Шрифт:
Помявшись еще немного на погосте, я подумал, что пока все бесполезно. Стать еще раз фрагом мне не хотелось. Если кладбище на контроле, значит, с большой вероятностью контролируют и мою могилку, где я появился несколько минут назад.
Выход есть. В капсулу встроен местный мессенджер «Слово». Попробую написать кому-нибудь. А кому я могу отослать сообщение? Знаю только два игровых ника — это либо отец, но не хочу его дергать с таким детским запросом, типа убивают, спаси…, либо это Карамелька.
Пришла светлая мысль, и она натолкнула на другой выход из ситуации.
[2] кемпер (англ. Camper, крыса) — игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, трудно обнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков
[3] ПК, англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков. Практически всегда слабее равных ему по уровню, поэтому охотится на заметно более слабых игроков
Система спросила синхронизировать мои контакты, которые есть в телефонном справочнике? Ага! Отлично! Вот так.
Я подождал, пока прогресс достиг ста процентов.
Прекрасно! Подождал еще несколько секунд. Быстро, однако.
Кому можно еще написать? Сестренке? Нет.
А вот эта барышня точно мне не откажет.
Эле, точно ей, она говорила, что будет в игре, и можно обратиться за помощью, ситуация как раз соответствующая. Сам я отсюда уже точно не вылезу, а выходить из игры не хотелось. Столько ждал, готовился, и такой облом.
Я нашел взглядом в списке имен ее милое лицо на аватарке, зеленая точка говорила, что игрок в сети, уже привычно сосредоточился взглядом и нажал на иконку телефонной трубки.
— Эля, привет, это Матвей не занята?
— Оу, какие люди, для тебя я всегда доступна.
— Я за язык тебя не тянул и поймал на слове, — улыбнулся я, — слушай, у меня проблема.
— Какая?
— Я в игре пять минут, а из меня уже два раза сделали фраг.
— Где? Ники запомнил?
— Стартовая локация Холодные ручьи. Кладбище.
— Ясно, сиди не рыпайся, буду через 10 минут. Можешь сказать, сколько их?
— Вижу двух с луками, чувиху в тряпках и пару мечников с щитами наперевес.
— Что за клан? Эмблема рядом с именем?
— Аспиды, змея на синем фоне.
— Прекрасно, бля…ь, — зло сказала Эля. — Ник мой Карамелька, если еще не запомнил. Писать тебе не смогу, чат временно заблокирован, потому что ты покойник. Я подойду к твоей тени, есть такое умение у меня, после команды через ангела оживай, потом примешь торговый бартер. Там будет свиток возвращения в город, читаешь его и ждешь моих указаний, ясно? Вопросы?
— Да, моя госпожа! – с удивлением сказал я, Эля редко ругается.
— Шутишь, значит в настроении. До встречи!
Глава 5
Кладбище пополнялось свежими игроками, кто-то поднимался из мертвых и сразу же возвращался в нашу дружную семью мертвяков.
Бить по нубасам[1] без брони и с жизнью меньше, чем сотня. Зачем? Возможно, халявные фраги.
Помощь я уже вызвал, оставалось лишь терпеливо ждать, то самое действие, которое я ненавидел всей душой.
Ожидание затянулось, но это все меркло перед эффективным выходом Карамельки и Ко.
Сначала упала чувиха в тряпках, смешно завалив голову под нереальным углом, вслед за ней упали лучники, я заметил только оперение стрел в груди и в горле, а вот что с латниками с мечами я уже не видел. На кладбище забежала девушка с ником «Карамелька». С ярко светящимся посохом и нарядом, который ничего не скрывал. Все было в черно-белом свете и серых тонах. Пора. Я максимально быстро ускорился, подлетел к ангелу и реснулся[2].
Принять бартер от игрока Карамелька. Открылась менюшка с пустыми слотами, в одном из которых лежал свиток.
— Быстрее, Леший! – воскликнула Карамелька.
Нажал «принять». В инвентарь появился вожделенный свиток спасения. Сконцентрировал взгляд на свитке возврата.
ЖЕЛАЕТЕ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ?
Да/Нет?
Да, черт возьми, конечно, желаю! Не сидеть же вечность на этом кладбище.