Шрифт:
Двое маленьких детей, расположившись в беседке из свитых ветвей дерева, недалеко от главного тракта, проходящего через центр деревни, играли на флейтах очень проникновенную, одухотворённую мелодию. Музыка разливалась по округе и словно придавала всему некую магию, такт, иллюзию сказочности, будто каждый порыв ветра, движение, взгляд, даже сама случайность подчинялись нотам и следовали за их течением...
Мы шли всё дальше. Мой спутник даже не оборачивался, не спешил занять меня разговором или хоть как-либо прервать от наблюдений происходящего вокруг. По левую руку от нас протекала река Ват-Арен, вдоль которой была выстроена длинная набережная из белой сосны в гармоничном эльфийском стиле. Аккуратные дома, преисполненные чувством эстетики, утопали в буйной растительности и отбрасывали прохладную тень, спасающую от дневного зноя.
Сотни жителей спешили по своим делам, лавочники зазывали покупателей наглыми остроумными кричалками и, может мне показалось, но вроде я увидел пару мелких воришек, работающих в паре и срезающих кошельки у зевающих прохожих.
Перейдя мост через реку, по которой изредка проплывали рыбацкие лодки вытянутой формы с высокими носами, мы двигались дальше, приближаясь к западной окраине деревни. Эльф, наконец, остановился у одного из одноэтажных домов с каменной изгородью и отворив дверь, сделал жест рукой, приглашающий меня войти первым.
Обстановка дома была максимально минималистичной, можно даже сказать - спартанской. Громоздкий деревянный стол с рельефной резьбой и несколько стульев, выполненных в том же стиле, стояли недалеко от камина из дикого камня. Шкаф с дверцами из переплетённых ветвей, стеллаж с различной утварью и пара кроватей у восточной стены, отгороженных друг от друга узорчатыми драпировками. Витражные окна из цветного стекла преломляли солнечные лучи, раскашивая внутреннее убранство в некую футуристичную картину. На стенах висели различные виды холодного оружия - от коротких мечей до чанбонов.
– Топор на заднем дворе.
– сухо произнёс Эльф, присаживаясь у камина и разжигая огонь.
– Вернись до заката, Лэй. И... будь осторожнее...
– Хорошо..
– выдал я, открывая заднюю дверь.
"Как-то очень странно... Этот эльф, он что, заботиться обо мне? Я с ним как-то связан по сюжету? У меня своя отдельная квестовая линия? А сюжет ли это? Но это же нереально! Сколько игроков начали сегодня игру и неужели у каждого из них своя история? Да не... Это же просто невозможно - прописать тысячи квестовых линий, лично для каждого... Так... Ладно... Хрен с ним, разберёмся по ходу дела, пока будем плыть по течению..."
На заднем дворе, под навесом крыши, находилась почти пустая поленница, в центре располагался не выкорчеванный пень с воткнутым в него топором, деревянный манекен в ржавых доспехах и мишень для стрельбы из лука у дальней границы изгороди. Видно, этот эльф - тот ещё милитарист и не любитель долгих разговоров, хотя, в мире меча и магии, наверное, тяжело быть пацифистом и дожить до старости...
Как только я взял в руки топор, немного повозившись с тем, чтобы освободить его застрявшее в пне лезвие, появилось системное окно.
Нарубить дров и передать их старейшине Эралли. (Сюжетное задание)Старейшина Эралли попросил вас нарубить дров и вернуться к ужину.Деревья для рубки вы можете найти на востоке от деревни, в лесу Опавших надежд.Ограничение по времени: до заката текущего дня.Награда: ???
"Хмм... Значит всё таки сюжетное задание... Ещё и с ограничением по времени, надо бы поспешить..."
_____
Перед моим уходом, старейшина Эралли сунул мне старую дорожную карту местности и как-то по отцовски похлопал по плечу. Что за странная хрень тут твориться? Надеюсь, дальше он не пойдёт и не начнёт щипать меня за задницу и делать недвусмысленные намёки? Как-то не по себе мне от этих мыслей, хотя, может я просто напридумывал то, чего на самом деле нет?
Лес Опавших надежд находился за полем цветов, в котором я очутился при входе в игру, после создания персонажа. По пути через деревню я отметил на карте лавки различных торговцев, магазин алхимических зелий и кузницу, за что был награждён навыком картографии.
Картография. ур 1.Незаменимый навык для путешественников и авантюристов. Ваши труды спасут сотни жизней, принесут десятки побед и позволят выстроить не одну хорошую стратегию.С ростом уровня навыка становиться возможно объединение карт, нанесение большего числа маркеров и заметок.
Мне не хотелось углубляться в лес, ведь кто знает сколько опасностей храниться в его тенях? Остановившись на опушке и немного побродив по округе, подыскивая высохшие деревья, я перехватил поудобней топор и принялся за работу.
Для человека, который никогда не занимался подобным, да и вообще физическим трудом в целом, эта задача была довольно сложной. В реальном мире всю работу делали машины и роботы, мы лишь пожинали плоды их трудов, направляя свои силы на совершенствование и повышение кпд наших "подчинённых".