Шрифт:
Мобов, там не было. Никаких. Не агрессивных, не миролюбивых. Потому что они там и не были нужны. Сотня (а то и более) команд, по пять игроков, разбрасывалась по периметру этой карты. И при встрече друг с другом, разыгрывались яростные локальные схватки. Попытка только одна. Разок обнулили твою шкалу хитпоинтов, и все. Жди еще три месяца, до начала новых отборочных. Ну, или участвуй в неофициальных турнирах, чтобы скауты профессиональных команд, могли тебя заметить.… Но речь сейчас не о том, ибо Natus Odium интересовал только официальный статус тир-3 команды, который им и присвоится, если они займут первое… точнее останутся в живых, по завершению этого соревнования. И там уже, они смогут принять участие в предновогоднем ежеквартальном турнире, тир-3 команд, по их области. Где ему нужно выложиться на все сто процентов, что бы На-Од, заняло не ниже третьего места.… Как мы помним, условие приема в команду, на постоянной основе.
И то самое небольшое дополнение к режиму "королевской битвы" - перед всеми командами, первой задачей было "выжить". Дополнительным, или альтернативным условием победы, в случае если кто-то захочет переждать, пока другие крошат друг друга, и отсидеться в каком-нибудь закутке карты - условие "Царь Горы".
По центру карты, возвышался горный хребет. И там естественно была самая высокая гора, на которой, есть площадка (база), при заходе на нее, у всех, еще живых участников "королевской битвы", запускается таймер - в один час. Если за этот час, на площадку не вступит никакая другая команда, то победит пятерка, первой добравшаяся до вершины.… Да и не обязательно пятерка, может быть, просто один выживший из команды.
В общем, их ждало весьма интересное времяпровождение, которое обычно длилось по несколько часов. Обычно около шести-восьми,… что не удивительно. Правилами запрещалось использовать игровых маунтов и магию левитации. Ну а телепорты, на длинные расстояния тут не работали. Локальные "прыжки", что телепортировали игрока, на короткое расстояние, тратя его ману и имеющие кулдаун, применять не запрещалось. Так как они, были неотъемлемой частью для любого киберспортивного сражения, а для преодоления больших расстояний были неактуальны.… И чтобы добраться от респауна до базы, потребуется не один час. С условием, что все это время, тебе на дороге будут встречаться и другие игроки, что стремятся к… Победе!
… Меж тем, по залу пробежал возбуждённый шепоток.
- Начинается…
В центре зала, возвышался огромный постамент, со стеклянной поверхностью. Всполохи белого света, в рваном ритме и с нарастающей интенсивностью, пробивались через стекло, подсказывая, что вот-вот начнётся то, ради чего они тут и собрались.
Вот уже постамент начал светиться ровным белым светом, что складывался в четко видимый белый круг... И уже в нем, особо яркие светлячки-пиксели, стали собираться в одну проекцию. Первое возникшее впечатление, маска, что изображает женское лицо. Утончённое, симметричное и крайне знакомое. Именно к этому лику, и был пририсован весь остальной образ Виктории! Которая, сейчас взирала на них с высоты. Губы зашевелились - мелодичный, весьма приятный голос, раздался под сводами каменного зала:
- Приветствую вас, друзья. Вы решили пойти по пути свершений и достижений. Где в случае успеха, наградою вам будет, ответственность за жизни тысячи людей и принятие нелегких решений. Отнеситесь к этой роли серьезно, помня ошибки прошлого. И пусть победит достойный.
И все. Довольно сухо и официально. Если не сказать, по-казённому… Стандартное сообщение Виктории. Которое все, уже давно пропускали мимо ушей. Ведь они кто? Простые бойцы. А решения обычно принимают владельцы киберспортивных организаций, что и платят им зарплаты…по достижениям. А ответственность, не их ума дело.
Илья ухмыльнулся, оглянувшись к своим тиммейтам.
Если все вели себя примерно так же как обычно, то на Ирину было страшно смотреть. Она в своей манере, прибывала в "тихом бешенстве"… Это что? Её так Виктория взбесила?..
Мир вокруг стал осыпаться песочными скульптурами, всё сразу же закрутилось в красочную песчаную бурю. Пошел перенос аватаров игроков, на локацию отборочных соревнований.
Глава 12
Мир преобразился. Над головой, вместо каменных сводов, раскинулся голубой небосвод, с длинными линиями белых облаков и стоящим в зените диске солнца. Взгляд не упирался в замковые стены, а смотрел на далёкий и живописный горизонт. Под ногами… ничего не оказалось! И вся пятерка, падала вниз. К пожухлой и вытоптанной траве, что вначале полета была примерно метрах в пятистах от них. Но как только они полностью осознали себя на новой локации, их будто скинули с обрыва!
Илья, даже улыбаться не стал. Шутка была стара как мир, и уже не менялась с ввода этого режима боя в игру.
– Уиии! – радостно выкрикнула Бумка, изображая ласточку, что неслась вниз головой к земле.
Майк, как заправский парашютист, сложил руки по швам и пикировал, управляя своим полетом.
Флэш, Ирэн, Про, цепко и внимательно оглядывались вокруг. И увидели, две пятерки игроков, по обе стороны от них, примерно на равном расстоянии, где-то в полкилометра. Но каких-либо более полезных подробностей (уровни, экипировка, классы), они разглядеть не смогли.
Свист в ушах, земля все ближе и ближе… Но за метров десять, всех Наодовцев, подхватил, бьющий от земли, ураганный ветер, и затормозил движение. На землю они приземлялись, будто за спинами, раскрылись реальные парашюты.
Стандарт и ничего удивительного. Испугаться можно, только если ты первый раз тут. Да и то, трансляции и стримы, даже новичков морально к такому подготовили.
Опустившись на землю, первой, на правах капитана, заговорила Ирина:
– Все! Собрались. Никакого шутовства… - строгий взгляд в сторону Бумки, которая только улыбнулась.
– … По оговорённому плану! Про, повтори.