Шрифт:
Воин повышал навыки владения всеми видами оружия и защиту.
Кузнец давал возможность изготавливать оружие и доспехи собственного дизайна, и повышал навыки владения дробящим (булавы, боевые двуручные молоты) и, в меньшей степени, рубящим (топоры, секиры) оружием.
Богиня Любви давала повышение торговли, если продавец и покупатель разного пола.
Богиня Милосердия повышала здоровье и защиту.
Магус не имел пола и отвечал за магию.
Алтари и были точками сохранения, где адепты могли сохранятся перед походом.
Все культы, кроме Магуса, имели рыцарские ордена. Ордена Война и Кузнеца были боевыми, а Любви и Милосердия – магические. Маги Любви специализировались на дистанционной защите, а Милосердия – на лечении и индивидуальной защите.
Соответственно, те, кто выбирал класс рыцаря или паладина[6], и маги сразу принадлежали к какому-либо культу.
Кроме того, в течении первых игровых суток надо незаметно ограбить стражника для приглашения в гильдию воров, или убить для вступления в гильдию убийц, в которых точки сохранения в виде алтарей ловкости и ночи. Впрочем, получалось это не у всех, и малость прокачавшись, желающие шли выполнять линейку квестов на вступление.
С самого начала отыгрывая за вампира, Владимир стартовал в склепе, выбравшись из которого, оказался в разрушенном соборе, с осквернённым алтарём.
Вокруг находился лес, в котором начинали игру оборотни. А вот где стартовали тёмные маги (некроманты и призыватели демонов) неизвестно.
По совокупности, для сохранения Владимир мог использовать алтари: крови – как вампир, Кузнеца – как адепт, а также, в одном из оазисов Предгорной пустыни он присоединился к местному культу Изысканного, получив способность самому разрабатывать дизайн украшений, а также повысив навыки владения кинжалом и взлома.
В случае гибели игрок возрождался у последней точки сохранения. Если гибель наступала в схватке с юнитами, зверями или монстрами, была неделя чтобы добраться до места и вернуть имущество, не успеешь, и оно достанется тому, кто первым найдёт. В случае гибели в битве с игроком имущество терялось сразу.
В том случае если игрок умудрялся погибнуть до сохранения, персонаж погибал окончательно. Аккаунт сохранялся, но игру надо было начинать заново.
***
– Вы не имеете сохранения? И надеетесь начать всё заново?
– Да. Я даже пошевелиться не могу. Да, я не испытываю голода, холода и физиологических потребностей, но это не жизнь а существование.
– Хорошо.
Владимир снял шлем.
– Решил покушать? Не возражаю.
– А. Ещё вопрос. А если алтарь будет уничтожен?
– Вероятно… всё заново.
– Спасибо.
Закончив, Владимир надел шлем, и обнажил меч.
В поход он взял лучшее снаряжение. И по такому поводу снял со стенда «Алмазную грань». Этот полуторник он нашёл на месте грандиозного побоища, и он полностью соответствовал имени.
Отдав кинжал вурдалаку-слуге, он принялся за создание гробницы. Кусок скалы был превращён в пьедестал для тела. Из высеченных плит поставлены стены и положен потолок. Затем вурдалак занял место на пьедестале, и Владимир применил «Освобождение». Затем поставил на место плиту-дверь и положил каменный засов.
Постоял, обнажил кинжал и высек на двери:
«Великий мудрец. Собрат по несчастью, надеюсь, твоя мечта исполнится».
***
Обратно он просто шагал по склону горы, погрузившись в мысли.
Замер, а потом помчался бегом, и скрылся в кустах.
«Так, значит, почки и кишечник тоже работают.
Работают… А вот это надо проверить».
Выйдя из кустов, вампир подпрыгнул, расправил крылья и полетел к башне.
***
– Так девочки, признаёмся – отлучаетесь на охоту?
– Да господин, но не в свою смену.
– Где потребности справляете?
Эльфийки залились краской и начали рассматривать свою обувь.
– Ну, я слушаю.
– В кустах, господин.
– Значит, не ошибся. Почему в башне нет туалета?
– Тот некромант уже был живым мертвецом. В купальне он мог мыть тела, или инструменты. А вот туалет – точно не нужен.
Владимир уже хотел спросить, кем в таком случае являются они, но вовремя вспомнил, что латинское обозначение вампира «Nosferatu» – «Не умерший».
– Лопаты, пилы, гвозди, молоток есть?
– Да господин!
– Тогда подготовьте всё.
***
Бредущего по тропе путника окружили разбойники.
– А ну! Отдавай деньги, и еду.