Шрифт:
— Что она тебе дала?
— Эх, здесь как в тосте: выпьем за дам, не дам, дам, но не вам! Так выпьем же за… — улыбнулся я, хотел сделать еще глоток светлого эля, но Варенье забрал хамски кружку, а Шекель закуску. — Пару рваных брошюр по игре и питомца, которого украли вместе с золотом.
— Да ты у нас прям беда ходячая. Как в кос-лист попал?
— Из-за своих убеждений. — ответил я прямо в глаза этой чертовой эльфийки.
— И какие же?
— Забрал у крыс то, что им не принадлежит. — я в нескольких словах описал ситуацию на пляже. — Ники Бариэл и Аэлина, можешь проверить.
Пауки спокойно шебуршились, как оказалось, обмануть местный полиграф получилось проще простого.
— Это конечно не тянет на пятьдесят золотых, — с брезгливостью сказала аННа, — но, если ты еще раз увидишь такую же арку, я заплачу в десять раз больше, усек?
— И куда мне писать письмо счастья? – с сарказмом спросил я.
— Мне в личку, боже, какие же вы тупые мужланы! – раздражение в ее голосе становилось все явнее и отчетливее. — Как ты понимаешь, чем ты расторопнее, тем выше будет оплата. Я еще бы с тобой поболтала, красавчик, но дела клана не ждут!
— Я тоже, — смотря в эти почти честные глаза, ответил я, — но уговор дороже денег, беседа отличная, а вот остаток я еще не увидел.
— Какие вы все-таки, мужчины, меркантильные. — Как назло медленно Варенье выставил еще стопки золотых кругляшков, чтобы точно все могли увидеть.
— Ага, — пряча деньги в сумку, сказал я. — Прогуляемся?
— Нет, — засмеялась дроу, — ты же не маленький мальчик, верно? Меня ждут дела.
Тройка с гнойно-желтыми никами унеслась телепортом. Интересно, их не тронула охрана заведения, как будто их тут все знают.
Зараза, засветили деньгами и смылись.
Что есть в инвентаре? Камень возврата, отлично. Заюзал, и вот я в комнате, с золотыми тайлерами в кармане.
Фух, успел!
«А ты шустрый, — написала мне Анна, — люблю таких, пиши, жду»
Так, значит, за мной продолжили следить, кто интересно?
Да кто угодно. Если даже охрана не среагировала на желтые цвета гноя ники.
Выложил наличность, пятьдесят желтых монет лежали горкой на столе.
Заскринил.
Итого, сегодня три серебряных марки и пятьдесят тайлеров. Отлично провел игровой день.
Сел за стол, быстро смонтировал видео, я его сразу стал записывать, как только начался разговор с братвой из ТушиСвет. Еще несколько минут, чтобы ужать размер, готово. Видео отправил Карамельке. Пускай посмотрит на досуге.
Постучали в дверь.
Что за нахер? Я встал из-за стола, подошел к дверному проему. Опять постучали, прикинуться ежиком не получиться. Открыл дверь.
—Уважаемый Леший, вам заказное письмо. — Девушка-человек с зеленным ником, местная.
Хм, интересно от кого?
Принял посылку. Бумажный сверток.
«Я отправила тебе астральный камень буду через час, приходи! Из города ни ногой!»
«Капитан Очевидность: Снаряжение». Почитаю.
«Оружие и доспехи, алхимия, и многое другое — а на местном диалекте итем или предметы — это ключевые вещи, определяющие характеристики вашего персонажа, особенно на левекапе и в эндгейме.
Что же нужно знать об этом?
Подробности ниже.
Начнем с типов предметов. Они делятся на несколько категории:
BoP (Bind on Pick Up) — предмет «привязывается» к персонажу после того, как вы его взяли. То есть, например, вы разыгрываете лут, упавший с босса, и выбираете этот предмет. Теперь его нельзя отдать другому персонажу и продать на аукционе. Правда, его можно продать местному торговцу в лавке или распылить. Последнее возможно, если ваш персонаж владеет ремеслом чантера.
BoE (Bind on Equip, «боешки») — предмет «привязывается» только после того, как вы его одели на персонажа. Если он лежит у вас в инвентаре или банке, то его еще можно продать или отдать другому персонажу.
Коротко про доспехи, они делятся на следующие категории в зависимости от того, из чего изготовлены: тканевые, кожаные, кольчужные, полулатные и полные доспехи.
Не все классы могут одеть, скажем, латы.
Кастерские классы, например, маги, жрецы и чернокнижники, не могут носить ничего тяжелее тканевых доспехов. Кто и что может носить — читай в материале о выборе класса персонажа.
Как получить предметы?
Всего есть несколько источников: предметы падают с убитых монстров или их находят в сундуках или коробках; предмет можно сделать, если вы владеете определенным ремеслом; предмет можно купить на аукционе, чаще это либо BoЕ, которое упало с монстра или предмет, созданный другим игроком; предмет можно получить в награду за выполнение квеста.