Шрифт:
— Так вот кто в местные рабовладельцы записался, — раздался голос у меня за спиной.
Я дернулся, прогоняя остатки дремы, и обернулся.
— Привет Олесь. Ну какой я рабовладелец?! Банальный подряд на зачистку куска штрека. Или это запрещено конторой?
Жужуха задумалась:
— На моем веку таких случаев не припомню. На всякий случай уточню у администрации.
— Ты про сумрак пришла предупредить?
— Что?! А, не, сумрак часов пять назад был. Просто в зоне отдыха слух пополз, что Топотун штрек зачистил и рудокопов крышует. Вот и спустилась узнать, что к чему, — Жужуха развернулась и направилась в сторону выхода.
— Олесь, а ты в курсе, что на верхних этажах работаю боты?
Жужуха остановилась и повернулась ко мне:
— Какие боты?! Ты о чем?
— Самые обыкновенные, игровые боты. Умеют делать всего два действия, рубить и собирать.
— Откуда инфа?!
— Сам случайно заметил. Мой пет научился руду за меня поднимать, вот так и заметил, когда чужая порода в сумку полетела.
— Ты уверен, что это был бот, а не игрок? Очки ведь производят подключение к игре, только когда с мозгом живого человека начинают взаимодействовать.
— Олесь, я на все сто уверен. Они за породой нагибаются, а поднять не могут. Перегруз не позволяет. Так и стоят, как истуканы, завалив себя по колено выработкой.
— Я завтра посмотрю за игроками. Спасибо, что сказал, — Жужуха задумалась и не спеша пошла наверх.
Время приближалось к полуночи. Игроки начала редеть, а мой отряд, перебил реснувшихся гремлинов и пыхнул вспышкой апов. Для себя приметил, респ гремлинов составляет три часа. Мимо прошел последний работавший на моем участке штрека игрок и отсчитал десять кусков камня. Заглянув в сумку, обнаружил там четыре с половиной стака породы. Взявшись за кирку, быстренько нарубил до пяти и портанулся к складу. Стукки принял породу и подкорректировал рабочее время. На выходе со склада, столкнулся нос к носу, с проходящим мимо Мухой на пне:
— Здорова, Макс, ты вниз?
— Привет Серега. Да, сейчас портал откатиться и полетим.
— Да ну, ждать портал. Пошли ножками прогуляемся.
— Ну, пойдем, — я пристроился рядом с Мухой, заправски закинув кирку на плечо.
— О тебе, кстати, уже слухи по шахте поползли. На ринге побеждать начал, а теперь еще и штрек под контроль взял.
— Какой штрек, я в радиусе сотни метров всего-то вижу.
— Сотни?! Взором ястреба овладел или на свитки потратился?
— Какой взор, какие свитки? Ты о чем?!
— Ну как же, 100 метров видимости – это бонусное умение из ветки следопытов, «Взор ястреба» называется. А еще, есть свитки с таким бафом, и насколько я помню, они отнюдь не дешевые.
— Ааа. Да не, слуга обзавелся подобным умением. Кстати, хотел спросить на счет ринга. В деревне, за победы на арене, дали очки чести, а здесь почему-то не дают.
— Потому, что наш ринг только для горняков и не включен в единую систему арен игрового мира.
— Теперь понятно. А ты не надумал, заново прокачаться?
— Иногда, проскальзывает такое желание, да и друзья из бывшего клана зовут назад. Обещают и с раскачкой помочь, и со шмотом. Но после продажи перса, словно, переломилось во мне что-то. Как будто не персонажа продал, а частичку самого себя.
Мы достигли предупреждающей таблички, и принялись за работу.
— Серег, ты в игре повидал гораздо больше меня. А что, на дне этой шахты находиться, знаешь?
— Нет, но могу предположить. На дне будет босс, возможно, даже рейдовый, уровня так 100+.
— Что значит, возможно?
— Далеко не каждый босс в игре является рейдовым. Имеются и просто сильные монстры: уникальные, редкие, эпически и даже легендарные, и лишь некоторые из них носят гордую приписку – рейдовый. По внешнему виду, они не сильно отличаются друг от друга, но как бить станешь то сразу поймешь, что этот босс - рейдовый!
— И что, тоже рейдовое проклятие имеется?
— А как же. Окажешься на 20-ть уровней старше рейдового, сразу в камень обернешься. Будешь потом курить бамбук целый час, ни какие очищения не спасут. На эпических и легендарных монстров, это правило, тоже распространяется. А вот на уников и рарок, ограничений нет. Хоть по откату сливай. Правда, толку от этого не будет. Опыта – ноль, дропа – почти ноль, лишь один раз дадут бонус к характеристикам.
— Хм, и зачем так все было усложнять?!
— Сразу на старте игры, такого не было. Но где-то через полгода, форум завалило сотнями тысяч постов с жалобами на невозможность убить боссов в низкоуровневых локациях. В попытке исправить ситуацию, разрабы перепробовали много вариантов. В конечном итоге, оставили самый приемлемый для всех - убрали проклятие с уников и рарок. Этим удалось убить сразу двух зайцев. Дали игрокам возможность в любой период игрового пути получить с низкоуровневых боссов бонус к характеристикам и сделали возможным добавление новых инстанс зон даже в низкоуровневых локациях.