Шрифт:
— Что? Совсем? Зачем мы тогда тут столько пурхались?
— Что бы чуть отсрочить конец игры.
— Откуда информация о завершении игры?
— Не могу сказать, считай предчувствием.
— Еще один пророк, твою мать.
— Не совсем. Но думаю, тебя не это интересует.
— Угу, сейчас всех, чего только не интересует. Начнем.
— И я сразу хочу спросить, как так получилось, что особый отдел по кибер — преступлениям при ФСБ был направлен на исследование игры? — опередил я его, злорадно усмехаясь.
— Ну, ты наглый, — Роберт был шокирован.
— Роберт, это не праздный интерес, правда, поэтому, давай, ты будешь рассказывать, а я буду дополнять. Что-то расскажу сам, иначе у нас ничего хорошего не выйдет.
И давай я расширю вопрос. У вас получилось выяснить, откуда такая игра и система погружения вообще взялась?
— У нас нет, а у тебя, есть какая-то информация? — пристально посмотрел он на меня.
— Воздержусь, — при этом прикрываю ненадолго глаза, надеюсь, элементарные жесты система не будет сейчас тщательно отслеживать, а потом будет без разницы, — пока вам это знать не нужно. Расскажи, что вам удалось узнать?
— Очень мало. Удивительным является всё, что связано с этой игрой. Никогда, ни одна страна не хвасталась, что создала что-то подобное, о виртуальной реальности ходили только разговоры, а тут вдруг, костюмы виртуальной реальности, через несколько дней анонс игры с полным погружением. При попытках узнать, кто всё это создал, постоянно выходим на разные организации, которых в природе не существует, и никакой территориальной привязки.
От виртуальной реальности все пришли в такой восторг, что никто даже не думает, кто всё это разработал? Даже мы не сразу стали задумываться над этим вопросом. Кто-то периодически вспоминает, что кто-то делал какие-то заявления, но при проверке этой информации, выходит только пшик. Ни кто её придумал, ни кто разработал игру, ничего найти не удается.
По костюмам вообще замкнутый круг. В Россию поставки идут из европы, Германии, Франции, Испании, на костюмах даже маркировки соответствующие есть. В Германию костюмы идут из Японии, в Францию из Китая, Испания вообще из Австралии получает. Япония и США костюмы получают из России, Китай и Австралия из США. Это я самую короткую цепочку рассказал, по остальным странам вообще цепочки из двенадцати стран. Но суть одна, все по всему миру пользуются костюмами, произведенными в другой стране. При этом, везти костюмы на родину производства бессмысленно. Вернее не так, с ними какая-то хрень происходит. Из Японии решили вывезти десяток костюмов российского производства, запечатали в контейнеры, за каждым следили, а когда открыли на месте, оказалось, что они все разного производства, но не российского. Пара американских, пяток французских, два японских и один аргентинских. Дурдом. Даже фирмы, которые осуществляют поставку этих костюмов, либо являются промежуточным звеном, либо исчезают при загадочных обстоятельствах. Установщики и вовсе загадочные личности, мы их даже задерживали, но при проверке все оказывалось в порядке, приходилось отпускать, а потом и они исчезали, как ветер.
В общем, одни вопросы, причем очень существенные вопросы.
— Если вы таскаете костюмы так, для проверки, в чем у вас тогда были проблемы два года назад, когда вы пытались заработать на новые?
— Проблемы финансирования, — поморщился Роберт, бывший начальником упомянутого отдела в чине полковника, — когда костюмы пересекают границу, они перестают работать, становятся грудой хлама. Даже разобрать не получается. Кстати, даже те, что у нас купить можно, тоже не разбираются, едва появляется хоть один надрез, как с костюмом что-то происходит и он становиться бесформенной грудой тряпья и чего-то еще.
Мой отдел тогда был не у дел, нам было откровенно скучно, а тут пошел слух, что в виртуальном пространстве много чего незаконного творится. Вот на это финансирования уже не выделяли, так что кое-как наскребли на несколько костюмов, самые простецкие аккаунты и пошли исследовать.
Опоздали мы на пару лет, к тому времени уже каких только гильдий не было, и чего народ только не выдумывал. Пока вникли во все нюансы, пока мозги перестроились на игру, пока нашли юридические лазейки, в общем, к тому времени перед нами замаячила уже другая задача.
Началось все, примерно на третий год игры, стали появляться люди, перенявшие из игры некоторые способности и особенности. Люди хорошо умеют прятаться, но находятся и те, кто наоборот лезет на рожон. К сожалению, у нас большинство из первой категории, а вот у других нашлись и из второй. Китай и Япония первыми не смогли утаить появление таких людей. Именно утаить, у них там несколько человек прогремели на весь мир прогремевшими способностями. Они постарались все быстро замять, но слушок гулять пошел.
В общем, вызвали меня наверх, и сказали — разбирайся, мол, у тебя там уже и база наработанная есть, и людей кучу уже в игру затащил, а с финансированием как всегда проблемы. Дали, конечно, но так, копейки.
Кого первым тащить в игру, не понятно, на всех костюмов не хватит, с аккаунтами беда. Ира с Леной были первыми, кому удалось наскрести на топовые костюмы и самые лучшие аккаунты. Цель была, ввести их в какой-нибудь топовый клан. И если бы ты нам не повстречался, мы бы так и действовали.