Шрифт:
– Не к лицу суровому бойцу "мляканье"! Будто на Плосефонте стоишь и лясы точишь с коллегами по светло-синему цеху!
– настроение было отличное и ирония из меня так и сочилась.
– Г-г-г, мля... то есть бля... то есть... да ну тебя, гад!
– засмеялся хлопец и пошёл крошить беспечных хрюшек.
Так, что тут у нас с характеристиками? Жаль свободных баллов не поимел. Да, в принципе, и так было понятно, что на этих мобах мне их не получить.
Текущий уровень персонажа: 21
Сила — 35
Интеллект — 3
Ловкость — 51
Выносливость — 22
Мудрость — 1
Очки жизни: 280/280 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 15
Стоп! Как 15-ть баллов для распределения? Я ведь точно помню, что брал 19-ый уровень. И должен был распределить единицы. А вот... распределял ли я их? Хоть убейте не помню. Давно это было, да и голова другим занята была... Во ду-у-урак! А чё ж я перед свиньями не посмотрел характеристики-то!? Стал бы круче и могуче! Хотя, что бы это изменило, я даже не знаю - они и так падали с одной стрелы и не противились злу насилием.
Блин! Какая же всё-таки приятная неожиданность. Я же сейчас получу новый уровень "Ловкача"!
Не дрогнувшей рукой, я отправил 9 единиц в "
ловкость
".
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» второго ранга!
+0,5 % к шансу критического удара.
+100 к силе критического удара.
Текущий шанс критического удара: 9%
О-о-о, кайф! Почти каждый десятый выстрел - крит! Как говорят авторитетные пацаны возрастом лет эдак до 15-ти: "Крит плюс крит - равно убит"! Приятно, чёрт, побери. Но моя цель - 100%. шанс. Тогда каждый выстрел будет критическим.
Так, теперь 3 единицы в "
силу
" и 3 единицы в "
выносливость
", а то какой-то я щупленький.
Текущий уровень персонажа: 21
Сила — 38
Интеллект — 3
Ловкость — 60
Выносливость — 25
Мудрость — 1
Очки жизни: 310/310 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 0
Замечательно! Что там у нас со временем? Чуть больше шестнадцати ноль-ноль. Фигня. Пропущу сегодня пробежку, гантельки и поем вечером, как надоест играть. Пока мне хочется продолжения. Сейчас скину сырое мясо и кожи торгашам. Выгружу деньги в личной комнате - научен горьким опытом - и опять экспиться...
Мясо я продал всё тому же повару, который был весьма рад меня видеть. Для меня осталось тайной, почему, но, когда он сказал мне напоследок "приноси ещё", я подумал, что, возможно, из-за того, что поставки свежины уменьшились. Но тут одна загвоздка: на тех лугах пасутся десятки игроков ежедневно. Неужели они добывают мало мяса? Или наоборот: добывают много, но сносят туда, где дают больше денег? Хм, а это логично... Экий я болван! Мог бы по рынку сначала полазить, поторговаться где... Но нет же. Обязательно надо скинуть всё сразу и как можно быстрее, чтобы не заморачиваться с копейками. А ведь копейка, как говорится, рубль бережёт...
Ладно, уже всё равно поздно искать другого скупщика. Теперь кожевника посещу и дальше в бой.
...После продажи шкур, я подсчитал свои барыши: 34 золотые монеты, 4 серебрушки и 11 медяков. Отличный результат! Сейчас в личную комнату и продол... Стоп! 20-ый же взят! Пора навестить Гильдию воинов.
Опять пройдя сквозь зелёный сад из фигурных кустов, я оказался внутри. Вон и дверь с нарисованным луком у входа. Такое чувство, что был тут недавно, а уже больше недели реального времени прошло.
Мастер Белогор стоял у стола и что-то рассказывал, стоявшему рядом, лучнику 90-го уровня, нежно оттягивая и отпуская тетиву лука, который держал в руках. Игрок внимательно слушал, кивал и поддакивал. Видимо, я застал таинство получения нового умения на 90-м уровне. Хоть и не скоро, но мне тоже это предстоит...
Мастер бросил на меня быстрый равнодушный взгляд и вернулся к лучнику. Их беседа заставила меня скучать ещё 5 минут, но я не вмешивался в общение и просто ждал.