Вход/Регистрация
Живой демон
вернуться

Дубина Родион

Шрифт:

И их тактика была довольно эффективна. Стрелки контролят, танки рубят, ну а мелкие летучие твари отвлекают внимание, а если зазеваешься — окажешься парализован, что почти равно смерти.

Но Данте и Дрейк очень эффективно вырезали стрелков. Пока вражеские броненосцы были заняты стенами баррикад. Я же делал короткие вылазки. Шаг за спину, несколько атак в спину и шаг обратно на баррикаду. Подождал перезарядку, повторил. Наши лучники и маги в основном занимались летучими тварями.

В общем, скучать не приходилось. Но благодаря Данте и Дрейку мы за полчаса вырезали всех монстров четвёртых врат. Я поднял ещё два уровня. А полученные очки, которых теперь давали по десять за уровень, я так же вложил в силу, подняв её до ста восьмидесяти двух. И пришло время самого интересного — сбора добычи.

Мне по классу подходили доспехи воинов и убийц. Но латы я использовать не стал, так как они сковывают движения и ограничивают мобильность. А так как я воин-ассасин, мобильность для меня очень важна.

И я выбрал себе комплект кожаной брони, дающий следующие бонусы:

Шанс критического удара: +50%

Критический урон: +50%

Поглощение всего урона: +30%

Скорость: +30%

Ловкость: +30%

Выносливость: +5%

Сила: +5%

Уникальный навык — пространственная привязка. Вы можете создать точку привязки, специальным жестом, скрестив руки на груди. Привязка действует сто секунд. В течение этого времени вы можете моментально возвращаться в это место из любого другого, в радиусе ста метров. Перезарядка навыка — 10 минут.

Очень вкусные бонусы. Особенно ускорение на одну треть и такое же поглощение урона. Надев эту броню, Богом, я, конечно, не стал, но хотя бы сравняюсь с Данте по скорости. Да и мобильность немного вырастет, благодаря навыку.

Из бижутерии выбрал себе амулет, дающий, наконец, невидимость. Хоть и всего на десять секунд. Да и атаковать я с ней не могу. Если хоть поцарапаю противника — невидимость пропадает. Но ведь можно незаметно подкрасться, да и нанести один хороший удар. А мне, чаще всего, этого достаточно.

Кольца я взял лишь два, так как остальные мне не очень подходили, да и другим демонам нужно что-то оставить. А для меня этот комплект, скорее всего, лишь на один бой. Кольца были одинаковыми, с очень полезным эффектом. Каждое из них сокращало время перезарядки навыков на пять процентов. То есть в сумме я смогу на десять процентов чаще использовать все навыки.

Чтобы не терять ещё три часа на перезарядку моего навыка мы рискнули без отдыха и особой подготовки открыть пятые врата. Все хорошенько приоделись и почувствовали себя намного увереннее. И это было нашей ошибкой.

Монстры из пятых врат представляли из себя смесь всех предыдущих, но только взяв от них все сильные стороны. Это были быстрые, сильные летучие твари, со строением тела как у собак, только крупнее и с крыльями. А ещё они плевались кислотой, которая парализовала, едва попав на кожу.

Передняя часть у этих летучих собак была очень бронирована, тут-то мне и пригодились мои навыки как старый шаг за спину, так и новый — пространственная привязка.

Чередование этих навыков давало просто шикарный эффект. Я в течение минуты был практически неуязвим, в любой момент возвращаясь в безопасное место, где и оставил привязку. А при каждом удобном случае я переносился за спину противникам и убивал их, усилившись баффом на урон, жертвуя здоровьем.

За время действия навыка привязки меня даже ни разу не ударили. Но вот когда действие прекратилось, стало сложнее. Благо наши усиленные маги могли исцелять, баффать и давать щиты намного эффективней, чем раньше. И благодаря этому мы неплохо держались.

Без потерь не обошлось. Пять демонов окончательно умерли, ещё семь очень тяжело ранены, а живы лишь благодаря поддержке артефактов из предыдущих врат.

Но вещи, которые выпали из этих монстров, стоили всех потерь и стараний.

Из предыдущих вещей я оставил лишь амулет. Так как невидимость мне ещё не раз пригодится. А в новых вещах такого эффекта нет. Точнее, есть, но мне они не подходят из-за требований по характеристикам. Доспехи и бижутерия для ассасинов требовала не менее сотни единиц в ловкости, а у меня настолько прокачана лишь сила и выносливость. Так что пришлось брать доспехи воинов. Но и они были намного лучше того кожаного комплекта из четвёртых врат.

Выносливость: +60%

Сила: +60%

Поглощение всего урона: +50%

Шанс крит. удара: +30%

Сопротивления всем эффектом контроля: +20%

Ловкость: +10%

Скорость: +10%

Скорость восстановления здоровья: +3 ед.\сек

Да, в этом комплекте прибавка к скорости значительно меньше, но вот бонус к силе и выживаемости вполне перекрывает этот недостаток. Да и тех тридцати процентов мне было маловато. Даже с ними я не мог сравниться в скорости с Данте. Но лишь потому, что он надел такой же комплект.

Зато в этих латах я чувствую себя действительно полубогом каким-то. И даже не из-за характеристик, а благодаря навыкам.

Зеркало боли. Пассивный навык. 10 % всего входящего урона отражается обратно атакующему вас противнику.

Не знаю даже как это работает, но звучит очень круто.

Последний шанс. Автоматическая активация. При получении смертельного урона вы возрождаетесь с 10 % здоровья. Перезарядка навыка — 100 лет.

А это вообще считай дополнительная жизнь. Жаль у Ирины не было такого доспеха… Но всё ещё можно исправить. Нужно лишь убить бога…

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: