Шрифт:
Судя по меткам на карте, далеко не все игроки, восприняли речи Сюзерена всерьез и до сих пор топтались в городе.
— Объясняю стратегию похода, — продолжил паладин: — До спуска в данж, мы вас доведем. Рулить рейдом будет Заноза, ее пак убивает лича. Задача всех остальных, чистить зал от гвардейцев и резать накатывающие волны стражников. В случае удачного рейда, дроп будет разыгран между лидерами групп, дальше уже сами разбирайтесь, кому что. Бонус за убийство лича, зачислится всем участникам рейда автоматически.
«Глава рейда был сменен», — появилась информация и раздался женский голос:
— Выступаем. Кикаю опоздавших. По дороге к данжу, монстров не трогаем. За нарушение, персонаж будет изгнан из рейда. В подземелье, работает по следующей схеме: Митрандил, танк моей группы, будет тягать гвардейцев по кругу. Группы с танками, выдергиваете по одному гвардейцу, остальные паки, помогают их вырезать. После зачистки зала, группы Арлекина, Чикиты и Накочупервачу - держат левый пролом в стене зала. Из пролома будут накатываться волнами стражники, не дать ни одному прорваться к личу. Лечилка, Альто и Стальные зубы, вы держите правый пролом. Все остальные уничтожают ресающихся в центре, предков лича.
Трое Ангелов, легкой рысью двинулись вглубь руин. Первым шел Сюзерен, собирающий всех мобов на пути, следом шагали Чертова Дюжина и Всевидящий. Через сотню метров танк остановился и мобы облепили его со всех сторон. Чертова дюжина махнул руками, и сквозь толпу мобов прошла стена воды. Второй мах и следом пролетели цепные молнии. За два каста, скелет Ангелов срезал почти всех орков. Оставшихся подранков вынес Сюзерен, одним круговым махом меча.
— Двинулись, — громыхнул голос Занозы. И ее группа затрусила вслед за ушедшими Ангелами. Рейдовая масса игроков, устремилась следом.
— Они пошли, — раздались выкрики с разных сторон и за нами припустило пару десятков одиночек, в надежде увидеть происходящее.
Над многими игроками в рейде, висел значок кинокамеры. Я кивком показал на них:
— Записывают?
— Ну да, на хорошем ролике, можно подзаработать немного деньжат. Если конечно лича ушатаем, — сказал Арлекин на бегу.
— Учитывая, что рейд галимая солянка, шансы невысокие, но все же есть, — улыбнулась Шипучка. — Если конечно, родня, этот сброд на британский флаг не порвет.
Рейд двигался по расчищенному Ангелами пути, встречая лишь горки орочьих тушек.
— Аое-маг, это сила, — заговорил Башка с плеч, перепрыгивая через очередную кучку. — Но раскачать его в соло, практически невозможно. Заклинания, сжирают кучу маны и без постоянной заливки, особо не покачаешься.
Мы быстро пересекли город, протекли пестрой массой, через мост с тараном и приблизились к замку.
— В замке, поворачиваем налево и идем вплотную к стены, — послышался голос Занозы.
Рейд влился в главный зал, немного напугав качающихся тут игроков, и прошмыгнул вдоль левой стены, в складские помещения. Вход в подземелье лича, представлял собой не большой лаз в полу, с винтовой лестницей уходящей вниз, конец которой терялся в темноте. Тройка Ангелов, уже ждала нас тут.
— Ну все, молодняк, дальше вы сами, — сказал Сюзерен в общий канала.
«Группа покинула рейд», — поплыло системное уведомление.
— Пак Арлекина и Лечилки, спускаетесь вместе со мной, остальные ждут здесь. Мобов из зала не таскать, — еще раз бахнул рейд-канал и пак Занозы начал спускаться в подземелье. Мы пристроились следом.
— Монстры у спуска, не очень сложные, в три пака зачистим, — переключилась Заноза на общий канал, — А вот с местом для маневра, там совсем хренова. Если все игроки разом спустятся, только мешаться друг другу будут.
Лестница закончилась и мы оказались в огромном, квадратном зале, заставленном деревянными бочками. У противоположенной стены, начинался просторный коридор, уходящий куда-то далеко. По ходу, это был винный погреб замка.
— Немедленно покиньте мою обитель! — раздался скрежещущий голос, а ближайшая к спуску тройка полуразложившихся скелетов, бросилась на нас в атаку.
Я вызвал питомцев и подключился к бою. Нежить, хоть и была изрядно подгнившей, но имела отменное здоровье и орудовала мечами, только в путь. Три непися против 29 игроков, итог был очевиден, а вот если бы у входа, топталось таких с десяток, я бы не решился поставить на нашу победу. Чуть впереди, безмятежно прогуливались еще две группы скелетов, по три в каждой. Точечные «провокации» и через пять минут, весь зал был зачищен.
— Спускайтесь, — отдала приказ Заноза, а наш авангард устремился вперед по коридору, периодически вступая в скоротечные схватки с разгуливающей здесь нежитью. Коридор, оказался ничем иным, как местной тюрьмой. Об этом говорили расположенные по бокам двери с зарешеченными квадратными окошками. А местами, попадались прикованные к стене истлевшие трупы орков. На полу, валялось различное ржавое оружие, вперемешку с мумифицированными фрагментами орочьих тел. Коридор, хоть и петлял змеей, но ответвлений не имел, заблудится, не получится. Через десять минут, мы достигли конца коридора и по еще одной винтовой лестнице, спустились в очередной зал. Присмотревшись по внимательнее, я осознал, что нахожусь в родовом склепе. Каменные гробницы выстроились стройными рядами по всему периметру зала, а в его дальнем конце, стоял золотой трон, с восседавшим на нем, костлявым мужиком в короне.