Шрифт:
— Надеюсь, а иначе мне придётся посадить тебя на цепь и удостовериться, что сбежать ты не сможешь, — я красноречиво посмотрел на него, давая понять — это не шутки.
На это старик промолчал, лишь угрюмо боднул меня взглядом.
— Всё, ребят, бегом в лагерь, пирушка в самом разгаре, — сказал я, когда мы пришли к пролому в стене.
Бойцы не заставили себя упрашивать, а чуть ли не бегом отправились вверх по лестнице.
За проломом находилась небольшая ничем непримечательная комната. Пыль, затхлый воздух и темень.
— Почти уверен, Ласка здесь что-то искала. Нужно выяснить что именно.
— Я уже знаю, — взволнованно ответил Гримнир, — И это очень плохо…
Глава 12
— Что ты нашёл? — спросил я и подошёл к Гримниру.
Он стоял около небольшой ниши и сжимал в руках странную конструкцию из тёмно жёлтого метала.
— Что это? — мне так и не удалось понять, что именно он держит в руках.
— Это? — спросил он, и со злостью бросил металлическую поделку обратно в нишу, — Это подставка, в нашем случае бесполезная вещь. Главное то, что она удерживала, а именно ключ к Храму душ.
— Уверен?
— Абсолютно и если Ласка отправилась туда, то, скорее всего мы её больше никогда не увидим, — Гримнир нервозно сцепил пальцы между собой.
— Объясни ты толком, что за место такое, если нужно мы его по камешкам разберём, сил хватит.
— Нет, не получится. Никто не знает, где это место находится. Попасть можно только через подобные ключи или… — Гримнир осёкся, — Возможно, я смогу открыть туда дорогу для одного человека. Но вот забрать его не получится. Он останется один на один со всеми неприятностями, что будут его поджидать. А они непременно будут.
— Насчёт этого не волнуйся, — ответил я ухмыляясь.
Местные частенько преувеличивают опасность. В том числе и не вернутся назад. Для игроков же подобной проблемы не существует, в любой момент можно самоубиться даже о самого незначительного монстра и попасть на ближайшую точку возрождения. Если никакой живности не останется, можно много чего придумать, начиная от сбрасывания себя с высоты, до банальных ударов головой о камни.
— Каковы шансы, что она всё ещё жива?
— Невелики и каждая минута их уменьшает, — ответил Гримнир.
Понятно, всё как обычно ждать нельзя. В подобных сюжетных случаях Эллирия редко давала поблажки. Персонаж, даже такой как Ласка легко может умереть. Тем более если она отправилась за Печатями, то и мне нужно попасть туда же, даже если не успею спасти названную сестру. Я прикинул насколько готов прямо сейчас отправиться вслед за Лаской и пришёл к выводу — готов. Запас зелий приличный, верные сабли приятной тяжестью висят на поясе, елей всегда со мной и на его восстановление нужно исключительно время.
А кто ждать не может, по словам Гримнира, так это Ласка. Не знаю что там за Храм такой, но мне придётся его пройти насквозь!
Способ телепортации Гримнира отличался от привычных порталов. В одно мгновение ты смотришь на старика в бесцветном балахоне, в другой ты уже пытаешься привыкнуть к полумраку пещеры.
'Вы находитесь в индивидуально сконструированном подземелье — Храм душ. Доступ открыт на основе ваших знаний о мире Эллирии и некогда населявших её богах.
Невероятной, подстраиваемый уровень сложности — либо вы слишком смелы, либо безрассудны раз решили поиграть со смертью.
Количество попыток прохождения — 1 попытка.
Максимальное время прохождения — 5 дней.
Чат — отключён.
Все виды сообщения — отключены.
В случае смерти, вы не сможете вернуться в подземелье'.
Вслед за первым пришло и второе сообщение.
Первый этап: Дорога паломников.
Враги: Плотоядная фауна, Хищные животные.
Время на завершение этапа — 30 часов.
Нечасто в последнее время Эллирия балует меня на подобного рода объявления. Отчасти я сам убрал их как можно дальше, чтобы не мешались перед глазами в неподходящие моменты. Но не это сейчас главное.