Шрифт:
— Хм, у меня нет таких денег, — соврал я.
— Есть. Достаточно глянуть на статистику движений зелий на твоей странице. 30–40 миллиардов у тебя должно быть.
— А что, если я их потратил?
— Ха-ха. Вложил? Ну, вытащить, пусть и без прибыли, можешь. Ну, осмелишься поставить? Ведь без навыков, которые я показал, наверняка ты не сумеешь создать броню. Это будет значить, что я ошибся. Я приставлю Пешека к тебе для более плотной охраны. Ну?
— Ладно, но ты дашь мне добить босса? Это ещё не согласие. Сколько у меня времени на эти навыки, их изучение? — спросил я.
— Я убиваю максимум монстров, пока это происходит, время есть. Всё равно снаружи время практически стоит. Это минимум месяц.
— Мало. Я не знаю, сколько понадобится времени, но сделай возможность расширения рамок.
— Хорошо. Если что-то будет не получаться, я не стану трогать босса ровно год. За это время врата могут частично восстановить популяцию, — согласился Булат.
— Тогда ладно. Делаю ставку в тридцать миллиардов.
— Вот и мотивация, — усмехнулся вымогатель, — теперь отдохни. Через сутки я вернусь, и мы продолжим. Надо обеспечить безопасность
При всех вариантах зрения, даже магических, я не сумел увидеть энергию вокруг.
Ореолы, которыми обладает для меня всё волшебное, оказались лишь отблесками ауры, полученными мной от навыка «интуитивный алхимик».
Объяснение Царя было коротким, он дал подсказку, что волшебства во вратах просто очень много. Ману можно приманить жертвой.
Ну, я и использовал свою кровь.
В итоге прилетели странные насекомые, отбиваясь от которых, я получал опыт:
Вы победили:
Жуткий овод
Получено 177 очков стажа
С одной стороны стаж меня радовал, с другой сражаться при помощи кинжала против насекомого размером с чихуа-хуа было не самым весёлым времяпрепровождением. Минус три зелья абсолютного барьера.
Что бы я ни делал, не могу я увидеть волшебную энергию вокруг и тем более приманить её к себе.
Недаром у меня характеристика «магия» на нуле.
Я даже потратил несколько зелий манозапаса, чтобы далее применить искру маны и использовать артефакты для восполнения энергии.
Ну, вот не ощущаю, и всё тут!
С этими мыслями я начал ковыряться в оводе в поисках ореолов, то есть материалов. И вот, когда я вскрыл голову, то обнаружил небольшое ядро синего цвета, от которого шли красные искры, иногда белые. Направлялись они к моей ладони, на которой до сих пор была моя кровь.
Хм. Вряд ли это случайность, так как на мою потную рожу нулевая реакция.
— Анализ! — произнёс я.
Сапфирное ядро монстра
Ранг предмета: легендарный
Эффект:
– запас маны 10 000
– скорость выработки магии +25%
Требование:
– Магия 1000
– Контроль 100
Я уставился на добычу. Нет, требования, конечно, делали этот предмет для меня «бесполезным». Но на форуме такое могло стоить приличную сумму. Точно не скажу, но десятки миллионов точно, скорее даже сотни. А, вполне может быть, и миллиарды?
На некоторое время решение загадки с умением стало вторично охоте на оводов, где я был наживкой.
Однако с каждым новым ядром я стал замечать, что около моей крови топорщится красное свечение напоминающее шерсть. Около моей добычи искры создавали облачка частиц, похожих на осколки.
Всё это я мог видеть только при одном условии: наличие манозапаса при нулевом количестве маны в данный момент. Стоило использовать артефакт для сбора, как видения улетучивались.
Это был первый этап, описанный Царём. Он рекомендовал не использовать артефакты на интеллект в процессе, так как это мешало поиску, но в паузах от тренировки я играл сам с собой в шахматы и варил зелья.
При этом мой показатель удачи был переведён титулом в интеллект, что позволяло дойти до значения в 2168. Во многом это было обусловлено 80 баллами удачи чехла. Добавившись к интеллекту до умножения, далее показатель увеличился весьма существенно.
К сожалению «кратность» артефактов работала исключительно на саму удачу, не перенося умножение в другую характеристику. Иначе я сумел бы достичь показателя выше трёх тысяч. Но вполне логично, что умножение происходит в определённый момент, а не тогда, когда мне хочется.