Шрифт:
Но больше меня порадовали 3 новых навыка:
"Создание убежищ", уровень (1/100) — вы можете создавать примитивные убежища.
— 5 % шанс быть найденным
+1 % регенерация здоровья
"Создание кокона с биомассой", уровень (1/100) — вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.
1 кокон = 5 биомассы
Жизни 5/5
+30 % что кокон будет найден
Не может хранить эссенцию
Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.
"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) — вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.
Нахождение на слизи дает:
+0,5 к регенерации
+2 % к скорости передвижения
— 0,5 % скорость передвижения противника
+1 % к выносливости
После прочтения сообщений и усвоения информации я занялся изучением интерфейса и его настройкой. Слава великим, мне это удалось!! Теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище я засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое — теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа — "Эссенция Фригза 25/50". Второе — дальнейшее разбирательство показало, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма.
Регенерация — это весьма полезная опция. А вот с эссенцией было интересно, ибо ее я мог тратить на существенные улучшения себя любимого. Посредством поглощения эссенции существ я мог как встраивать их цепочки ДНК в свой организм, так и внедрять их ДНК полностью. Последнее меня не прельщало, так как сообщалось, что если я поглощу полностью ДНК одного существа, то начну хаотично мутировать в новый вид и система не давала четкого ответа, как будет выглядеть данное существо и какими способностями обладать. Причем, если я продолжу поглощать цепочки ДНК полностью, это будет приводить к спонтанным мутациям организма. Но был ключевой момент, что есть возможность управлять данным процессом, но для этого нужно было иметь профессию биоинженерии. Но вот информации, как ее получить — не было. А вот встраивание отдельных цепочек было весьма интересно. Так, к примеру, поглощённая эссенция рыбки давала на выбор несколько улучшений:
Эволюция за счет поглощенной эссенции Фригза:
"Улучшение лицевых наростов" (позволит создать составной нарост в виде когтя, с возможностью разделения на три отдельных, позволит совершать простые действия)
Требования:
30 ед. эссенции Фригза
15 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
"Наращивание ядовитых желез" (в вашем организме появятся железы, которые смогут выделять яд)
Требования:
40 ед. эссенции Фригза
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
"Наращивание костяного нароста" (позволит стрелять иглами)
2 иглы в минуту
1 игла = 0,01 биомассы
+0,2 к броне
Требования:
25 ед. эссенции Фригза
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
Единственное доступное мне улучшение — это костяной нарост и, кажется, самое нужное. Дальняя атака на данном этапе развития точно мне пригодится! Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение я нажал "запуск эволюции". Господи, как же это больно! Боль нарастала скачкообразно. Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма…
Глава 2: Свобода. Часть 2: Дальнейшие перспективы
Очнувшись на дне своего убежища, я первым делом проверил стенку. Она, к моему колоссальному облегчению, была цела. Потом решил применить на ней определение.
Глухая Стена
Создатель: неправильная личинка Зерга
Целостность 9/12
По всей видимости, кто-то ее всё-таки пробовал на прочность. Это плохо. Первый бой показал, что параметры хоть и решают, но глобального преимущества пока не дают, особенно, если ты ничего не знаешь о своем противнике. Стоит поразмыслить, что делать, поскольку выходить в джунгли мне решительно не хотелось. Не думаю, что бедная неправильная личинка там продержится хотя бы сутки.
Решил проверить задание, благо, по субъективному ощущению идут уже вторые сутки, а сообщения о выполнении не было. Все оказалось прозаично — на Зерусе в сутках 78 часов. До выполнения первого квеста оставалось еще 7 часов и 23 минуты. Из продолжительности суток выходило, что планета или больше Земли почти в 2 раза, либо же медленнее движется вокруг свой оси. Решил дождаться окончания квеста в своем домике. Проверил новую способность, что пришла с эволюцией. Костяной нарост присутствовал — в слоте с активными навыками появилась новая иконка. Нажав на нее, я увидел и почувствовал, как из нароста выстрелила игла. Хм, а скорость то у неё приличная.