскошь, суровая необходимость. Единственное, что я могу противопоставить местным "Голиафам" - и я сейчас отнюдь не про слоноподобных Гримм.