Шрифт:
— Так, а что у нас с лутом? — послышался голос Чикиты.
— Так как наш рейд почти распался, будем просто ролить, кому что достанется, — сказала Заноза и перед моими глазами, потянулся список выпавших предметов. Распределение шло быстро, без криков и суеты. Шмот, в основном был тяжелый и тканевый, что меня не интересовало. Попалось так же несколько единиц редкого оружия предков, но и оно мне не требовалось. По этому, при розыгрыше предметов, просто нажимал везде отказ.
— Ну вот и все, всем спасибо за бой и удачи в игре, — сказала Заноза и распустила рейд.
«Игрок Заноза хочет добавить вас в список друзей. Принять/Отказаться», — мой список друзей пополнился еще одним ником.
Фрида прошептала заклинание возврата, и мы оказались на площади Озерного.
— Хорошо сходили. Ребят, вы подумайте на счет вступления в наш клан, если что пишите на мыло, — высказался в пати чат Арлекин.
— А чего тут думать, вы играете командой, клан чисто символический. Ни проку, ни дохода, от такого вступления не будет, — тут же резюмировала Гремучая Шипучка.
— Соглашусь с Шипой. Ладно, я офф, — махнул рукой Башка с плеч и вышел из игры.
Я попрощался и покинул группу. Ко мне подошла Шипучка:
— Ты куда сейчас?
— Пойду качаться.
— Может тогда го в руины, думаю, в паре легко в замке постоим.
— Неее, от нежити уже воротит. Пойду лучше исследовать территорию, да навык «охотника» покачаю.
— Делать тебе нечего. Рабочие профы и навыки после сотки качают, когда уже основная раскачка замедляется.
— А мне понравилось крафтить.
Шипучка посмотрела на меня и махнула рукой:
— Ай, твоя игра, тебе и решать. Не забывай тока про рост в уровнях, последняя вещь из сета некроманта, 100% будет за морем спрятана.
— Я понимаю, только боюсь догнать вас в уровнях, даже с моим задротством будет сложновато.
— Ничего, до полтинника хотя бы догони, что бы разблокировать доступ к морским путешествиям, а там, петы тебя вытащат.
Мы расстались. Шипучка направилась к южному выходу, я же покинул город через восточный портал и зашагал по довольно оживленному тракту.
Глава 4
Основная масса бредущих игроков, была торговцами с коробами и ящиками за спиной, тащившими свой груз в соседние локации. Встретился даже настоящий караван из пяти похожих на верблюдов животных, увешанных тюками.
— Топотун, сдохни сволочь.
Одновременно с выкриком мне в спину вторнулась стрела. Быстро обернувшись, увидел своего врага: - Сервелат, фурри-лис, снайпер, 41 уровень. Натянув лук, он пустил в меня очередную стрелу.
«Рыцарь, Охотница, Белый клык», — принял я стрелу в грудь. Включилась: «Выносливость». Быстро сунув руку в сумку и вытащив хилку, влил ее в рот. Здоровье поползло вверх. Следующая стрела, уже не смогла причинить вред. Рыцарь принял урон на себя. Видя, что я не откинулся, а к нему на всех парах бегут Рыцарь и волк, Сервелат ушел в стелс. Куда там, Фея сразу же его подсветила, а Охотница всадила сдвоенный выстрел. Одна из стрел попала в глаз лиса: «ослеплен, крит». Снайпер завертелся на месте, зная что смерть приближается к нему, но не видя откуда. Щит Рыцаря, с хрустом скользнул по лицу Сервелата, меч чиркнул по шее, орошая белоснежный снег алым росчерком крови. Еще один выстрел Охотницы и на дороге осталась лишь кучка золота. «Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 28».
«Ого, а не плохо я в подземелье лича приподнялся».
Фея сделала круг почета и я стал богаче на 3 золотых.
— Круто ты его. — Эй, да это же Топотун, один из героев нашего континента, а я думал ты уровня сотого, как минимум. — Вау, живой Герой!
Я оказался в центре внимания столпившихся вокруг игроков.
— Чего он на тебя напал?
— Без понятия, впервые его вижу, — пожал я плечами.
— Глупо нападать если не уверен, что сваншотишь!
Игроки переговариваясь продолжили свой неспешный путь, а я, от греха подальше, сошел с тракта и углубился в лес. Четырех часовой забег по буеракам, поднял меня на очередную высоту не только в уровне, но и навык охотника. Теперь, судя по описанию бонуса, я буду разделывать тушки на 10% быстрее, экономя при этом 5% энергии, и с шансом в целых 3% смогу получить редкий ингредиент. Фея подросла до 50-го и порадовала меня новым умением: «Трофейщик, пассивное - увеличивает грузоподъемность персонажа на 50%».
Мигнул конвертик входящего послания. Раскрыв почту, прочитал слова благодарности за пользование услугами аукционного дома, а в сумку упали шмотки мастера Кваака. Я сразу же примерил новую одежку. Чем хороша игра, нет геморроя с размерами. Любая вещь пошита, словно под заказ. «Экипирован полный комплект прочных кожаных доспехов «мастера Кваак ин Сана», бонус экипировки: сила +10; ловкость +30; интеллект +20; урон +50; дополнительная защита +135; хп +500; мп +350; вероятность уклонится от направленных физических умений +25%, шанс срабатывания - раз в 15 секунд; вероятность уклонится от направленных магических умений +25%, шанс срабатывания - раз в 15 секунд; при использовании умения, с шансом в 10%, персонаж становится невидимым на 3 секунды. Комплект экипирован и становится индивидуальным. Данный комплект более нельзя продать/передать/послать по почте, при попытке выбросить, автоматически уничтожится».
Не знаю, из какой кожи был пошит данный доспех, но сел он как влитой и в комплекте с желто-зелеными переливами, смотрелся великолепно. В приподнятом настроении я продолжил гонять монстров, уходя все дальше от Озерного, в сторону юго-востока. Еще через пару часов меня удивило системное сообщение: «Поздравляем, вы исследовали 5% территории мира Террановы. Добавлен постоянный бонус: +2% к скорости передвижения по любой местности, +5% к шансу найти клад. Исследуйте не менее 75% территории мира Террановы, что бы получить звание: «Картограф»».