Шрифт:
«Чего ты хочешь?..»
Подавив участившееся сердцебиение, сдержал порыв высказать всякие разные предложения, всплывшие на эмоциях. Сосредоточился и деловито уточнил:
— Что по поводу бонусов за достижение «жертвоприношение Реликта»?
Ну же, калькулятор каменный, что за тишина?..
«Проверка уровня: десятый или выше. Уровень достигнут! Доступна опция расширения таланта! Опция расширения: новая грань вашей способности. Опция расширения: отдельный активный навык, ограниченный во времени и частоте использования. Внимание! Опция привязывается только к одному таланту! Выбранную опцию невозможно изменить. При смене, либо отмене таланта бонусное расширение таланта будет удалено».
Так-так… А поподробнее?..
«Доступны опции расширения таланта 'Видеть»: «Видеть уязвимость», «Видеть уровень», «Видеть талант», «Видеть скрытое», «Видеть опасность», «Видеть следы», «Видеть недоступное».
«Доступны опции расширения таланта 'Харизма»: «Харизма: любовь», «Харизма: последователь», «Харизма: напарник», «Харизма: старый друг», «Харизма: любящий родитель», «Харизма: верный питомец», «Харизма: истинная правда».
«Доступны опции расширения таланта 'Мощь Гризли»: «Гризли: когти разрывают плоть», «Гризли: лапы ломают череп», «Гризли: здоровье зверя», «Гризли: оглушающий рев», «Гризли: устрашающий рык», «Гризли: стальная шкура», «Гризли: нюх зверя».
«Доступны опции расширения таланта 'Удлинение плоти»: «Острая плоть», «Дублированный орган», «Тонкая плоть», «Послушная плоть», «Бронированная плоть», «Перерождение плоти», «Разумная плоть».
И можно только один?!
Не, тут быстренько не получится…
К опциям, если попросить озвучить, прилагалось описание:
«Видеть уязвимость» — вам становятся видны точки на теле соперника для нанесения максимального урона минимальными усилиями. Бреши в костном скелете, слабый металл доспеха, ключевой орган возле тонкой кожи — никогда путь к победе не был столь очевиден!
«Видеть уровень» — под безобидной внешностью соседа за одним с вами столом может таиться чудовище; под бравадой лихого воина, ищущего найма — бездарность первого уровня. Знай, кто рядом с тобой, и будь настороже.
«Видеть талант» — знать соперника означает быть на шаг впереди. Человек или монстр перед вами — вы уже знаете, что можно от него ожидать. Неспособный удивить — проиграет.
«Видеть скрытое» — закрытые талантами двери, ящики, сундуки и тайники больше не станут препятствием для вашего взгляда. Монстры и люди, притаившиеся под скрывающим талантом, станут легкой добычей.
«Видеть опасность» — чужой взгляд, исполненный злобой, станет виден в дневном свете. Вам будет очевиден путь занесенного на вас клинка и звериной лапы, будет очевидна траектория летящей в вас пули или иного снаряда — мир окрасится алыми линиями, проскользнув мимо которых вы сможете уцелеть и забрать жизнь врага.
«Видеть следы» — где бы ни следовал ваш соперник, ваша добыча или разыскиваемый человек, его отпечатки станут сиять для вас даже на тщательно отмытых поверхностях или заметенной песком земле, позволяя отследить и забрать жизнь, когда он поверит, что смог сбежать.
«Видеть недоступное» — не все позволено увидеть, не все позволено взять и использовать. Вещи, не принадлежащие этому миру, встречаются чаще, чем можно подумать.
«Харизма: любовь» — яркое чувство любви заставит цель жертвовать ради вас, но туманит разум обожанием.
«Харизма: последователь» — безусловная вера в вас исключит сомнения в приказах, но опасайтесь за жизни тех, кто не воспримет это служение всерьез.
«Харизма: напарник» — не ждите подвига, но не ожидайте и клинка в спину. Цель возьмет равную с вами ношу и не бросит в пути.
«Харизма: старый друг» — там, где нужно повлиять, будет полезно напомнить о славном общем прошлом. Даже если его никогда не было.
«Харизма: любящий родитель» — вам доверят ценное и простят оплошности, относясь как к родному сыну. Но помните — родители любят решать судьбу своих детей.
«Харизма: верный питомец» — даже чудовище лабиринта принесет вам любимую кость. Но выбирайте питомца по уровню — навык не сработает, если вы на два и более уровня ниже цели. По истечению времени повторное применение на ту же самую цель невозможно.
«Харизма: истинная правда» — отъявленные лжецы, уже сами запутавшиеся в наплетенных речах, впервые справятся с собой и расскажут вам все как было на самом деле.
«Гризли: когти разрывают плоть» — плоть станет тверже стали, а мощное движение разорвет любую плоть цели, не выше вас на тридцать уровней. Иногда этого достаточно для победы.
«Гризли: лапы ломают череп» — даже удар наотмашь сможет стать для вашего врага фатальным, попади он в голову. Ограничение: цель не выше тридцати уровней относительно вас.