Шрифт:
— Пари? — хвост демона застыл, а сам он нехорошо прищурился. — Какое пари?
— Десять мифриловых монет на победу человека, о Лучезарный.
Хлысь! Дзанг!
Безумно дорогая ваза взорвалась сотнями осколков, а стальной хвост демона снова принялся ходить то влево, то вправо.
— Вот как, — холодно проговорил демон, борясь с искушением оторвать осведомителю голову за принесенную весть. — Ступай и загляни по пути в покои суккуб. Они тебя… отблагодарят.
— Лучезарный! — воин впечатал кулак в нагрудник и чуть ли не бегом бросился в святая святых Шестого легиона — залы суккуб. Ради этих блаженных часов он был готов предать родную мать, не говоря уже о пересказе незначительной беседы Князя Тьмы с бесом-посыльным.
Стоило шпиону Азгота скрыться за дверью, как демон тут же покосился налево. Туда, где в углу незаметно сидела крылатая суккуба.
— Величайший, — Азгот буквально выплюнул это слово, — захотел от меня избавиться?
— И ещё хорошенько на этом заработать, — невозмутимо кивнула суккуба. — Мои девочки принесли три донесения от офицеров из Его дворца о планах передать человеку Меч-кладенец.
— Это тот, — демон почувствовал, как по его спине пробежал предательский ручеек холодного пота, — который игнорирует любую броню?
— Он самый, — кивнула суккуба и пересекла зал, соблазнительно покачивая полуобнаженными бедрами. — Думаю, Величайший хочет использовать человека, чтобы разобраться с тобой.
— Да я порву его голыми руками! — взъярился Азгот.
— Порвешь, — согласно кивнула безымянная суккуба, — но затем Величайший порвет тебя. Уставшего и ослабленного.
— Но… — демон зло хлестнул хвостом, в дребезги разбивая вторую вазу, — я не могу не участвовать в полуфинале Битвы за звание лучшего мечника Инферно!
— О, — суккуба хищно улыбнулась, — на этот случай у меня есть запасной план. Мы поступим следующим образом…
Глава 2
Не знаю как все, но я пошел в геймеры по трем причинам.
Первая — мне нравятся интересные истории. Будь это книга, фильм или игра, для меня главное — это атмосфера.
Помню, в детстве дед показал мне старую-престарую игрушку Baldur’sgate.
Я его поначалу поднял на смех. Ну серьезно, в чем прикол смотреть на ходячие квадратики и графику прошлого века? Но поиграв в неё пару часов, я перестал замечать те квадратики. Мозг сам дорисовывал в голове нужный образ, и я с головой ушел в мир Побережья мечей.
С тех пор, атмосфера стоит для меня на первом месте.
Вторая причина — возможность стать тем, кем ты не можешь быть в реальной жизни. В детстве я был дрыщ дрыщом, и вместо того, чтобы отжиматься, я просто создавал себе в играх здоровяков. Такая вот у меня была неосознанная виртуальная компенсация.
Про сегодня вообще молчу. Смысл заниматься физическим телом, если всё больше и больше людей, чуть ли не круглосуточно находятся в виртуале? Выгодней вместо реальных отжиманий вложить свое время и усилия в виртуальные ачивки.
Ну и третья причина — это визуальный прогресс.
Когда я начал заниматься киберспортом профессионально, мне пришлось начать бегать, отжиматься, играть в настольный тенис, в баскетбол и пойти на айкидо. Из всего этого в моей жизни осталось только айкидо, да и то, потому что увлекся философией. Всё остальное постепенно забросил.
А все потому что нет визуального прогресса. Результат приходит минимум через месяц. И то, не шибко-то впечатляющий. В играх же, ты получаешь результат практически мгновенно.
Да, он небольшой, но ты видишь, как каждое виртуальное отжимание дает тебе плюс сотую или тысячную процента к соответствующей характеристике. И это прекрасно, я считаю.
Наверное, поэтому я и стал киберспортсменом, в то время как мои одноклассники изучали основы машинного обучения и физику с программированием. Видимо, глубоко в душе я боец, воин, чертов паладин в сияющих доспехах.
И если бы не киберспорт, то сейчас бы я был в армии или в клетке ММА. Потому что интересные истории только тогда интересные, когда их главный герой — ты сам.
Большую часть времени я кайфую от поиска нестандартных решений или побед. Анализирую поражения и стараюсь их не допустить в дальнейшем. Но самое интересное, на мой взгляд, сидеть над билдом и вдумчиво раскидывать характеристики.
Конечно, кто-то может сказать, что сегодня практически в каждой игре есть возможность пересоздать класс заново. Но это, во-первых, нереально дорого и доступно единицам, а во-вторых, если относиться к игре несерьезно, можешь забыть об успехе.
Ведь в реальной жизни нет кнопочки «рестарт», нельзя выбрать другой цвет кожи, пол или локацию. В реале приходится работать с тем, что есть. И именно такой позиции я придерживаюсь и в виртуале.