Шрифт:
Свойства:
— Создание марионетки маны. Позволяет создать «клона» из овеществлённой маны, обладающего примитивным разумом и частью способностей создателя.
— Создание живой марионетки. Позволяет создать марионетку на основе живого существа, подавив его волю.
— Создание мёртвой марионетки. Позволяет использовать труп для создания мёртвой марионетки.
— Верность. Созданное существо будет верно создателю, но может взбунтоваться, если будет существовать слишком долго и обретёт самосознание.
— Приём и передача. Можно обмениваться маной и знаниями.
— Прямой контроль. Создатель может контролировать марионетку напрямую.
— Развеять. Создатель может в любой момент деактивировать марионетку.
— Наследуемые способности. Допустима передача одного навыка С-ранга, пяти навыков D-ранга, десяти навыков E-ранга и двадцати пяти F-ранга.
Количество марионеток: 3.
Насыщение: 10.000/10.000 ОС. (+4247 ОС из запасов школы)
* * *
Конечно, тратить очки опыта, принадлежащие Школе, крайне нежелательно, но если очень нужно, то предки могут и поделиться.
Внимание! Вы изучили навык Создание Марионетки!
Правда перед тем, как использовать навыки, их желательно проверять на практике. В данном случае вариантов было три, но подходящих для экспериментов трупов у меня по рукой не имелось, а использовать для создания марионетки кого-то из провинившихся рабов казалось неправильным. Я легко мог казнить их сразу, как раскрыл предательство, но теперь, дав шанс заслужить прощение, уже не мог просто взять и убить.
Наверняка среди местных жителей можно подыскать кого-нибудь плохого и заслуживающего смерти, но опять же — судить кого-то, планируя извлечь из этого выгоду, весьма дурная привычка. Так что оставался только третий вариант, благо ручные печати тут не требовались…
Создать Марионетку Маны!
Внимание! Выберите свойства:
Главным из них было количество вложенной маны, от которого во многом зависела продолжительность жизни и сила клона. И тут я не поскупился, перекачав несколько десятков тысяч единиц из импланта. Вторым пунктом шла внешность, где хоть и не было редактора, но можно было выбрать между своей копией и безликим, у которого лица как такового вообще не имелось. Ну и, наконец, главное…
Оценка базовых параметров…
По физическим параметрам марионетка до меня недотягивала, но даже базовая четверть — весьма неплохо. Тем более, потратив достаточное количество маны, их можно было поднять примерно до пятидесяти процентов.
Внимание! Выберите наследуемые способности:
Их список был огромен, но я мог взять одну способность С-ранга, пять — D-ранга и десять Е-шек, плюс двадцать пять навыков F-ранга. Причём если какой-то навык у меня был улучшен, то оставалась возможность записать в марионетку версию ниже рангом. Как и в случае, если он был поглощён высокоранговой комплексной способностью.
Правда, далеко не все из навыков оказались доступны к переносу, и тот же бэкап, например, в список не входил. Как и шёпот Кассандры. Плохо и то, что свободный резерв у марионетки по итогам был не так уж велик, а на использование навыков требовалась мана, так что длительной схватки она не выдержит.
Помнится, я уже видел марионеток во время битвы с жрицей, и тогда они выглядели практически неотличимыми от оригинала, а вот что со стабильностью сказать сложно.
Ваша марионетка унаследовала:
Навык С-ранга (1/1):
Копьё Семи Камней (С+, 1/5 ).
Навык D -ранга (5/5):
Блинк (D+, 1/5 ) / Эльфийская ложь (D, 1/5 ) / Кинетический щит (D, 1/5 ) / Пространственный Шаг (D+, 2/5 ) / Опора (D, 1/5 )
Навык E -ранга (10/10):
Передача Голоса ( E -, 1/1) / Зона тишины ( E +, 1/5 ) / Полёт ( E , 4/5 ) / Духовная нить ( E , 1/5 )/ Осушение (E, 1/1) / Молния (E+, 1/5 ) / Шар истинного света (E-, 1/1) / Глаз Нидхёгга (E+, 1/5 ) / Рывок (E, 2/5 ) / Идентификация (E, 2/5 ).