Вход/Регистрация
Фришка
вернуться

Василенко Сергей Геннадьевич

Шрифт:

— Это она придумала, — сказал Ремин. — Очень интересное геймплейное решение. Там разные варианты есть. Например, если эльф каким-либо образом потерял выданную ему ценность, ему выдается жесткий квест на ее нахождение и возвращение. Ничем иным до его выполнения заниматься не стоит. За охотниками на эльфов тоже будут охотиться каратели, но только за одним воплощением. Рерол спасет от них. В халифате очень ценятся наложницы-эльфийки, будут квесты на похищение и спасение. Кроме того, появятся воплощенные, отступившиеся от Леса. С ними все очень вариативно. Там все написано, этот блогер читал невнимательно.

Инженер пригубил из своего фужера, посмаковал напиток и продолжил.

— Соблюдение этикета — практически целиком разработка Орки. Самая мякотка — эльфийские балы. Это что-то с чем-то, там такие сложности, что пипец. Никто из тестировщиков так и не осилил.

— Здо-орово-о, пра-авда-а?

— Правда, — преувеличенно спокойно произнес Рукавицын. — Сколько играющих эльфов будет у нас? Пять или целых десять?

— Ско-олько-о бы-ы ни-и бы-ыло-о, они-и все-е буду-ут до-осто-ойны-ыми-и.

— Когда в этой игре человек сто раз помрут или кукухой поедут, ее закроют на хрен и все, — выразил свое мнение Каменев.

— Я, Леш, подозреваю, что мы с тобой первыми будем, — вздохнул Платон и включил следующую часть ролика.

— …Привет, ребята. Часть обзора, посвященная оркам, выпала мне. Это моя любимая раса во всех играх и, скажу вам, «Freedom» меня не разочаровала. При создании персонажа нам говорят: Орки — кочевой народ, живущий в степях. Отличаются могучим телосложением и яростью в бою. В отличие от других кочевников, не являются всадниками. Общество орков построено на культе силы и насилия. Мы вас предупредили.

Сразу скажу касаемо болевых ощущений: если вы не готовы к этому, не стоит даже пробовать играть за орка. Давайте не будем обсуждать этот очень спорный вопрос сейчас и приступим к делу.

Что мне нравится в этой игре — основательность. Происхождение от «Спорт и Здоровье» видно невооруженным глазом. Разработчики задались вопросом: за счет чего может существовать чертова уйма качков в степи, если они не занимаются земледелием и скотоводством? Что они будут жрать? Ответ прост: в степи растет мандрагора. Конечно же, местная, фэнтезийная. Это растение повсюду, чтобы поесть, достаточно наклониться и выдернуть из земли небольшой цветок с крупным питательным корнем. Она же является сильным галлюциногеном, вызывающим агрессию. Ареал обитания орков ограничивается ареалом произрастания мандрагоры.

В степи пасутся огромные стада очень крупных свиней, не уступающих в своей ярости оркам. Орки небольшими племенами кочуют вслед за стадами, охотясь на них, но не истребляя. Встреча одного племени с другим чаще всего заканчивается резней. Впрочем, внутри племени отношения также далеки от идеала.

Вождем является самый сильный воин, который правит до тех пор, пока его не убьют. Несмотря на проживание группами, коллективизм оркам не свойственен вообще. Самым ярким примером этого является факт, что для убийства вождя они никогда не объединяются, и вызов власти бросают исключительно одиночки.

Несмотря на подобную социальную неустроенность, орки все же не вымирают. Период беременности их женщин очень короток, а рожают они по пять-семь детей за раз. О новорожденных никто не заботится, сразу после рождения мать бросает детей, и они растут самостоятельно, ползая и питаясь все той же мандрагорой. Убивать орчат, пока они не вырастут до плеча взрослого орка, запрещено. Тогда же молодому орку разрешается взять в руки оружие.

Кроме того, орки могут быть рождены женщинами других народов, но при этом мать всегда умирает родами. Такие орки ничем не отличаются от всех остальных, по крайней мере внешних различий я не увидел.

Иногда среди орков рождаются маги. Они становятся шаманами племен и являются сильнейшими дебаферами. Молодой маг уходит в обучение к верховному шаману, окончив которое, ищет себе племя. Быть вождем шаману запрещено.

Единственным и любимым занятием орков являются драки. Если драка затеяна ради культурного времяпровождения, она проводится без оружия и продолжается, пока один из развлекающихся не упадет. Убивать при этом не принято. Если же драка затеяна с целью завладения имуществом, она идет до смерти. Все вещи и женщины убитого отходят победившему.

Некий центр цивилизации у орков все же есть. Там живет верховный шаман, и там же производятся грубые и тяжелые оружие и доспехи, но никакие подробности на эту тему мне не известны. Как-то не до того было, знаете ли.

Выбрав своим персонажем орка, готовьтесь к тому, что девяносто процентов проведенного в игре времени вы будете драться. Скажу честно, без хороших навыков в рукопашной нечего и думать занять в племени сколько-нибудь значимое положение. Лично я сейчас — самый неуважаемый орк племени, ниже меня только женщины и дети.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: